新西蘭游戲報告:游戲業(yè)僅千人,鄰居澳大利亞搶人太猛!

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2023-12-22
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由于國土面積較小,位于大洋洲的新西蘭往往被我們戲稱為“村”。而放眼全球游戲行業(yè),這個小國的存在感也并不強(qiáng)烈——即便專門進(jìn)行搜索,似乎也找不到什么知名的游戲公司,也沒有什么高能見度的游戲產(chǎn)品。

由于國土面積較小,位于大洋洲的新西蘭往往被我們戲稱為“村”。而放眼全球游戲行業(yè),這個小國的存在感也并不強(qiáng)烈——即便專門進(jìn)行搜索,似乎也找不到什么知名的游戲公司,也沒有什么高能見度的游戲產(chǎn)品。

不過,即便只是蕞爾小國,該國也仍然有一個由上千人組成的游戲行業(yè)。近日,該國游戲行業(yè)的官方組織NZGDA公布了一項(xiàng)研究報告,綜合對該國90余家游戲公司的問卷調(diào)查,為我們?nèi)嬲故玖诉@個“村里的”游戲產(chǎn)業(yè)是個什么模樣。

這個報告也為我們展示了很多有趣的現(xiàn)象,比如不少新西蘭開發(fā)商抱怨被鄰國澳大利亞挖走太多人才,導(dǎo)致招聘受阻。此外,盡管該國的游戲業(yè)規(guī)模并不大,但仍然需要不少具有專業(yè)技能的游戲開發(fā)人才。

此外,主機(jī)平臺是該國最不受歡迎的平臺,由主機(jī)平臺創(chuàng)造的收入遠(yuǎn)低于PC與移動游戲。這點(diǎn)與鄰國澳大利亞形成鮮明對比。GameLook此前曾報道過,澳大利亞游戲主機(jī)的家庭普及率達(dá)到了80%。

GameLook也對NZGDA的這份報告進(jìn)行了全文編譯。如果想要快速掌握這個小國的游戲業(yè)狀況,那么不妨花上幾分鐘來讀讀本文:

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截至2023年3月31日,在過去的一年中,新西蘭游戲工作室的收入為4.344億美元,其中95%來自高價值數(shù)字產(chǎn)品的出口。然而,增長已經(jīng)放緩。該年?duì)I收同比增長7%,明顯低于上年47%的增幅。過去五年中,游戲行業(yè)收入的平均增長率為26%。

接受調(diào)查的93家企業(yè)共雇傭了1106名全職員工,與去年同期的1070名員工規(guī)模相似。

新西蘭的游戲公司報告稱,澳大利亞游戲公司對技術(shù)崗位的挖墻腳嚴(yán)重限制了去年的招聘規(guī)模。如果可能的話,許多游戲公司會雇傭更多的人。

此外,各個工作室現(xiàn)表現(xiàn)出積極的招聘意圖,51%的工作室表示他們計劃在未來一年招聘更多員工。

電子游戲業(yè)務(wù)概況

·82%的新西蘭游戲工作室都是本地持有和運(yùn)營的。

·在新西蘭所有活躍的游戲工作室中,幾乎有一半(43%)是在過去三年內(nèi)成立的。

·本地游戲企業(yè)大多是獨(dú)立運(yùn)行的,74%的工作室開發(fā)了自己的IP。

·在游戲行業(yè)4.34億美元的收入中,82%來自直接面向消費(fèi)者銷售,4%來自投資/眾籌,3%來自廣告,3%來自外包服務(wù)。

·59%的工作室預(yù)計在下一個財政年度會有輕微或顯著的增長。30%的工作室則認(rèn)為他們將維持目前的收入。

·PC平臺仍然占據(jù)主導(dǎo)地位,有50家工作室(54%)從PC平臺獲得收入,其次是29家工作室從移動游戲中獲得收入(31%)。17%的工作室通過VR/AR獲得收益,而依賴主機(jī)游戲獲取營收的工作室僅有16%。

·新西蘭的游戲銷往世界各地。44%的工作室在美國獲得大部分收入,34%來自歐洲,12%的主要客戶來自中國,9%來自亞洲其他地區(qū),6%來自澳大利亞。只有54%的游戲公司表示,他們在新西蘭的收入超過總收入的10%。

·36%的工作室位于奧克蘭,18%位于奧塔哥,18%位于惠靈頓地區(qū),6%位于坎特伯雷,4%位于懷卡托,3%位于富足灣,1%位于霍克斯灣。15%的工作室稱自己為遠(yuǎn)程團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)成員遍布新西蘭全國和海外。

·12家最大的工作室雇傭了大多數(shù)的專業(yè)游戲開發(fā)者,共雇傭了792名全職員工(從業(yè)者人數(shù)的72%),并獲得了行業(yè)中79%的收入。

從業(yè)者技能情況

·在全部職位中,從業(yè)者人數(shù)最多的是美術(shù)人員,占總數(shù)1106個職位中的317個(29%),其次是程序員,占263個(24%)。管理、行政和營銷共占14%,有154名全職員工,其余職位都不到10%

·在明年預(yù)計的337個職位空缺中,36%是美工,29%是程序員,11%是管理職位,5%是制作人,4%是游戲設(shè)計師。

·目前,新西蘭游戲行業(yè)仍然存在技能短缺的問題,35%的工作室發(fā)現(xiàn)招聘合格的且有經(jīng)驗(yàn)的程序員十分困難。20%的工作室認(rèn)為招聘3D美術(shù)師或動畫師具有挑戰(zhàn)性。

·25%的工作室表示他們在去年雇傭了畢業(yè)生,而在12家最大的游戲工作室中,這一比例為58%。31%的工作室表示他們雇傭了來自其他游戲工作室的員工,21%來自其他創(chuàng)意行業(yè),19%來自海外,13%來自IT行業(yè),14%來自其它行業(yè)。

·90名員工(占該行業(yè)的8%)持有工作簽證。

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文章來源:GameLook
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