本期,我們邀請Ilyon的用戶獲取經(jīng)理Boris Leger,與大家分享其團隊通過與ironSource內(nèi)部創(chuàng)意廣告工作室Playworks合作(也是目前全球規(guī)模最大的廣告創(chuàng)意工作室之一),成功擴大產(chǎn)品規(guī)模并取得優(yōu)質(zhì)用戶的經(jīng)驗。
Ilyon是一家在2013年于以色列成立的休閑手游開發(fā)公司,其熱門游戲Bubble Shooter(泡泡射手)及其他游戲在各應(yīng)用商店的下載量已超過5億。
獲客挑戰(zhàn)&創(chuàng)新
當(dāng)Ilyon第一次為其新游戲推出獲客廣告系列時,并沒有達(dá)到設(shè)想的基準(zhǔn),游戲的IPM低于益智游戲的基準(zhǔn)。過去也曾使用過試玩廣告和交互式落地頁(IEC)作為廣告素材,但獲客規(guī)模化效果并不理想。
因此Ilyon在后期的額外重視增加試玩廣告的IPM和下載量,吸引優(yōu)質(zhì)用戶。
試玩廣告正確打開方式
在了解挑戰(zhàn)及目標(biāo)后,Playworks建議推出一個新的試玩廣告概念來幫助Ilyon達(dá)成KPI。首先研究了行業(yè)趨勢,并查看了之前這款產(chǎn)品測試過的廣告創(chuàng)意,以及與目前Ilyon所投放廣告非常接近的創(chuàng)意。
Boris Leger
Ilyon用戶獲取經(jīng)理:
“我們結(jié)合廣告內(nèi)數(shù)據(jù)分析結(jié)果,提煉了試玩廣告中的有效元素,用來提升表現(xiàn)并達(dá)成KPI。”
(Ilyon團隊)
成果展示
當(dāng)為Ilyon訂制的試玩廣告推出后效果立竿見影,優(yōu)質(zhì)流量和IPM都有所上升,這推動了兩方的進一步合作。
成果展示:
●日均下載量增加136%
●IPM提升25%
在試玩廣告助力下,Ilyon不僅解決了先前廣告系列中用戶質(zhì)量、數(shù)量均不理想的問題,更實現(xiàn)了IPM提升25%,日均下載量增加136%的優(yōu)秀成績!這表明試玩廣告成功擴大了游戲規(guī)模,此外,試玩廣告帶來了更優(yōu)質(zhì)的用戶流量,他們在游戲中投入更長時間,使留存率趨于穩(wěn)定。
(Ilyon廣告創(chuàng)意-用戶留存率)
通過與Playworks助力,Ilyon的廣告創(chuàng)意得到了充分的優(yōu)化及及時的迭代,的高了獲客質(zhì)和量的雙提升,成功從益智類游戲中脫穎!