3月出海廠商排行:樂元素上升7位,博樂科技收入環(huán)比增長創(chuàng)新高

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時間:2020-04-08
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本期30個中國手游發(fā)行商在這個月份全球收入超過16.3億美元,占全球總手游收入的27.6%。

今日,Sensor Tower發(fā)布了2020年3月中國手游發(fā)行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜,本期榜單的30個中國手游發(fā)行商在這個月份全球收入超過16.3億美元,占全球總手游收入的27.6%。

整體而言,本期Top30中國手游發(fā)行商的收入較上一期增長了14%,榜單上有22家手游廠商實現(xiàn)了收入環(huán)比增長,出現(xiàn)下滑的廠商大多也屬于正常表現(xiàn)回調(diào),在全球疫情持續(xù)蔓延、人們傾向居家娛樂的趨勢下,手游行業(yè)迎來了不少發(fā)展機會。

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本期排在前五的依舊是騰訊、網(wǎng)易、莉莉絲、趣加和靈犀互娛,與2月份沒有區(qū)別。

排在第10的三七互娛相較2月份排名上升3位,這主要得益于其在港臺地區(qū)發(fā)行的《奇跡MU:跨時代》,這款游戲本期收入同比上漲740%,也帶動三七互娛的收入增長了33%。

博樂科技在鞏固了自己排名的同時,也創(chuàng)下了歷史新高的19%環(huán)比收入增長,美國市場成為其絕對的主力地區(qū),接著是澳大利亞與英國。這三個地區(qū)占其收入的比例分別為68.8%、7.4%和3.8%。 

本期排名上升7個名次、來到第20位的樂元素則得益于其3月初發(fā)行的《あんさんぶるスターズ??!Music》,這款《あんさんぶるスターズ!》的同名音游在日本市場大獲成功,帶動樂元素收入環(huán)比增長53%。《あんさんぶるスターズ!》于2015年5月在日本上市,該IP在日本市場擁有著龐大的粉絲基礎(chǔ)和強大的號召力。

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玩友時代在3月同樣有創(chuàng)歷史新高的收入變現(xiàn),其收入環(huán)比增長42%,同比增長56%,這要歸功于《浮生為卿歌》持續(xù)的良好表現(xiàn),該游戲本期收入環(huán)比上漲66%。

在榜單末段,同樣有發(fā)行商擁有亮眼表現(xiàn),心動網(wǎng)絡(luò)的宮廷手游《藍顏清夢》在3月收入增長80%,并帶動發(fā)行商收入增長15%;而Six Waves則繼續(xù)專注日本市場,其游戲《霸王之野望》已經(jīng)以34%的收入占比成為Six Waves旗下收入最高的產(chǎn)品,也助推該發(fā)行商在本月創(chuàng)下收入環(huán)比增長80%的新記錄。

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Sensor Tower指出,在全球疫情爆發(fā)的情況下,有越來越多的女性加入了手游玩家群體,這一趨勢從1月底開始在中國出現(xiàn),近期歐美女性向手游的下載量也開始大幅攀升。觀察榜單上不少有出色表現(xiàn)的中國手游發(fā)行商,也都得益于其旗下女性向產(chǎn)品的亮眼表現(xiàn),或許在這個特殊的時期下,我們能看到女性玩家群體更多的潛力。

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