吃雞手游推動(dòng)印度市場(chǎng)增長(zhǎng)《PUBG Mobile》下載量突破1億次

來(lái)源:手游矩陣
作者:柏晨
時(shí)間:2019-11-21
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雖然主機(jī)、PC游戲在印度的存在感極低,但移動(dòng)游戲非常流行,其中以《PUBG Mobile》為代表的大逃殺品類游戲最受印度玩家歡迎。

11月19日消息,市場(chǎng)研究公司Niko Partners近日在一份報(bào)告中指出,手游《PUBG Mobile》在印度市場(chǎng)的累計(jì)下載量已經(jīng)超過(guò)了1億次。

報(bào)告稱印度是世界第二智能手機(jī)大國(guó),超過(guò)4億人口擁有智能手機(jī),這項(xiàng)數(shù)據(jù)只落后于中國(guó)。雖然主機(jī)、PC游戲在印度的存在感極低,但移動(dòng)游戲非常流行,其中以《PUBG Mobile》為代表的大逃殺品類游戲最受印度玩家歡迎。

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《PUBG Mobile》于2018年3月登陸印度市場(chǎng),根據(jù)統(tǒng)計(jì),該作在9月份印度移動(dòng)游戲市場(chǎng)的下載榜和收入榜上都排名第一。

目前印度的第二大爆款手游也是一款大逃殺游戲:《Garena Free Fire》,后者能夠在低端智能手機(jī)上運(yùn)行,并因此吸引了許多玩家。在印度,騰訊同樣設(shè)計(jì)了一款適配低端機(jī)的大逃殺手游,也就是《PUBG Mobile Lite》——自從7月發(fā)布至今,該作下載量占《PUBG》在印度總下載量的比例已經(jīng)達(dá)到了35%。

不過(guò)Niko Partners也指出,印度政府部門(mén)對(duì)《PUBG Mobile》等大逃殺游戲的流行感到擔(dān)憂?!斑@款游戲太受歡迎了,以至于印度當(dāng)局認(rèn)為它是導(dǎo)致青少年暴力和成績(jī)差的原因之一。在某些城市,當(dāng)?shù)卣踔两谷藗冇瓮?。但需要指出的是,它從未從?yīng)用商店下架,只有當(dāng)警方看到有人在公共場(chǎng)合游玩時(shí),才會(huì)執(zhí)行禁令?!?/span>


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