原作者:Helen Burda 譯者:Willow Wu
隨著用戶獲取成本的飛速攀升,提高用戶沉浸度對手游開發(fā)者來說就變得尤為重要。
據Bain & Company的研究顯示,留住老用戶所花費資金比爭取新用戶所需的少6——7倍,這就意味著玩家下載APP/游戲之后,如何讓他們多次回到游戲中是一個非常關鍵的問題。
為了增加活躍玩家的數量,手游開發(fā)者的傳統(tǒng)做法包括增加游戲關卡、加入可解鎖的成就、新任務甚至是推送通知。
游戲焦點不斷變化、市場競爭愈發(fā)殘酷,開發(fā)者們需要更龐大的玩家基礎才能站穩(wěn)腳跟。
他們必須對玩家更加透明,并認識到不斷變化的媒體環(huán)境。除此之外,他們也必須了解如何高效利用APP之外的工具來維持社區(qū)活躍度。
以下是開發(fā)者們利用APP外工具提高社區(qū)沉浸度的5種方法:
1.和玩家進行非正式交流
游戲開發(fā)者和用戶之間一直存在某種屏障,但網絡視頻的普及拉近了這兩個群體之間的距離。
有些比較缺少交流的環(huán)節(jié),比如發(fā)行游戲補丁,就可以通過YouTube/Facebook直播來進行宣傳。
直播讓粉絲們有機會與開發(fā)者進行互動,當后者在講解游戲的升級內容或游戲的未來走向時,粉絲們可以進行即時反饋。
這些視頻不僅可通過創(chuàng)意的展現方式突出更新內容,還能讓玩家了解到接下來的幾個月里他們能夠期待些什么。
Plarium的YouTube頻道通過舉辦直播互動、展示獨家的概念藝術、回復玩家提問、講解新的游戲特色來和玩家保持密切聯(lián)系。
玩家也可以從這些互動中了解公司的形象,有助于在兩方之間建立起良好的而穩(wěn)固的聯(lián)系。
2.用vlog展示即時開發(fā)進度
雖說并不是所有游戲都適用于這個方法,但開發(fā)者們可以專注于展示公司的旗艦產品,或者其它主打產品來吸引玩家的關注。
以前很少有開發(fā)者用vlog,現在玩家可以通過vlog親眼看到游戲的制作過程,了解游戲的開發(fā)進度。這也形成了一個反饋循環(huán),讓忠實玩家有了話語權。
就比如開發(fā)者有一系列武器打算加入到游戲中,他們可以跟社區(qū)分享這個計劃,收集意見。
再比如游戲要擴大規(guī)模,加入新的地圖,開發(fā)者們可以花點時間錄下制作過程,跟玩家們講解相關的背景知識。
Vlog也可以預示游戲概念是否會成功,這樣也能省去開發(fā)者未來額外耗費的金錢和時間。
這對于開發(fā)者來說也是評估玩家對新游戲接受程度的關鍵依據,是一種較為謹慎的策略。你在任何具有直播功能的平臺都能實現,比如YouTube、Facebook、Twitch等等。
gameloft-total-conquest-3-architect(from pocketgamer)
3.用助手APP(companion app)促進玩家互動
很多mid-core/hardcore游戲的開發(fā)者知道他們的大多數鐵桿粉絲會花很長時間在論壇上和其他人討論游戲,尤其是那些有公會、族群的手游。就算是游戲內置最先進的族群系統(tǒng),玩家們還是會想到留言版上討論策略、問游戲的相關問題、組織線下聚會等等。
助手APP可以讓玩家在一個程序內輕松跟蹤所有論壇帖子、留言板和通知,這是一個很好的補充功能。玩家不用花時間逐一翻閱他們之前參與過的版塊,交流方便了玩家的沉浸度自然也就上來了。
助手APP同樣也能方便開發(fā)者和社區(qū)管理人員了解玩家對游戲的看法。
4.制作適合直播的游戲
玩家在Twitch這樣的直播平臺能發(fā)現自己感興趣的游戲,甚至會逐漸迷上。
一開始,這些游戲在直播平臺上走紅可能是純屬運氣。當暴雪的《爐石傳說》在Twitch上引起轟動后,大家都很驚訝一個卡牌游戲竟然能通過視頻網站上獲得這么多人的關注。
如今的游戲開發(fā)者應該把直播平臺的作用考慮在內。
現在的游戲不光是要考慮它好不好玩,還要考慮它的直播效果。
5.通過直播活動提高玩家沉浸度
一個有能力發(fā)展成電競游戲的產品不僅僅是能提高玩家沉浸度,還能建造出一個帝國。
就比如《虛榮》(游戲邦注Vainglory)這樣的游戲,在2016開始舉辦錦標賽之后就越來越受歡迎了。電競游戲的成功也證明了為玩家創(chuàng)造出真實的競技環(huán)境是非常重要的,他們可以在真實世界中見到彼此,一同揮灑熱血。
要創(chuàng)造吸引力如此之強的的手游,需要考慮的因素包括類型、精通游戲的難度需求、團隊所需的玩家數量以及核心玩法的視覺效果。
就比如一個需要10——15人組成團隊的游戲,它會比僅需3——5人的游戲更難組織賽事。要讓前者立刻發(fā)起一場面對面的比賽是不可能的。開發(fā)人員在一開始就要思考游戲適用于直播比賽的特性,并努力積攢人氣、設計對應比賽模式,為將來的時機做好充分準備。
除此之外,由《絕地求生》掀起的battle royale風潮也可能促使移動設備成主流的電競平臺。
開發(fā)人員應考慮通過游戲外工具來提高他們的用戶留存率,并為玩家提供更好、更豐富的游戲體驗。