《Roblox》移動(dòng)端總收入超過10億美元

來源:SensorTower
作者:SensorTower
時(shí)間:2019-11-28
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多人在線游戲創(chuàng)作平臺(tái)《Roblox》在移動(dòng)端的總收入突破10億美元,成為加入“10億美元陣營(yíng)”的最新成員。

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Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,多人在線游戲創(chuàng)作平臺(tái)《Roblox》在移動(dòng)端的總收入突破10億美元,成為加入“10億美元陣營(yíng)”的最新成員。

由 Roblox Corporation 發(fā)行的同名游戲平臺(tái)《Roblox》在全球 App Store 和 Google Play 的總下載量為2.9億次。在其10億美元的總收入中,6.77億美元(67%)來自美國(guó),8900萬美元(9%)來自英國(guó)。盡管來自 Google Play 的下載量占比達(dá)到75%,但蘋果玩家更樂意付費(fèi),iPhone 和 iPad 玩家貢獻(xiàn)了總收入的76%。

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2018年,《Roblox》移動(dòng)端的總收入為3.35億美元,較2016年4570萬美元的收入增長(zhǎng)了6倍。2019年至今,《Roblox》移動(dòng)端收入達(dá)到4.35億美元,已經(jīng)比2018全年收入增長(zhǎng)了30%。截至目前,該游戲收入最高的月份是2019年8月,全球收入達(dá)到5000萬美元,當(dāng)月《Roblox》舉辦了第5屆開發(fā)者大會(huì)。作為 App Store 和 Google Play 的暢銷手游之一,《Roblox》從2018年一直穩(wěn)居美國(guó)手游暢銷榜Top10,且在過去3個(gè)季度躋身Top5。

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