新冠肺炎疫情不僅帶來了隔離政策,也使得全球移動應用程序的下載量創(chuàng)下歷史新高。在移動應用使用量的增長方面,印度位居榜首。
根據(jù)App Annie的相關報告,與2019年Q4相比,用戶在印度應用程序上花費的時間在2020年Q2增長了35%。
就下載量而言,印度和巴西是Google Play商店最大的市場。印尼、印度和巴西,是Q2全球移動應用增長最快的幾個市場。美國和中國是iOS平臺下載量最大的兩個市場。就季度環(huán)比增長而言,沙特阿拉伯位居全球最大的幾個市場之列。
印度移動應用使用量的增加并非個別現(xiàn)象。該報告著重指出,2020年Q2,全球每月應用使用量同比增長40%,到2020年4月達到超2000億小時的歷史最高水平。
此外,消費者在應用上的支出也達到了2020年Q2創(chuàng)下了270億美元的歷史新高,而應用下載量達到了350億的峰值。
非游戲應用平均每月花費小時數(shù)方面,印度、巴西和美國排名全球TOP3。
非游戲應用平均每月使用時長
在印度市場表現(xiàn)最佳的應用程序,是滿足居家生活需求的應用,比如Zoom,TikTok,以及政府用于疫情防控的Aarogya Setu。
但是,這些下載的估算來自應用分析公司SensorTower發(fā)布的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)對應時間為3月1日至4月10日。在今年6月,印度官方禁止了59種中國應用程序,理由是威脅到用戶數(shù)據(jù)隱私。
自從禁止中國短視頻應用以來,印度對短視頻共享應用程序的需求空前激增,通常被稱為“TikTok的印度替代品”。Inc42此前曾報道說,在印度禁止TikTok之后,Trell,Mitron和Chingari的下載量激增。
SensorTower提供的印度最暢銷應用的最新圖表仍然反映了這一趨勢。截至7月13日,短視頻共享應用程序(例如“Moj”,“Likee Lite”,“MX TakaTak”和“Roposo”等)在圖表中排名前五位。
值得注意的是,中國公司JOYY旗下的Likee是被禁止使用的59種中國應用之一。但是,其中一些被禁止的應用的“Lite”版本功能有限,仍可從Google Play商店下載。
游戲應用方面,印度和巴西再次成為游戲下載量最大的市場,且下載量環(huán)比增長最大。
休閑游戲、動作游戲和棋盤游戲的表現(xiàn)都不錯。在隔離期間,用戶聚在一起玩棋盤游戲的情況較多。Ludo King的表現(xiàn)證明了這一點,該游戲在隔離期間成為全球下載量最高的前五款游戲和使用量最高的前三款游戲。
截至7月13日,Ludo King仍是SensorTower印度排行榜上“游戲”類別中的第二名。該應用程序在全球范圍內下載量約為1600萬。
App Annie的報告還討論了移動應用程序開發(fā)人員需要使其戰(zhàn)略與新常態(tài)保持一致。諸如Zoom之類的視頻會議應用程序必定會在隔離期間獲得增長,但是真正的挑戰(zhàn)在于,一旦人們開始返回辦公室上班,相應的功能設計就需要改進。
來源丨Inc42
作者丨Harshit Rakheja
編譯丨Sylvia Ma