俄羅斯官方披露自研3D游戲引擎路線圖!2025年面世,支持主機(jī)平臺(tái)

來源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2023-01-17
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眼下,深受西方制裁已久的俄羅斯正在對(duì)游戲領(lǐng)域進(jìn)行全面國(guó)產(chǎn)化替代。GameLook此前曾對(duì)由VK領(lǐng)頭研發(fā)的俄產(chǎn)游戲引擎相關(guān)細(xì)節(jié)進(jìn)行過專題報(bào)道,其中一份泄露文件稱該引擎將計(jì)劃在2025年4-12月之間問世。

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圖源:Pixabay

眼下,深受西方制裁已久的俄羅斯正在對(duì)游戲領(lǐng)域進(jìn)行全面國(guó)產(chǎn)化替代。GameLook此前曾對(duì)由VK領(lǐng)頭研發(fā)的俄產(chǎn)游戲引擎相關(guān)細(xì)節(jié)進(jìn)行過專題報(bào)道,其中一份泄露文件稱該引擎將計(jì)劃在2025年4-12月之間問世。

而來自俄羅斯官方媒體塔斯社的一份最新報(bào)道證實(shí)了此前的這一傳言,稱該引擎將在2025年底與消費(fèi)者見面。該報(bào)道還表示,該引擎將被移植至iOS、安卓、PlayStation 5和Xbox Series X平臺(tái)。

塔斯社放出了這一引擎的完整開發(fā)路線里程碑:

第一階段:2023年1月至10月前完成一款基于該引擎的基本編輯器的開發(fā)、制作適用于B2B領(lǐng)域的可視化工具和首款演示游戲的原型。

第二階段:在2023年10月至2024年7月期間開發(fā)一款現(xiàn)金的腳本編輯器,并將該引擎移植至PlayStation和Xbox系列主機(jī)平臺(tái)。

第三階段,在2024年7月至2025年4月期間,完成開發(fā)用于游戲創(chuàng)作的全功能編輯器。

第四階段:預(yù)計(jì)在2025年底發(fā)布首款演示游戲,并將該引擎移植至移動(dòng)平臺(tái)。

俄羅斯副總理德米特里-車爾尼申科的辦公室告訴塔斯社,這款基于開放源代碼的跨平臺(tái)游戲引擎是經(jīng)政府審批的官方項(xiàng)目,未來其將成為Unity或Unreal Engine等國(guó)外引擎的類似品。

按照此前泄露的消息,該引擎的應(yīng)用場(chǎng)景將并不止于游戲業(yè),獲獎(jiǎng)可用以制作電影和商業(yè)廣告等多媒體內(nèi)容。

GameLook此前曾報(bào)道過,俄羅斯當(dāng)下正在堅(jiān)決扶持游戲業(yè)發(fā)展,并正在擬定政府層面的游戲戰(zhàn)略,未來的相關(guān)資助或?qū)⒏哌_(dá)500億美元。目前,俄羅斯已經(jīng)建立手機(jī)和PC的游戲軟件分發(fā)平臺(tái)和電競(jìng)直播平臺(tái),并正在推進(jìn)游戲顯卡、手機(jī)操作系統(tǒng)等軟硬件的自研。倘若這一引擎成功問世,將會(huì)為俄羅斯的游戲生產(chǎn)補(bǔ)上一塊重要拼圖。或許在2025年之后,俄羅斯將會(huì)成為國(guó)際游戲業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局中一股重要的勢(shì)力。

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