影視、旅游等文娛產(chǎn)業(yè)國慶檔期爆發(fā)之際,移動游戲同期未能出現(xiàn)強勢增長行情。
根據(jù)SensorTower提供的蘋果AppStore監(jiān)測數(shù)據(jù),在截至10月4日的過去一周時間里,收入高峰出現(xiàn)在9月30日,當(dāng)日中國蘋果商店手游收入比一周前(9月23日)增長了28.5%,10月1日略微回調(diào),但仍比一周前(9月24日)增長19.4%。
總體來看,假期前四天增長遜于去年同期,去年國慶節(jié)收入高峰在10月1日,是一周前的2倍,而今年10月1日收入比去年同期下滑29.1%?!凹倨谇鞍攵?,沒有出現(xiàn)明顯的收入增長現(xiàn)象?!盨ensorTower戰(zhàn)略分析師Nan Lu向界面新聞記者確認(rèn)。
整體游戲榜單排名上,《王者榮耀》《和平精英》兩款騰訊手游表現(xiàn)堅挺,居App Store暢銷榜單前兩位,其中《王者榮耀》已霸榜冠軍12天。過去一個月,《王者榮耀》《和平精英》交替占據(jù)App Store暢銷榜頭名,顯示騰訊系游戲在移動手游市場的統(tǒng)治性地位。
兩款游戲新作《原神》和《萬國覺醒》分居暢銷榜單第三、四位,顯示新銳游戲廠商對舊有格局沖擊。
《原神》由米哈游開發(fā)并自主運營,移動版正式上線于9月28日。作為一款開放世界冒險游戲,《原神》支持iOS、PC、Android平臺之間數(shù)據(jù)互通,公開資料顯示,游戲研發(fā)成本達(dá)到1億美元。技術(shù)層面,《原神》在畫面、開放世界構(gòu)建等方面可圈可點。
《萬國覺醒》上線于9月23日,由上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)開發(fā),游戲最初運營軌跡是走出海路線,上市已近兩年,主打全球同服的戰(zhàn)略玩法,獲得巨大成功。根據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計,2020年第一季度,《萬國覺醒》全球收入排名第三,海外用戶超過2600萬。
《萬國覺醒》于6月15日獲得版號,擔(dān)負(fù)著莉莉絲網(wǎng)絡(luò)進(jìn)一步擴展國內(nèi)戰(zhàn)略手游市場,和阿里游戲的《三國志·戰(zhàn)略版》、網(wǎng)易游戲的《率土之濱》爭奪戰(zhàn)略游戲“頭牌”重任。
除上述四款游戲以外,App Store暢銷榜5-10名分別為《三國志·戰(zhàn)略版》《夢幻西游》《率土之濱》《三國志幻想大陸》《陰陽師》和《云上城之歌-勇者傳說》,基本被阿里游戲和網(wǎng)易游戲瓜分。
憑借《三國志·戰(zhàn)略版》和《三國志幻想大陸》兩款手游,阿里游戲今年表現(xiàn)搶眼,兩款游戲一定程度上對標(biāo)網(wǎng)易的同類型產(chǎn)品,從今年表現(xiàn)而言,阿里游戲初步顯現(xiàn)中國游戲“第三極”的氣象。