融資1400萬(wàn)美元,自稱(chēng)“元宇宙Instagram”的Powder是啥?

來(lái)源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2021-04-20
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在還沒(méi)有人清楚Metaverse(元宇宙)到底長(zhǎng)什么樣的時(shí)候,每一種方向都有推動(dòng)元宇宙前進(jìn)的可能。作為“互聯(lián)網(wǎng)未來(lái)”,元宇宙相關(guān)的概念更是受到了資本熱捧。比如最近,法國(guó)一家初創(chuàng)公司Powder打造的同名應(yīng)用就拿到了1400萬(wàn)美元的融資,并將自己定位為“元宇宙里的攝像頭”。

GameLook報(bào)道/在還沒(méi)有人清楚Metaverse(元宇宙)到底長(zhǎng)什么樣的時(shí)候,每一種方向都有推動(dòng)元宇宙前進(jìn)的可能。作為“互聯(lián)網(wǎng)未來(lái)”,元宇宙相關(guān)的概念更是受到了資本熱捧。比如最近,法國(guó)一家初創(chuàng)公司Powder打造的同名應(yīng)用就拿到了1400萬(wàn)美元的融資,并將自己定位為“元宇宙里的攝像頭”。

據(jù)Powder官方消息顯示,該應(yīng)用實(shí)際上是利用AI技術(shù)將玩家的游戲視頻自動(dòng)制作成集錦,并且可以增加定制化音樂(lè)、表情等個(gè)性化內(nèi)容。換句話說(shuō),Powder不僅有剪映的視頻剪輯功能,還具備抖音一樣的短視頻社交平臺(tái)屬性,而它最大的賣(mài)點(diǎn),則與騰訊微視年初推出的AI戰(zhàn)報(bào)功能很相似。

當(dāng)然,明顯不同的是,Powder可以支持多個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,并且能在跨平臺(tái)觀看游戲視頻內(nèi)容,而且支持很多主流網(wǎng)絡(luò)游戲。

AI技術(shù)視頻剪輯:Powder是跨平臺(tái)游戲版微視?

Powder的定位是成為社交游戲的視頻基礎(chǔ)設(shè)施,盡管很多社區(qū)的玩家都已經(jīng)習(xí)慣了在Twitch、Discord和Reddit分享游戲內(nèi)容,但不可否認(rèn),游戲領(lǐng)域擁有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的視頻產(chǎn)品尚未出現(xiàn)。

用一句話來(lái)說(shuō)Powder的優(yōu)勢(shì),那就是可以通過(guò)AI技術(shù)自動(dòng)捕捉玩家游戲過(guò)程中的高光時(shí)刻,比如該公司官網(wǎng)給出的示例:

在《火箭聯(lián)盟》里進(jìn)球的精彩時(shí)刻

據(jù)筆者了解,Powder可以從任何平臺(tái)捕捉視頻內(nèi)容,比如從Xbox Live、PS4、任天堂Switch、手機(jī)相冊(cè)、PC、Dropbox,甚至是Onedrive云盤(pán)導(dǎo)入視頻,然后Powder背后的AI技術(shù)就可以幫你自動(dòng)識(shí)別游戲高光時(shí)刻,然后剪輯成個(gè)性化的游戲視頻,并且能夠分享到各大社交平臺(tái)。

但GameLook想要補(bǔ)充的是,如果體驗(yàn)過(guò)騰訊微視的AI戰(zhàn)報(bào),你或許對(duì)Powder一鍵視頻剪輯的功能更容易了解一些。

騰訊微視AI戰(zhàn)報(bào)功能與《王者榮耀》AI戰(zhàn)報(bào)截圖

但是,微視的不同之處在于,它可以在關(guān)聯(lián)游戲賬號(hào)之后自動(dòng)接入游戲?qū)衷斍?,并根?jù)玩家游戲內(nèi)表現(xiàn)剪輯出高光時(shí)刻視頻,目前騰訊微視的AI戰(zhàn)報(bào)功能僅限于《王者榮耀》與《和平精英》兩款手游大作。

Powder剪輯的《堡壘之夜》片段

騰訊微視的王者時(shí)刻剪輯

當(dāng)然,Powder的另一個(gè)功能是高度定制化的視頻剪輯功能,比如你可以修剪視頻、增加濾鏡、音樂(lè)和表情,并且向粉絲們分享,其他用戶可以轉(zhuǎn)發(fā)、評(píng)論,還可以成為你的粉絲,相互發(fā)信息聊天。

Powder搜索界面與視頻剪輯截圖

目前,Powder已經(jīng)接入了《堡壘之夜》、《英雄聯(lián)盟》、《PUBG》、《糖豆人》、《火箭聯(lián)盟》、《彩虹六號(hào)圍攻》、《Among Us》等多個(gè)熱門(mén)網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲集錦視頻制作完成并發(fā)布之后,AI會(huì)自動(dòng)將內(nèi)容呈現(xiàn)在相關(guān)用戶面前,比如你在《PUBG》里生存至最后一人的視頻,可以讓同樣關(guān)注了該游戲的用戶看到。

在搜索界面,Powder還加入了趨勢(shì)、最近、首發(fā)視頻等多個(gè)功能,還為視頻播主提供了熱度排行榜,游戲視頻觀看、轉(zhuǎn)發(fā)和評(píng)論數(shù)越多,排名就越高。

此外,Powder還為不同的游戲定期推出挑戰(zhàn)賽,鼓勵(lì)用戶上傳相關(guān)游戲的視頻,并且根據(jù)視頻熱度排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),AI剪輯出來(lái)的高光時(shí)刻可以向好友或者陌生人展示游戲技術(shù),讓他們的視頻在社區(qū)之間更容易病毒傳播。對(duì)于游戲發(fā)行商來(lái)說(shuō),Powder提供的功能不僅可以通過(guò)更精彩的游戲瞬間吸引玩家,還能夠在這個(gè)以玩家為核心的平臺(tái)獲得更多的用戶。

先打造社區(qū)再做產(chǎn)品:Powder已融資1800萬(wàn)美元

與很多初創(chuàng)公司不同的是,實(shí)際上Powder成立之初并沒(méi)有清晰的創(chuàng)業(yè)目標(biāo),四名創(chuàng)始人(Stanislas Coppin、Barthélémy Kiss、Yannis Mangematin和Christian Navelot)自2018年創(chuàng)業(yè)之后就在不斷嘗試新項(xiàng)目,一年多之后才確定了Powder。

對(duì)于創(chuàng)業(yè)故事,Powder一直都很開(kāi)放透明。CEO兼聯(lián)合創(chuàng)始人Stanislas Coppin說(shuō),“Powder的想法是2019年12月開(kāi)始的,此前我們已經(jīng)嘗試過(guò)幾個(gè)項(xiàng)目,但都沒(méi)有起色。我們覺(jué)得可以先打造一個(gè)社區(qū),然后再做產(chǎn)品”。

Powder創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)

于是,創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)開(kāi)始在Discord打造用戶社區(qū),以便更清楚地理解玩家們?nèi)绾沃谱骺煞窒碛螒蚣糨媰?nèi)容。“當(dāng)時(shí)的社區(qū)快速增長(zhǎng),很快超過(guò)了5萬(wàn)人,我們意識(shí)到人們想要?jiǎng)?chuàng)造、編輯和分享如此之多的游戲剪輯的時(shí)候,就知道我們?cè)谧瞿軌蛴绊懰衅脚_(tái)數(shù)百萬(wàn)游戲玩家的事情”。

據(jù)GameLook了解,Powder創(chuàng)業(yè)之后一直在不斷試錯(cuò),尋找有潛力的項(xiàng)目。團(tuán)隊(duì)每隔一段時(shí)間就會(huì)想出一個(gè)消費(fèi)者應(yīng)用的項(xiàng)目,測(cè)試結(jié)果達(dá)不到要求就砍掉項(xiàng)目。

當(dāng)然,不斷的嘗試也需要持續(xù)的資金注入,該公司在2018年8月份就拿到了40萬(wàn)美元的Pre-Seed融資,2019年拿到了150萬(wàn)美元的種子輪融資。Powder項(xiàng)目上馬之后,該公司還在去年5月份拿到了130萬(wàn)美元的拓展融資。

值得注意的是,Powder早在2020年就已經(jīng)發(fā)布了iOS版本應(yīng)用,累計(jì)下載量超過(guò)了150萬(wàn)次,近期還剛剛發(fā)布了安卓版本,雖然是Powder是一家法國(guó)公司,但美國(guó)卻是其最大的用戶來(lái)源。目前,Powder平臺(tái)最流行的都是網(wǎng)絡(luò)游戲,包括《堡壘之夜》、《使命召喚》、《Roblox》、《口袋營(yíng)地》、《NBA 2K》《FIFA》以及《糖豆人》等等。

加上由Serena領(lǐng)投的1400萬(wàn)美元A輪融資,Powder成立3年就獲得了1800萬(wàn)美元資金,據(jù)該公司透露,新一輪融資將主要用于連接游戲發(fā)行商和玩家。

Powder給自己的定位是元宇宙里的Instagram,隨著游戲市場(chǎng)規(guī)模的持續(xù)擴(kuò)大,該公司未來(lái)的潛力也不難想象。Stanislas Coppin說(shuō),“游戲正在爆發(fā)式增長(zhǎng),移動(dòng)視頻也在飆升,尤其是短視頻。我們?cè)谝曨l和游戲之間打造了一個(gè)橋梁。對(duì)我們來(lái)說(shuō),與志同道合的人分享最佳游戲時(shí)刻太難了,我們?cè)谂鉀Q這個(gè)問(wèn)題”。

雖然融資額驚人,但直到如今,Powder還是一家初創(chuàng)團(tuán)隊(duì),除了4名聯(lián)合創(chuàng)始人外,只有18名員工。對(duì)于國(guó)內(nèi)很多同行來(lái)說(shuō),Powder這個(gè)名字或許是比較陌生的,但不容忽視的是,它極有可能成為大公司的并購(gòu)對(duì)象。比如當(dāng)年做游戲視頻的Twitch被亞馬遜斥資9.7億美元收購(gòu)之后,如今的估值據(jù)傳已經(jīng)達(dá)到了150億美元。

隨著Powder跨越更多的平臺(tái),這家初創(chuàng)公司或許還有更大的想象力。

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