4月16日,手游《我叫萬歲爺》、《蘇丹的游戲》的開發(fā)商點(diǎn)觸科技公布了2018年的年度報(bào)告,在2018年點(diǎn)觸科技總營(yíng)收達(dá)到4.69億元,比起2017年增長(zhǎng)71.56%。凈利潤(rùn)達(dá)6649萬元,同比增長(zhǎng)達(dá)到120%。
3款產(chǎn)品撐起全年?duì)I收,《叫我萬歲爺》收入占5成
在財(cái)報(bào)中顯示,2018年點(diǎn)觸科技的總營(yíng)收主要來自《叫我萬歲爺》、《我在太清當(dāng)皇帝》、《蘇丹的游戲》這三款產(chǎn)品。其中《蘇丹的游戲》主要發(fā)行于中東土耳其、俄羅斯等市場(chǎng)。
其中,《叫我萬歲爺》營(yíng)收達(dá)2.39億元,占營(yíng)業(yè)收入的50%,比起2017年僅占4.6%的營(yíng)業(yè)收入提升明顯。而在2017年創(chuàng)收2.5億,占營(yíng)收比94.33%的《我在大清當(dāng)皇帝》本期收入僅有1.53億元,占營(yíng)業(yè)收入的32.75%。值得注意的是,在2018年6月份發(fā)行于土耳其等海外地區(qū)的SLG游戲《蘇丹的游戲》表現(xiàn)不菲,僅用了半年時(shí)間就創(chuàng)收6896萬元占營(yíng)業(yè)收入14.68%。
《蘇丹的游戲》海外成績(jī)亮眼 連續(xù)拿下14個(gè)地區(qū)游戲暢銷榜第一
2018年海外市場(chǎng)的布局成為點(diǎn)觸科技新的增長(zhǎng)點(diǎn)。
根據(jù)AppAnnie數(shù)據(jù)顯示,在海外由夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的《蘇丹的游戲》,上線至今陸續(xù)拿下14個(gè)國(guó)家/地區(qū)iOS游戲暢銷榜首,并曾于35個(gè)國(guó)家/地區(qū)進(jìn)入暢銷TOP10。在俄羅斯、土耳其、印尼等市場(chǎng)當(dāng)前均位列iOS暢銷TOP5。
《蘇丹的游戲》在土耳其等海外地區(qū)獲得成功的同時(shí),點(diǎn)觸科技同時(shí)還推出了《蘇丹的游戲》與《叫我萬歲爺》日文版與韓文版,進(jìn)一步擴(kuò)大海外市場(chǎng)。
海外市場(chǎng)似乎成為點(diǎn)觸科技的未來著重點(diǎn)。過去一年,產(chǎn)品出海成為不少手游廠商的選擇,往往會(huì)把視野放在成熟的歐美、日韓市場(chǎng)。
而《蘇丹的游戲》最初主要在中東土耳其、俄羅斯市場(chǎng)發(fā)行,上線至今超過10個(gè)月,這款游戲仍位列這兩個(gè)國(guó)家TOP3的好成績(jī)。而游戲的主要收入也是來自于這兩個(gè)市場(chǎng),根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,《蘇丹的游戲》在2018年下半年內(nèi)創(chuàng)下將近7000萬元的收入。