Epic游戲商城強化社交功能,將上線群組等系統(tǒng)

來源:手游矩陣
作者:柏晨
時間:2021-03-22
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近日,Epic Games在一篇博客文章中介紹了Epic游戲商城在社交功能方面的更新計劃,包括其“即將上線”的群組系統(tǒng)(party system)的一些細節(jié)。

近日,Epic Games在一篇博客文章中介紹了Epic游戲商城在社交功能方面的更新計劃,包括其“即將上線”的群組系統(tǒng)(party system)的一些細節(jié)。

根據(jù)Epic的說法,群組系統(tǒng)允許玩家組建小組,并通過語音、文字和其他方式(例如分享游玩視頻)進行交流。群組的所有成員可以一起玩游戲,如果有人暫時不玩游戲,也可以留在小組里,繼續(xù)與其他成員聊天。

“當你玩游戲時,將會看到群組的一個簡化試圖,上面展示了不同成員和他們的狀態(tài)。”

該系統(tǒng)還包括一個活躍群組窗口,將為每名成員提供各種音頻和視頻選項。群組成員將共享群組控制權(quán)限,這意味著就算有成員離開,群組也不會解散。

“我們希望讓Epic游戲商城轉(zhuǎn)變成一個你可以跨平臺與朋友建立聯(lián)系,輕松地通過語音聊天加入群組,并隨時隨地一起暢玩游戲?!盓pic表示。

另外,Epic商城的用戶社交面板也會經(jīng)歷更新,將在本月晚些時候上線幾項新功能,例如更強大的搜索功能、更簡約的視圖選項(展示包括游戲邀請、添加好友請求在內(nèi)的推送通知)等。玩家還可以選擇“請勿打擾”模式,關(guān)閉推送通知。

“玩家名片”(Player cards)允許玩家在社交面板中點擊好友ID,查看名片并管理好友選項,或者進行查看共同的好友等操作。

在今年1月份的時候,Epic宣布Epic游戲商城已經(jīng)吸引了超過1.6億PC玩家,2020年每日活躍用戶(DAU)達到3130萬,同比上升了192%,最高同時在線用戶人數(shù)則達到了1300萬。

2020年Epic游戲商城的總收入超過7億美元,其中第三方游戲收入(2.65億美元)占比約為37%

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