2019年還有一月就要結(jié)束了,在2020年即將來臨之際,#2017和2019的對比#這個話題突然火遍網(wǎng)絡(luò)!
2年時間說長不長、說短不短,大家在回憶和比較的過程中,也發(fā)現(xiàn)了不少有趣的變化與不變。
那么對于我們可愛的游戲行業(yè)來說,這兩年又有哪些有趣的對比呢?
不妨接著往下看!
年度爆款
要說2017年的爆款,《絕地求生》肯定當之無愧。
這款游戲順帶還推動了吃雞類——也就是戰(zhàn)術(shù)競技類的發(fā)展,大量廠商在PC、手機、主機等不同平臺都推出了吃雞類游戲。可以說是這個類型,一定程度上改變了全球游戲市場的格局。
2019年,《DOTA2》因為一個小團隊制作的游戲內(nèi)自定義地圖玩法,迎來了自己的第二春。也正是因為《刀塔自走棋》的火爆,再度掀起各家廠商跟進的熱潮。從《英雄聯(lián)盟》到《爐石傳說》再到《王者榮耀》,國內(nèi)外各大熱門游戲都推出了自己的下棋模式。
世界冠軍
2017年《英雄聯(lián)盟》全球總決賽在北京鳥巢舉辦,遺憾的是兩支中國隊伍都輸在了半決賽。
2019年,中國戰(zhàn)隊FPX以3:0的成績斬獲冠軍,也是繼2018年中國戰(zhàn)隊IG奪冠后,實現(xiàn)了中國賽區(qū)戰(zhàn)隊蟬聯(lián)的壯舉。自此,《英雄聯(lián)盟》中國賽區(qū)成為全球公認的最強賽區(qū)。
版號
2017年全年,游戲版號下發(fā)數(shù)量高達9384款,月均下發(fā)數(shù)量為700款左右。令人印象深刻的是,棋牌與休閑類游戲占了很大部分。隨后在2018年3月,游戲版號暫停發(fā)放。
2018年12月21日上午,在中國游戲產(chǎn)業(yè)年會大會上,中宣部出版局副局長馮士新在演講之后宣布稱游戲版號重新開放。
按照目前數(shù)量來看,2019年版號下發(fā)數(shù)量將在3000款左右。
MOBA王者之戰(zhàn)即將打響
2017年,幾經(jīng)改名和內(nèi)容優(yōu)化的《王者榮耀》正式迎來巔峰,成為MOBA手游一哥。隨著影響力的不斷擴大,《王者榮耀》也受到更廣泛的大眾圈層認知,成為國內(nèi)知名度與收入綜合實力第一的王者。
2019年10月,在《英雄聯(lián)盟》十周年的官方直播中,正式公開了《英雄聯(lián)盟》手游版的消息,并開放了預(yù)約通道,此外還有數(shù)款《英雄聯(lián)盟》相關(guān)IP新作也蓄勢待發(fā)。
《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》終于要迎來正面較量了!
VR游戲
2017年,沒有如期待那樣爆發(fā)的VR游戲,正在等風來。
2019年,VR游戲還在等風來。只不過這場風不知道會不會像氣象學的“蝴蝶效應(yīng)”那樣,還需要等哪只蝴蝶開始扇動翅膀。
《星際公民》終于要開了!
作為全球眾籌金額最高的游戲,《星際公民》在2017年眾籌到的總金額已超700多個游戲的總和,而在2018年底就已經(jīng)超過2億美金。
遲遲不能與玩家見面的《星際公民》一度被懷疑是龐氏騙局。
2019年11月24日,《星際公民》開啟了首輪免費體驗!對等了太多年的玩家來說,這臺空中樓閣終于落地了!
小游戲?超休閑游戲?
2017年底,微信推出了自己的小游戲《跳一跳》,瞬間在年終和春節(jié)風靡大家的手機。
大家都以為,未來的休閑游戲會在微信小游戲這里。
2019年,依然以APP形式發(fā)布的超休閑類游戲,依靠廣告變現(xiàn)的形式成為了目前休閑游戲中的一哥。小游戲還有一段距離需要追趕。
2019年,它們依然還在,但已經(jīng)進入了資本寒冬。
Switch
2017年,任天堂推出的新主機Switch驚艷世界,大家都被這款又是主機又是掌機的全新設(shè)計震撼到了
2019年,任天堂推出的新版Switch Lite再次驚到大家,因為全新版本的Switch徹底變成了掌機……這是偷懶呢?還是任天堂悟到了什么?