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游戲開(kāi)發(fā)商
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快出海游戲開(kāi)發(fā)商專(zhuān)題主要收錄海外游戲開(kāi)發(fā)商和游戲開(kāi)發(fā)商出海相關(guān)的出海內(nèi)容。
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《Dark War Survival》次留62%背后如何重塑SLG用戶(hù)粘性
在末日廢墟上,創(chuàng)新才是最后的生存法則。
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2025-05-14
檸檬微趣的兩款合成消除游戲如何撼動(dòng)出海市場(chǎng)?
游戲市場(chǎng)
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2025-01-03
下一個(gè)《金幣大師》like爆款預(yù)定?Playtika19.5億美元收購(gòu)《Dice Dreams》開(kāi)發(fā)商
最新消息,Playtika將以可能高達(dá)19.5億美元收購(gòu)《Dice Dreams》開(kāi)發(fā)商SuperPlay。此筆交易預(yù)計(jì)于2024年第四季度完成。
游戲市場(chǎng)
游戲開(kāi)發(fā)商
游戲陀螺
2024-09-23
市場(chǎng)注意力飽和,日游戲開(kāi)發(fā)商面臨存亡之秋
雖然現(xiàn)在全球電玩市場(chǎng)仍不斷擴(kuò)大,但日本相關(guān)產(chǎn)業(yè)卻陷入的增長(zhǎng)停滯,尤其在移動(dòng)領(lǐng)域;一個(gè)依賴(lài)大量生產(chǎn)新內(nèi)容的行業(yè)因制作成本飆升與替代娛樂(lè)選擇暴增而受到了壓抑。
日本游戲
游戲市場(chǎng)
十輪網(wǎng)
2024-07-04
《寶可夢(mèng)GO》月收入創(chuàng)新低?開(kāi)發(fā)商N(yùn)iantic年內(nèi)或?qū)⑼瞥龆嗫預(yù)R新游
《寶可夢(mèng)GO》在4月的收入僅3470萬(wàn)美元,創(chuàng)下了繼2018年2月以來(lái)的新低。而它在今年2月和3月的收入,分別為5800萬(wàn)美元和4280萬(wàn)美元,4月收入相較之下出現(xiàn)了明顯的滑落。
游戲開(kāi)發(fā)商
游戲
游戲陀螺
2023-05-09
《俠盜獵車(chē)手》開(kāi)發(fā)商Take-Two發(fā)出悲觀信號(hào) 游戲市場(chǎng)可能會(huì)深度衰退
知名游戲公司、《俠盜獵車(chē)手》開(kāi)發(fā)商Take-Two Interactive Software下調(diào)年度預(yù)訂額預(yù)期,這是一個(gè)危險(xiǎn)信號(hào),意味著大型視頻游戲發(fā)行商將會(huì)面臨更深的沖擊。經(jīng)濟(jì)疲軟,游戲市場(chǎng)面臨更深更廣的衰退,發(fā)行商想吸引游戲玩家將會(huì)變得更困難。
游戲市場(chǎng)
游戲開(kāi)發(fā)商
新浪科技
2023-02-07
游戲指標(biāo)進(jìn)階,做更精確的數(shù)據(jù)分析與挖掘
分析游戲業(yè)務(wù)的主要思路之一,就是探尋用戶(hù)從哪來(lái)、做了什么、會(huì)不會(huì)流失,其中每個(gè)環(huán)節(jié)都有相應(yīng)的指標(biāo),但熟悉指標(biāo)本身,并不代表真正學(xué)會(huì)了分析游戲。
數(shù)據(jù)報(bào)告
游戲運(yùn)營(yíng)
數(shù)數(shù)科技
2023-01-29
2023游戲出海:如何開(kāi)啟下一個(gè)“副本”
對(duì)國(guó)內(nèi)游戲廠商而言,2022年是充滿(mǎn)壓力的一年,那么2023游戲出海難點(diǎn)在哪里?
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歸去來(lái)
2023-01-27
開(kāi)發(fā)《Marvel Snap》的這4年,他們經(jīng)歷了什么?
對(duì)Second Dinner聯(lián)合創(chuàng)始人本·布羅德(Ben Brode)來(lái)說(shuō),六年前的一段軼事,促使他決定制作一款快節(jié)奏的漫威卡牌游戲。
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澤塔(編譯)
2022-12-19
一場(chǎng)改寫(xiě)騰訊網(wǎng)易命運(yùn)的大遷徙
海外市場(chǎng)此前對(duì)國(guó)內(nèi)大部分游戲廠商而言,不過(guò)是戰(zhàn)略補(bǔ)位增量賽馬的定位、是對(duì)游戲市場(chǎng)變化保持嗅覺(jué)的窗口
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游戲發(fā)行
黃青春
2022-11-08
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