ironSource應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià)快速測(cè)試方案,一鍵測(cè)試最優(yōu)變現(xiàn)方案

來(lái)源:ironSource
作者:Reuben Lewis
時(shí)間:2020-08-24
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對(duì)于那些遲遲拿不定主意,猶豫著是否要將運(yùn)營(yíng)從精心優(yōu)化的展示順位遷移到自動(dòng)實(shí)時(shí)競(jìng)價(jià)的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),測(cè)試競(jìng)價(jià)方式對(duì)游戲部分流量造成的影響,足以左右您的決定。ironSource的“LevelPlay應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià)快速測(cè)試工具”旨在幫您輕松做出與廣告變現(xiàn)策略相關(guān)的明智決定。讓我們深入研究如何使用該測(cè)試來(lái)改善廣告變現(xiàn)策略。

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對(duì)于那些遲遲拿不定主意,猶豫著是否要將運(yùn)營(yíng)從精心優(yōu)化的展示順位遷移到自動(dòng)實(shí)時(shí)競(jìng)價(jià)的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),測(cè)試競(jìng)價(jià)方式對(duì)游戲部分流量造成的影響,足以左右您的決定。

ironSource的“LevelPlay應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià)快速測(cè)試工具”旨在幫您輕松做出與廣告變現(xiàn)策略相關(guān)的明智決定。讓我們深入研究如何使用該測(cè)試來(lái)改善廣告變現(xiàn)策略。

測(cè)試的運(yùn)作方式

LevelPlay競(jìng)價(jià)測(cè)試創(chuàng)建了兩個(gè)組:根據(jù)您已在聚合平臺(tái)管理頁(yè)面上為您的應(yīng)用設(shè)置的展示順位,A組僅包括傳統(tǒng)實(shí)例,B組則包括相同的展示順位,以及所有已激活的LevelPlay競(jìng)價(jià)者(不包括競(jìng)價(jià)網(wǎng)絡(luò)的靜態(tài)實(shí)例)。該測(cè)試會(huì)立即在A組和B組之間自動(dòng)對(duì)半等分應(yīng)用程序流量,而無(wú)需進(jìn)行任何設(shè)置。

輕松設(shè)置,節(jié)省時(shí)間

LevelPlay應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià)快速測(cè)試設(shè)置非常簡(jiǎn)單快捷。您無(wú)需創(chuàng)建新的展示順位或新實(shí)例,只需打開(kāi)競(jìng)價(jià)者并點(diǎn)擊指定按鈕,即可自動(dòng)生效,開(kāi)始測(cè)試。最終,競(jìng)價(jià)測(cè)試讓您只需做最少量的工作,就能快速確定自己的廣告變現(xiàn)策略,讓您專注于發(fā)展游戲業(yè)務(wù)的重要事項(xiàng)。

此外,您很快就能收到測(cè)試結(jié)果。盡管建議您將14項(xiàng)測(cè)試保持活動(dòng)狀態(tài),但您依然可以隨時(shí)取消測(cè)試,甚至能夠在短短3天內(nèi)就看到對(duì)績(jī)效的影響。

ABI OneSoft的Hein發(fā)現(xiàn)LevelPlay應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià)快速測(cè)試功能,非常容易設(shè)置且易于使用,“由于它是內(nèi)部流程,因此除了競(jìng)價(jià)實(shí)例外,我們無(wú)需創(chuàng)建任何新實(shí)例即可進(jìn)行測(cè)試,這為我們節(jié)省了大量時(shí)間,尤其是當(dāng)展示順位中有很多實(shí)例時(shí)。測(cè)試結(jié)果會(huì)每天更新,并包含我們需要的所有信息。我們對(duì)測(cè)試過(guò)程和最終測(cè)試結(jié)果感到滿意,并且以后肯定會(huì)更頻繁地使用該測(cè)試,以便最大限度地對(duì)我們的收入進(jìn)行優(yōu)化?!?/span>

根據(jù)準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)來(lái)做出正確的決定

從傳統(tǒng)的廣告瀑布流設(shè)置切換為混合競(jìng)價(jià)設(shè)置是一項(xiàng)重要決定,但您需要信任數(shù)據(jù)。通常在廣告變現(xiàn)的一鍵式測(cè)試中,由于網(wǎng)絡(luò)使用不同的實(shí)例模型(有些是底價(jià)模型,而另一些是目標(biāo)模型),因此無(wú)法準(zhǔn)確計(jì)算A和B組的收入。

為克服這個(gè)問(wèn)題,某些廣告變現(xiàn)測(cè)試解決方案需要輸入千次印象費(fèi)用(eCPM)數(shù)據(jù)。但是ironSource的競(jìng)價(jià)解決方案能夠基于展示次數(shù)(按照日期和國(guó)家/地區(qū))來(lái)自動(dòng)計(jì)算實(shí)例的實(shí)際eCPM,而不是基于預(yù)測(cè)的eCPM,這意味著測(cè)試結(jié)果將非常準(zhǔn)確。畢竟,您不會(huì)愿意看到盡管自己廣告變現(xiàn)操作模式有所改變,但對(duì)收入方面卻影響不大或毫無(wú)改善。

最終競(jìng)價(jià)測(cè)試的建議

1.密切關(guān)注自己的報(bào)告頁(yè)

通過(guò)訪問(wèn)測(cè)試報(bào)告來(lái)跟蹤競(jìng)價(jià)測(cè)試的進(jìn)度。您將找到與自己KPI相關(guān)的所有必要數(shù)據(jù),其中包括每日活躍用戶的平均收益(ARPDAU)、千次印象費(fèi)用(eCPM)和展示次數(shù),并可輕松將其拆分為A組對(duì)比B組。這種高級(jí)分拆意味著您可以真正深入了解測(cè)試的詳情,并確切了解LevelPlay與展示順位相比,對(duì)業(yè)務(wù)方面究竟有哪些影響。

2.將每日活躍用戶的平均收益(ARPDAU)作為試金石

密切注意A組對(duì)比B組的每日活躍用戶的平均收益(ARPDAU)。這是評(píng)估績(jī)效的關(guān)鍵指標(biāo):ARPDAU的正總體收益,是廣告變現(xiàn)策略成功獲利的重要指標(biāo)。

3.對(duì)照測(cè)試網(wǎng)絡(luò)

如果您已經(jīng)在使用競(jìng)價(jià),則競(jìng)價(jià)測(cè)試可能是進(jìn)一步優(yōu)化策略的有力工具。例如,您可以進(jìn)行更改,將某個(gè)網(wǎng)絡(luò)從實(shí)例中移除,然后僅將其設(shè)置為競(jìng)價(jià)者,以測(cè)試其在哪一方面表現(xiàn)最佳。

White Room Games的Alex Kniazev很快從LevelPlay應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià)快速測(cè)試中看到了積極的結(jié)果:“我們對(duì)競(jìng)價(jià)的實(shí)施感到滿意,幾乎立刻就從測(cè)試組中觀察到了不錯(cuò)的結(jié)果,我們最終非常滿意。由于采用這一競(jìng)價(jià),我們能夠根據(jù)地理位置將每日活躍用戶的平均收益(ARPDAU)提高約5-30%,簡(jiǎn)化了展示順位操作,并降低了運(yùn)營(yíng)成本!”-

對(duì)競(jìng)價(jià)完成一項(xiàng)測(cè)試,讓廣告變現(xiàn)實(shí)現(xiàn)巨大飛躍

隨著越來(lái)越多的網(wǎng)絡(luò)和發(fā)行商從傳統(tǒng)廣告瀑布流設(shè)置過(guò)渡到包含應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià)的混合模型,您需要確保自己的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手沒(méi)有對(duì)您形成技術(shù)優(yōu)勢(shì),這一點(diǎn)非常重要。競(jìng)價(jià)為我們帶來(lái)了種種好處,包括降低運(yùn)營(yíng)成本并讓收入得到優(yōu)化,同時(shí)也意味著展示次數(shù)的競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,收入也越來(lái)越高。請(qǐng)立即親自動(dòng)手,開(kāi)始測(cè)試吧。

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