Sensor Tower 收購(gòu)實(shí)時(shí)運(yùn)營(yíng)平臺(tái) Playliner,深化對(duì)熱門手游的洞察

來(lái)源:Sensor Tower
作者:Sensor Tower
時(shí)間:2025-06-19
2745

舊金山,2025年6月18日 —— 全球領(lǐng)先的數(shù)字經(jīng)濟(jì)洞察平臺(tái) Sensor Tower 今日宣布,已正式收購(gòu)來(lái)自芬蘭的 Playliner,這是一家專注于移動(dòng)游戲?qū)崟r(shí)運(yùn)營(yíng)(Live Ops)數(shù)據(jù)追蹤與分析的領(lǐng)先平臺(tái),服務(wù)于多家頭部移動(dòng)游戲發(fā)行商。通過(guò)此次收購(gòu) Sensor Tower 在打造全面的全球游戲市場(chǎng)情報(bào)平臺(tái)方面邁出關(guān)鍵一步。

實(shí)時(shí)運(yùn)營(yíng)(Live Ops)是指在游戲整個(gè)生命周期中持續(xù)進(jìn)行內(nèi)容更新、活動(dòng)上線、玩家互動(dòng)的運(yùn)營(yíng)方式,是推動(dòng)游戲增長(zhǎng)與用戶留存的核心策略。 Supercell 的《部落沖突》、King 和微軟聯(lián)合推出的《糖果傳奇》等經(jīng)典長(zhǎng)青游戲,正是 Live Ops 策略成功落地的代表。根據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù),隨著全球游戲市場(chǎng)消費(fèi)者支出達(dá)到2500億美元,采用 Live Ops 策略的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)游戲,已占據(jù)全球手游應(yīng)用內(nèi)購(gòu)收入的50%以上,彰顯出實(shí)時(shí)運(yùn)營(yíng)在構(gòu)建長(zhǎng)期價(jià)值方面的巨大潛力。

Sensor Tower 首席執(zhí)行官 Oliver Yeh 表示:“Playliner 為 Sensor Tower 的移動(dòng)游戲產(chǎn)品體系注入了強(qiáng)大的全新洞察維度。通過(guò)整合 Playliner 的實(shí)時(shí)運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù),我們進(jìn)一步鞏固了作為權(quán)威游戲情報(bào)平臺(tái)的地位,覆蓋從游戲上線前的市場(chǎng)預(yù)估到上線后的用戶參與和變現(xiàn)等全流程。此外,隨著越來(lái)越多非游戲類應(yīng)用開始采用實(shí)時(shí)運(yùn)營(yíng)手段來(lái)提升用戶參與度與變現(xiàn),我們也看到了將這些關(guān)鍵指標(biāo)拓展至更廣泛移動(dòng)應(yīng)用領(lǐng)域的需求?!?/p>

Playliner 成立于芬蘭,長(zhǎng)期致力于追蹤與分析全球頂級(jí)移動(dòng)游戲的實(shí)時(shí)運(yùn)營(yíng)表現(xiàn),為開發(fā)者和發(fā)行商提供包括活動(dòng)節(jié)奏管理、變現(xiàn)策略優(yōu)化與用戶參與度提升在內(nèi)的多維度數(shù)據(jù)洞察。其客戶涵蓋 AppLovin、Playtika、Playrix 等行業(yè)領(lǐng)先企業(yè),廣泛用于游戲性能優(yōu)化與競(jìng)品對(duì)標(biāo)。

Playliner 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Kirill Razumovskiy 表示:“我們非常高興加入 Sensor Tower,與全球最具影響力的游戲情報(bào)平臺(tái)攜手共進(jìn)。我們相信,通過(guò)雙方的結(jié)合,將能幫助全球更多開發(fā)者識(shí)別游戲成功背后的關(guān)鍵因素,并轉(zhuǎn)化為可落地的行動(dòng)方案?!?/strong>

此次收購(gòu)是繼今年初 Sensor Tower 完成對(duì)主機(jī)/PC 平臺(tái)數(shù)據(jù)提供商  Video Game Insights 收購(gòu)之后的又一重大舉措,進(jìn)一步鞏固了 Sensor Tower 作為“跨平臺(tái)游戲與應(yīng)用洞察”的行業(yè)領(lǐng)先地位。

原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
文章來(lái)源:Sensor Tower
版權(quán)說(shuō)明:本文內(nèi)容來(lái)自于Sensor Tower,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
相關(guān)文章
Sensor Tower 收購(gòu)實(shí)時(shí)運(yùn)營(yíng)平臺(tái) Playliner,深化對(duì)熱門手游的洞察
Sensor Tower 收購(gòu)實(shí)時(shí)運(yùn)營(yíng)平臺(tái) Playliner,深化對(duì)熱門手游的洞察
Sensor Tower
2025-06-19
2025年5月成功出海的中國(guó)手游 -《Gossip Harbor》首次奪得收入榜亞軍,《Kingshot》強(qiáng)勢(shì)躋身收入榜第5名
2025年5月成功出海的中國(guó)手游 -《Gossip Harbor》首次奪得收入榜亞軍,《Kingshot》強(qiáng)勢(shì)躋身收入榜第5名
2025年5月中國(guó)手游產(chǎn)品在海外市場(chǎng)收入及下載量排行榜,詳細(xì)榜單變化如下。特別說(shuō)明:本報(bào)告僅統(tǒng)計(jì)應(yīng)?商店IAP預(yù)估值,不
Sensor Tower
數(shù)據(jù)分析
數(shù)據(jù)報(bào)告
游戲出海
2025-06-16
2025年5月移動(dòng)應(yīng)用(非游戲)出海排行榜 – TikTok移動(dòng)端海外月活突破10億
2025年5月移動(dòng)應(yīng)用(非游戲)出海排行榜 – TikTok移動(dòng)端海外月活突破10億
2025年5月,中國(guó)非游戲類移動(dòng)應(yīng)用在全球市場(chǎng)持續(xù)展現(xiàn)出強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭。短劇、電商、AI工具三大主力賽道繼續(xù)高歌猛進(jìn),拉美、東南亞成為增長(zhǎng)熱土。與此同時(shí),“內(nèi)容策略 + 社交裂變 + 技術(shù)驅(qū)動(dòng)”成為支撐各賽道增長(zhǎng)的新變量。
出海數(shù)據(jù)報(bào)告
短劇出海
數(shù)據(jù)分析
2025-06-13
2025年4月成功出海的中國(guó)手游 - 《Kingshot》首次入圍收入榜和下載榜,《崩壞:星穹鐵道》重回增長(zhǎng)榜冠軍
2025年4月成功出海的中國(guó)手游 - 《Kingshot》首次入圍收入榜和下載榜,《崩壞:星穹鐵道》重回增長(zhǎng)榜冠軍
2025年4月中國(guó)手游產(chǎn)品在海外市場(chǎng)收入及下載量排行榜,詳細(xì)榜單變化如下。
Sensor Tower
游戲出海
游戲排行榜
2025-05-12