Sensor Tower|上市五年IGG《王國(guó)紀(jì)元》重回海外SLG手游榜首,總收入突破20億美元

來源: SensorTower
作者:戰(zhàn)略分析師Nan Lu
時(shí)間:2021-04-02
18140
Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,IGG旗下SLG手游《王國(guó)紀(jì)元》(Lords Mobile) 今年第一季度在App Store和Google Play收入逼近2.5億美元,使得該游戲全球總收入突破20億美元大關(guān)。

Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,IGG旗下SLG手游《王國(guó)紀(jì)元》(Lords Mobile) 今年第一季度在App Store和Google Play收入逼近2.5億美元,使得該游戲全球總收入突破20億美元大關(guān)。

《王國(guó)紀(jì)元》于2016年3月上市,作為早期出海的SLG手游,曾長(zhǎng)期霸榜國(guó)產(chǎn)手游出海收入榜。得益于大量游戲內(nèi)活動(dòng)和外部宣傳,今年Q1該游戲迎來逆勢(shì)增長(zhǎng),收入近2.5億美元,環(huán)比增長(zhǎng)96%,同比激增162%,刷新上市以來的收入紀(jì)錄。

截至今年3月底,《王國(guó)紀(jì)元》在全球App Store和Google Play的總收入達(dá)到20.96億美元。美國(guó)是該游戲收入最高的市場(chǎng),貢獻(xiàn)了6.08億美元,占總收入的29%。中國(guó)和日本市場(chǎng)分別貢獻(xiàn)了2.86億和1.53億美元,占比為13.6%和7.3%。

平臺(tái)方面,來自Google Play的收入占該游戲總收入的55%,App Store占比為45%。不過,今年Q1與Google Play合作開展充值促銷活動(dòng)期間,來自該平臺(tái)的收入占比高達(dá)77%。

上市至今,《王國(guó)紀(jì)元》在全球App Store和Google Play獲得近2.95億玩家。用戶規(guī)模排名前三的市場(chǎng)為印度、巴西和美國(guó),分別占14.3%、8%和7.7%。

     上市五年,重回海外SLG手游暢銷榜榜首

SLG手游以長(zhǎng)生命周期著稱,一直以來是中國(guó)廠商出海的熱門賽道。但在上市五年后重回榜首,《王國(guó)紀(jì)元》是第一個(gè)成功案例。

放眼海外市場(chǎng),Q1 SLG手游暢銷榜頭部均被中國(guó)廠商包攬。IGG《王國(guó)紀(jì)元》以2.41億美元問鼎榜單,同時(shí)也打破了莉莉絲《萬國(guó)覺醒》于2020年Q2創(chuàng)下的出海SLG手游季度收入紀(jì)錄(2.3億美元)。

在美國(guó)市場(chǎng),《王國(guó)紀(jì)元》是Q1收入排名第4的手游,僅次于 《Roblox》、《糖果傳奇》和《Coin Master》。

今年Q1《王國(guó)紀(jì)元》推出Gold Pass戰(zhàn)斗通行證、Kingdom Labors、圣斗士星矢聯(lián)動(dòng)等豐富的游戲內(nèi)活動(dòng)。游戲外,則與Google Play聯(lián)合推出充值促銷活動(dòng),并在國(guó)內(nèi)和海外通過密集的跨界活動(dòng)積極出圈。上市五年,《王國(guó)紀(jì)元》不僅為玩家?guī)硇碌臉啡?,也讓業(yè)內(nèi)看到SLG手游更多的可能性。

Sensor Tower商店情報(bào)用戶可查詢以上游戲的歷史數(shù)據(jù),申請(qǐng)產(chǎn)品演示:

https://sensortower.com/solutions/store-intelligence

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