2015到2019年,誰搶走了“云玩家”的時間?

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時間:2019-11-05
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日,YouTube播主“Data is Beautiful”上傳了一個名為“2015~2019年流媒體游戲觀看排行榜”的視頻,統(tǒng)計了包括Twitch和YouTube在內(nèi)的游戲頻道各款游戲的每小時平均觀看人數(shù)。

近日,YouTube播主“Data is Beautiful”上傳了一個名為“2015~2019年流媒體游戲觀看排行榜”的視頻,統(tǒng)計了包括Twitch和YouTube在內(nèi)的游戲頻道各款游戲的每小時平均觀看人數(shù)。

視頻從2015年8月起開始統(tǒng)計,彼時排名前五的分別是《英雄聯(lián)盟》、《CS:GO》、《爐石傳說》、《Dota2》和《守望先鋒》。其中,《英雄聯(lián)盟》以每小時平均超過27萬的觀看人數(shù),位于排行榜第一名,并維持了較長的一段時間。

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頭部游戲排名雖略有波動,但整體比較穩(wěn)定。2016年5月,在整體游戲每小時平均觀看時長都略有下降的情況下,曾短暫掉出過前五名的《守望先鋒》表現(xiàn)出色,人數(shù)近8萬。


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《Z1 Battle Royale》(H1Z1)自2016年7月開始,以近1.5萬的每小時平均觀看人數(shù)出現(xiàn)在榜單上,隨后排名便不斷上升,在2016年12月達到最高,排名第六,人數(shù)超5萬。同時,《英雄聯(lián)盟》的平均每小時觀看人數(shù)突破30萬。

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2017年2月,《PUBG》橫空出世,以平均每小時超4萬的觀看人數(shù)、以及榜單第六名的成績輕松起跑,隨后觀看人數(shù)不斷飆升,僅一個月人數(shù)便增加10萬,在3月以超14萬的觀看人數(shù)成為排行榜第二名。

2017年7月,《PUBG》平均每小時觀看人數(shù)突破20萬,一度逼近《英雄聯(lián)盟》,但始終沒能超越。

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《堡壘之夜》在2017年7月于榜單中初次露面后,后來居上,在2018年1月升至第一名,打破了《英雄聯(lián)盟》長期霸榜的局面。2018年5月份,《堡壘之夜》巔峰時期到來,平均每小時觀看人數(shù)超40萬,是《英雄聯(lián)盟》的近2倍,《PUBG》的近4倍。

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《堡壘之夜》平均觀看數(shù)第一名的成績維持了近一年,在2019年1月份被《英雄聯(lián)盟》反超,兩者的平均每小時觀看數(shù)均超過30萬。同時,《GTA5》在經(jīng)過不斷的波動后,也在此時又上升了一個高度,觀看人數(shù)超15萬,排名第三。

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2019年2月,天降紫薇星——《Apex英雄》強勢登場,成為2019年開年的最大爆款,上線當月平均每小時觀看人數(shù)便突破47萬,達到整體游戲歷史最高,排名第一。


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不過,好景不長,由于外掛等原因,《Apex英雄》在三月勢頭迅速回落,平均每小時觀看人數(shù)降至10萬,《堡壘之夜》以30萬+的觀看人數(shù)重返第一名。同時,《GTA5》人數(shù)突破20萬,達到最高。

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2019年7月,在自走棋火熱的當下,《英雄聯(lián)盟》自走棋《云頂之弈》也登上了榜單前三名,平均每小時觀看人數(shù)超21萬。同時,《魔獸世界》也出現(xiàn)在榜單上,8月觀看人數(shù)超20萬。

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截至2019月10月,得益于S9賽季的影響,第一名又變回了我們熟悉的老面孔《英雄聯(lián)盟》,平均每小時觀看人數(shù)超37萬。歷時三年,除《英雄聯(lián)盟》外,仍穩(wěn)居TOP5的僅有《CS:GO》,2019年10月觀看人數(shù)近15萬。


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