7月15日,DotC United Group出海研究院發(fā)布了《2020年上半年中國APP出海洞察》。報(bào)告顯示,今年上半年,全球APP下載與支出均實(shí)現(xiàn)了較去年同期20%以上的增幅,其中手游App支出達(dá)366億美元,下載達(dá)285億次。
報(bào)告主要研究今年上半年,中國手游在美國、日本、韓國、德國和法國為代表的成熟市場(chǎng)和印度、印尼、俄羅斯、巴西和土耳其這些新興市場(chǎng)的表現(xiàn)情況。
上半年中國出海熱門手游數(shù)量
統(tǒng)計(jì)2020上半年期間,進(jìn)入過各國iOS APP Store&Google Play Store TOP 200的中國游戲數(shù)量顯示,免費(fèi)榜中除了在日本、韓國存在地理和文化優(yōu)勢(shì)的鄰國成熟市場(chǎng),以及印尼這樣具有強(qiáng)大年輕人口紅利的新興國家代表,中國游戲數(shù)量比較突出外,在其他各國的上榜數(shù)量基本差異不大。
暢銷榜中,印尼、韓國、土耳其三個(gè)國家在過去半年進(jìn)入過榜單TOP200中的中國游戲數(shù)量均超過100款,中國游戲在這些市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力、吸金力可窺一斑。整體上來說,不論在成熟市場(chǎng),還是新興市場(chǎng),中國游戲在海外已經(jīng)攻城略地,遍地開花。
上半年中國出海手游Top 5
暢銷榜:《PUBG MOBILE》多個(gè)市場(chǎng)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷
《PUBG MOBILE》穩(wěn)占美國、德國、印度和土耳其榜首。2020年上半年,騰訊旗下《和平精英》及其海外版《PUBG MOBILE》在全球合計(jì)吸金約13億美元,《PUBG MOBILE》在海外市場(chǎng)掀起的移動(dòng)電競(jìng)熱潮已持續(xù)了2年多之久,尤其在今年第二季度開始,隨著全球疫情爆發(fā),居民外出管控等實(shí)施后,該游戲月收入曾達(dá)到峰值2.7億美元。
2020年上半年美國、德國、印度、土耳其市場(chǎng)中國手游Top 5
(左:免費(fèi)榜,右:暢銷榜)
2020上半年,日本市場(chǎng)上最暢銷的中國游戲依然花落網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》?!痘囊靶袆?dòng)》在日本的成功眾所周知,自2017年11月登陸日本市場(chǎng)后就空降游戲榜單前列,在過去的2019年更是一直處于中國手游海外月度流水TOP5梯隊(duì)。今年5月,《荒野行動(dòng)》以4.5億元人民幣的月流水將網(wǎng)易送向了日本iOS收入榜首,超越日本一眾巨頭廠商,坐到了頭把交椅,創(chuàng)造了里程碑式成就?!痘囊靶袆?dòng)》在日本市場(chǎng)不僅打破了日本玩家不感冒PVP游戲的固態(tài),更是在日本扮演了社交平臺(tái)的角色,同時(shí)也撬動(dòng)了日本移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)的空白。
2020年上半年日本市場(chǎng)中國手游Top 5
(左:免費(fèi)榜,右:暢銷榜)
韓國最暢銷中國游戲?yàn)槔蚶蚪z旗下的《AFK Arena(劍與遠(yuǎn)征)》。韓國是《劍與遠(yuǎn)征》在海外收入的最大市場(chǎng),占全球總收入高達(dá)三分之一左右。《劍與遠(yuǎn)征》于2月初在韓國上線后不久就迎來了高光時(shí)刻,在韓國暢銷榜節(jié)節(jié)攀升,目前在韓國市場(chǎng)僅次于本土IP巨作《天堂2M》、《天堂M》,未來《劍與遠(yuǎn)征》與本土IP巨作的競(jìng)爭(zhēng)或愈演愈烈。
2020年上半年韓國市場(chǎng)中國手游Top 5
(左:免費(fèi)榜,右:暢銷榜)
法國和巴西今年上半年最暢銷中國游戲來自由騰訊研發(fā)、游族網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行海外發(fā)行的日系策略卡牌手游《圣斗士星矢覺醒》。《圣斗士星矢覺醒》目前在海外以歐美國家為主力目標(biāo)市場(chǎng),游戲上線至今,在法國、巴西及印尼等20個(gè)國家和地區(qū)拿下了銷榜TOP1。
2020年上半年法國、巴西市場(chǎng)中國手游Top 5
(左:免費(fèi)榜,右:暢銷榜)
俄羅斯最暢銷中國游戲?yàn)閴?mèng)加網(wǎng)絡(luò)與點(diǎn)觸的合作產(chǎn)品《蘇丹的游戲》?!短K丹的游戲》于2018年7月中旬上線,最初主要在俄羅斯和土耳其市場(chǎng)發(fā)行,游戲的配音、世界觀、后期運(yùn)營等基本都請(qǐng)來當(dāng)?shù)厝送瓿?,本地化工作?xì)致到位,目前,這款游戲的主要收入也是來自這兩個(gè)市場(chǎng)。
2020年上半年俄羅斯市場(chǎng)中國手游Top 5
(左:免費(fèi)榜,右:暢銷榜)
2020年上半年,中國游戲在海外市場(chǎng)遍地開花,在各市場(chǎng)的頭部產(chǎn)品中,有如《PUBG MOBILE》、《萬國覺醒》《王國紀(jì)元》等國際化大產(chǎn)品,也有像《荒野行動(dòng)》《劍與遠(yuǎn)征》《蘇丹的游戲》等針對(duì)目標(biāo)市場(chǎng)精心培育的特色產(chǎn)品。不僅在國內(nèi)市場(chǎng),在國際市場(chǎng)中,中國游戲在多元化、精細(xì)化中越來越成熟,與國際市場(chǎng)的需求越來越契合。期待未來在國際市場(chǎng)中,有更多來自國內(nèi)大廠的優(yōu)秀的成熟產(chǎn)品,以及腰尾部廠商的黑馬產(chǎn)品的出現(xiàn)。
下載榜:《腦洞大師》一騎絕塵
統(tǒng)計(jì)2020上半年各國iOS APP Store&Google Play Store上的中國游戲TOP5結(jié)果顯示,免費(fèi)榜中除印度外,其余各國榜首均被休閑游戲《Brain Out(腦洞大師)》占據(jù)。
由風(fēng)眼科技研發(fā)的《腦洞大師》自去年10月份上線海外后,迄今在海外iOS APP Store&Google Play Store總下載量超過1.4億次,該游戲也是“出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷”的典型之一,在美國、日本、韓國等重點(diǎn)市場(chǎng)位居前列,迄今為止共登頂過100多個(gè)國家和地區(qū)的游戲下載榜第一。在今年第一季度也成功拿下了全球游戲下載榜冠軍。目前,《腦洞大師》可謂中國休閑游戲在全球市場(chǎng)的一張金名片,其他同類產(chǎn)品無法望其項(xiàng)背。
2020上半年,《PUBG MOBILE》無懸念拿下印度市場(chǎng)游戲下載榜冠軍。印度是《PUBG MOBILE》海外最大下載市場(chǎng),尤其簡約版《PUBG MOBILE LITE》更適配印度市場(chǎng)目前較低端但高流量的移動(dòng)設(shè)備,相比普通版本更受到玩家的歡迎。
2020上半年在全球范圍內(nèi),《腦洞大師》與《PUBG MOBILE》的下載量不分伯仲。此外,來自字節(jié)跳動(dòng)于年初推出的休閑追擊游戲《Wobble Man(是特工就上一百層)》、Zenjoy旗下消除家裝游戲《夢(mèng)想家居》、沐瞳科技的王牌MOBA《無盡對(duì)決》、友塔網(wǎng)絡(luò)的《黑道風(fēng)云》等都有卓越表現(xiàn)。
上半年中國出海手游主要類型
統(tǒng)計(jì)2020上半年進(jìn)入過各國家TOP200中的中國游戲各品類的比例。
免費(fèi)榜:中國教育類游戲在印尼拔得頭籌
日本和韓國市場(chǎng)角色扮演類打頭陣,所有中國出海品類中均占到17%以上。
2020年上半年日、韓市場(chǎng)中國出海游戲App主要類型
(左:免費(fèi)榜,右:暢銷榜)
法國和土耳其市場(chǎng)中,策略品類拔得頭籌,法國市場(chǎng)上的策略類占比超過19%。
上半年法國、土耳其市場(chǎng)中國出海游戲App主要類型
(左:免費(fèi)榜,右:暢銷榜)
相比其他國家,中國的體育游戲在印度表現(xiàn)出了比較明顯的優(yōu)勢(shì)。
上半年印度市場(chǎng)中國出海游戲App主要類型
(左:免費(fèi)榜,右:暢銷榜)
而在印尼市場(chǎng),中國教育類游戲壓倒性領(lǐng)銜其他各出海品類,占比高達(dá)三分之一。
上半年印尼市場(chǎng)中國出海游戲App主要類型
(左:免費(fèi)榜,右:暢銷榜)
暢銷榜:角色扮演和策略兩大類領(lǐng)銜各品類
策略類在美國、法國、德國、印度、俄羅斯以及土耳其以40%左右的占比遙遙領(lǐng)先其他各品類。角色扮演在日本、韓國、印尼和巴西超過了40%的占比。其中,韓國市場(chǎng)上中國出海游戲中策略游戲占比高達(dá)53%左右,在比較頭部的產(chǎn)品中,策略占到了所有中國出海游戲的一半以上,國內(nèi)策略類游戲在韓國的競(jìng)爭(zhēng)力和吸金力也可窺一斑。
上半年美、德、俄市場(chǎng)中國出海游戲App主要類型
(左:免費(fèi)榜,右:暢銷榜)
除角色扮演和策略兩大品類外,博彩在美國、棋牌在印度也占到所有中國出海品類10%以上份額,僅次于該市場(chǎng)上的角色扮演和策略兩大品類。
從暢銷榜單整體來看,各市場(chǎng)中國出海游戲熱門品類主要包括角色扮演、策略、動(dòng)作、棋牌、博彩和MOBA六大類。
中國的棋牌游戲在印度、印尼和土耳其比較盛行。其中印度以德州、Ludo為主,印尼主要為多米諾紙牌,土耳其則主要為德州和Okey。中國的博彩游戲主要集中在美國和土耳其等市場(chǎng),主要包括老虎機(jī)和賓果游戲兩大類。
上半年主要中國手游出海發(fā)行商
目前,在國內(nèi)游戲市場(chǎng)被騰訊、網(wǎng)易雙龍頭霸占絕對(duì)地位,其他腰尾部廠商只能夾縫生存的態(tài)勢(shì)下,這些廠商陸續(xù)將腳步邁入國際市場(chǎng),并逐漸找到了屬于自己的發(fā)展空間。在此過程中,如智明星通、FunPlus等老牌出海廠商在海外各市場(chǎng)也比較穩(wěn)定的走過了數(shù)年。
2020上半年,中國游戲出海廠商基本分為三大陣營:國內(nèi)大廠騰訊和網(wǎng)易;寶寶巴士、FunPlus、IGG、智明星通等領(lǐng)銜的老牌廠商;以及莉莉絲、沐瞳科技等為首的后起之秀。
騰訊旗下的《PUBG MOBILE》在海外市場(chǎng)的成功不必贅述,2020上半年,騰訊憑借旗下拳頭產(chǎn)品《PUBG MOBILE》無懸念成為了全球最賺錢的游戲公司。
網(wǎng)易深耕日本市場(chǎng),公司海外收入近80%來自于日本市場(chǎng),網(wǎng)易先后向日本市場(chǎng)輸入了符合日本用戶口味的二次元產(chǎn)品《陰陽師》和《大三國志》,以及強(qiáng)競(jìng)技性產(chǎn)品《荒野行動(dòng)》《第五人格》《明日之后》。今年6月,網(wǎng)易宣布在日本東京組建全新的主機(jī)游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)“櫻花工作室”,志在于向海外玩家提供更符合文化審美、品味偏好的產(chǎn)品,網(wǎng)易對(duì)日本市場(chǎng)的志在必得不言而喻。
寶寶巴士公司專注互聯(lián)網(wǎng)早教市場(chǎng),目前已成為影響全球兒童早教市場(chǎng)的中堅(jiān)力量,旗下數(shù)十款游戲可謂壟斷了中國出海的教育游戲領(lǐng)域。有數(shù)據(jù)顯示,今年上半年《寶寶巴士》系列產(chǎn)品海外總下載量或已突破2.5億次,其中,印尼,越南,印度,巴西為主要市場(chǎng)。
Funplus在2019年中國廠商出海收入排行榜位居榜首,騰訊和網(wǎng)易緊隨其后。作為中國游戲最早出海的企業(yè)之一,在過去幾年,推陳出新、連續(xù)爆款。先后推出的策略游戲《阿瓦隆之王》《火器時(shí)代》《State of Survival》在全球上百個(gè)國家榜上有名,F(xiàn)unPlus也借助這幾款產(chǎn)品構(gòu)建了強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)壁壘,得以在全球策略市場(chǎng)立足并奠定了強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)。目前,F(xiàn)unPlus已覆蓋了歐洲、北美和中東等海外市場(chǎng)。
莉莉絲作為中國游戲出海后起之秀之一,手握《萬國覺醒》和《劍與遠(yuǎn)征》兩款全球爆款。2019年,《萬國覺醒》排在全年出海游戲收入榜第二,僅次于《PUBG MOBILE》。目前,《萬國覺醒》是海外市場(chǎng)最暢銷的中國策略游戲。莉莉絲海外市場(chǎng)的整體收入占總收入近八成,其在海外市場(chǎng)的深耕使得莉莉絲這個(gè)小廠商在海外游戲市場(chǎng)徹底站穩(wěn)了腳跟。