《堡壘之夜》注冊人數(shù)突破3.5億,4月游戲時間超32億小時

來源:手游那點事
作者:流淚小餅干
時間:2020-05-08
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《堡壘之夜》熱度依舊

Epic Games研發(fā)發(fā)行的《堡壘之夜》是一款多人在線的第三人射擊游戲,首發(fā)于PC平臺,之后逐漸登陸了全平臺。自2017年7月正式上線后,該游戲就一直人氣居高不下。而在發(fā)行近3年后的現(xiàn)在,其熱度依然不容小覷。

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《堡壘之夜》的官推今日發(fā)布了一則消息,游戲注冊人數(shù)現(xiàn)已突破3.5億,這一數(shù)據(jù)在去年3月份僅為2.5億,注冊玩家人數(shù)在一年出頭的時間里新增了大概1億。

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而在2018年6月,也就是游戲上線近一年時,Epic Games官方統(tǒng)計的《堡壘之夜》玩家人數(shù)為1.25億。雖然現(xiàn)在玩家增速不及以前,但成績依舊不俗,這有賴于Epic優(yōu)質(zhì)的運營模式。2018年與2019年,《堡壘之夜》蟬聯(lián)了TGA2019頒獎典禮的最佳持續(xù)運營獎。

在2020年4月這一個月內(nèi),《堡壘之夜》的玩家游戲總時長達到了32億小時,這一驚人成績的誕生與疫情在全球的蔓延不無關(guān)系。疫情之下,《堡壘之夜》嘗試了一種全新的活動模式,上個月官方就與Travis Scott合作,在游戲中舉辦了一場史無前例的Astro Nomical演唱會,吸引大批玩家參與,創(chuàng)造了1230萬的同時在線人數(shù)記錄。

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此外,官方還宣布將會于游戲內(nèi)在美國東部時間5月8日晚9點進行全新模式“皇家派對”的首映活動。

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