借助Azure 《微軟飛行模擬》XSX版畫面不會降質(zhì)

來源:cnbeta
作者:3DMGame
時間:2021-07-19
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《微軟飛行模擬》對于硬件配置的要求有目共睹。而本作無疑也是市面上畫質(zhì)最為精美的游戲作品之一,而且考慮到其游戲體驗的規(guī)模,那就更加不容易了。同時這也意味著即便是在一些性能比較強勁的PC硬件上,本作運行起來也略有點吃力。如今本作即將登陸Xbox Series XS,很多玩家想知道這款游戲在新主機上會不會有畫面或者性能上的閹割。

《微軟飛行模擬》對于硬件配置的要求有目共睹。而本作無疑也是市面上畫質(zhì)最為精美的游戲作品之一,而且考慮到其游戲體驗的規(guī)模,那就更加不容易了。同時這也意味著即便是在一些性能比較強勁的PC硬件上,本作運行起來也略有點吃力。如今本作即將登陸Xbox Series X/S,很多玩家想知道這款游戲在新主機上會不會有畫面或者性能上的閹割。

從微軟方面的表述來看,玩家完全不需要有這方面的擔(dān)心。在最近的一篇帖子中,微軟Game Stack團隊表示,《微軟飛行模擬》在利用微軟Azure云計算之后,在哪怕機能稍弱的主機和手機上都不存在畫面降質(zhì)問題,當(dāng)然玩家可以通過Xbox云游戲來運行這款作品。

帖子中寫道:“在《微軟飛行模擬》的架構(gòu)中,未來以產(chǎn)品和平臺持續(xù)擴展的形式迅速到達我們的面前。其中最主要的就是更廣泛的設(shè)備接入。雖然該產(chǎn)品一開始需要強力PC方可運行,但如今Azure架構(gòu)讓《微軟飛行模擬》在其它設(shè)備上也能進行體驗,首先是Xbox主機,最終將會來到移動端。這種設(shè)備大眾化意味著產(chǎn)品不再需要強勁的設(shè)備性能,只需要用于串流的帶寬即可?!?/p>

《微軟飛行模擬》的開發(fā)主管Jorg Neumann也提到,Azure能夠讓“每一臺設(shè)備都超越其自身的量級”。他補充道:“現(xiàn)在大家一看3000美元的電腦呈現(xiàn)出來的畫面就非常驚艷,但你猜怎么著,在500美元的主機上畫面也差不了多少,而且我們還要繼續(xù)努力把這個畫面帶到配置更低的設(shè)備上,比如手機?!?/p>

《微軟飛行模擬》將于7月27日登陸Xbox Series X/S,將以30fps運行。目前廠商還沒有公布本作是否會推出Xbox One版本,但根據(jù)微軟的說法,Xbox One玩家很快可以通過云游戲去游玩Xbox Series X/S獨占游戲。

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