《Roblox》移動(dòng)端收入超過7.5億美元,即將聯(lián)手騰訊開拓中國市場

來源: SensorTower
作者: SensorTower
時(shí)間:2019-06-03
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騰訊與游戲創(chuàng)作平臺(tái)《Roblox》聯(lián)合宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作,這款風(fēng)靡全球的多人在線沙盒游戲終于即將步入中國市場

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隨著騰訊與游戲創(chuàng)作平臺(tái)《Roblox》聯(lián)合宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作,這款風(fēng)靡全球的多人在線沙盒游戲終于即將步入中國市場。Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,該游戲目前移動(dòng)端總收入已經(jīng)超過7.5億美元,其中5月份的收入同比大漲50%。


5月《Roblox》移動(dòng)端全球收入預(yù)估達(dá)到3600萬美元,而去年同期僅為2400萬美元。也就是說,今年5月該游戲平均每天收入近120萬美元,而去年5月約為77.4萬美元。


在《Roblox》移動(dòng)端7.5億美元的總收入中,約有5.03億美元來自美國市場,占比高達(dá)67%。英國作為該游戲收入第二大市場,累計(jì)貢獻(xiàn)6750萬美元,僅占9%。


作為對比,微軟《Minecraft》自2014年以來在App Store和Google Play的總收入約為5億美元,《Roblox》移動(dòng)端總收入比前者多了50%。


4月《Roblox》在全球App Store和Google Play的總收入達(dá)到3700萬美元,略高于5月,位列全球移動(dòng)應(yīng)用綜合收入榜第21名。

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