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研發(fā)團隊
快出海研發(fā)團隊專題主要收錄海外研發(fā)團隊和研發(fā)團隊出海相關的出海內容。
新式算法依據(jù)谷歌Twitter數(shù)據(jù)可提前三周預測新冠疫情爆發(fā)
新式算法依據(jù)谷歌Twitter數(shù)據(jù)可提前三周預測新冠疫情爆發(fā)
新式算法能在病例數(shù)開始增加前14天或更長時間內顯示出危險跡象。該系統(tǒng)使用Twitter、谷歌搜索和智能手機移動數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)流進行實時監(jiān)控。
騰訊科技 2020-07-08
首周破5萬銷量,爆款休閑游戲團隊如何打造AVG? | 創(chuàng)造者
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近年來AVG游戲無論是在海外還是國內都不是主流游戲品類,確切來說似乎一直在“火與不火”的邊緣試探
游戲茶館 2020-04-16
Q1全球游戲初創(chuàng)公司僅獲投7億美元,同比大跌63%
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Q1初創(chuàng)公司獲投金額大幅下降至7億美元,但并購交易暴漲
winjoo(編譯) 2020-04-15
3A游戲項目獎金黑歷史:老外也會畫大餅?
3A游戲項目獎金黑歷史:老外也會畫大餅?
獎金制對歐美開發(fā)者很傷
gamelook 2020-04-13
游戲發(fā)行商與開發(fā)商之間的良性關系應是什么樣的?
游戲發(fā)行商與開發(fā)商之間的良性關系應是什么樣的?
游戲發(fā)行商與開發(fā)商的關系總是充滿了危機。
游戲邦 2020-03-13
Unity收購了AI驅動的美術軟件公司和ArtEngine制造商Artomatix
Unity收購了AI驅動的美術軟件公司和ArtEngine制造商Artomatix
Artomatix總部位于都柏林,是領先的AI驅動的3D內容創(chuàng)建平臺
Chris Kerr 2020-03-11
游戲公司如何避免失?。繄F隊Leader要注意這些
游戲公司如何避免失敗?團隊Leader要注意這些
游戲市場的競爭越發(fā)激烈,成功率隨著游戲數(shù)量和工作室的增加而越來越低
gamelook 2020-03-06
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