《昆特牌》煥發(fā)第二春!手游版僅上線一天,就成為IOS下載榜冠軍

來源:游深度
作者:深度娘
時(shí)間:2019-10-31
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似乎并不太被眾人看好的昆特牌,卻在上線一天后就迅速成為了IOS國區(qū)游戲下載榜榜首。

悄無聲息上線,迅速沖到榜首

雖說在一個(gè)多月前,昆特牌手游IOS版就已經(jīng)宣布將于29日上線,并同步開啟了預(yù)約。但在那之后,波蘭蠢驢和國服代理商蓋亞,其實(shí)并沒有進(jìn)行大規(guī)模宣傳,沒什么廣告,也沒什么大V推廣。在端游昆特牌熱度已經(jīng)大不如前,甚至整個(gè)卡牌類手游熱度都大不如前的市場環(huán)境下,昆特牌手游的這次登陸,其實(shí)相當(dāng)悄無聲息。

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就是這樣熱度不高,似乎并不太被眾人看好的昆特牌,卻在上線一天后就迅速成為了IOS國區(qū)游戲下載榜榜首。除了端游老玩家,相當(dāng)多的新人(或者曾經(jīng)玩過一兩局端游就棄坑的路人)入坑手游,表現(xiàn)令人驚艷。

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手游多方面改善體驗(yàn),還和端游數(shù)據(jù)互通

手游的成功有多方面因素,首先是保留了昆特牌玩法的核心規(guī)則,如三局兩勝制、無英雄無卡牌血量、點(diǎn)數(shù)大小判定勝負(fù)、多排戰(zhàn)場布局等等。同時(shí)手機(jī)端還和PC端數(shù)據(jù)互通,玩家可以直接使用原昆特牌賬號密碼登錄國服,賬號數(shù)據(jù)資料完全繼承老賬號,解決老玩家向手游端轉(zhuǎn)移的后顧之憂。

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核心規(guī)則的保留令游戲的樂趣也保留,端游里手牌數(shù)量少、開局可換牌、每回合出牌不摸牌,令對局過程隨機(jī)性低而戰(zhàn)術(shù)性強(qiáng);資源有限下的三局兩勝制,帶來田忌賽馬式的心理戰(zhàn);卡牌多種類、多效果、不同陣營特色技能等相互結(jié)合,帶來復(fù)雜的戰(zhàn)局變化和策略。這種種樂趣在手游中都可以獲得,保證老玩家的游戲體驗(yàn)。

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同時(shí),針對手機(jī)端進(jìn)行了出色的適配。本來游戲?qū)志筒呗孕詮?qiáng)難度公安,而端游畫風(fēng)過暗,場景辨識度有限,卡牌信息不直觀等問題,都給新人帶來了不小的困難。但在手游中,畫面提亮,卡牌信息清晰查看便利,還有著詳細(xì)的新手教程、模擬訓(xùn)練等內(nèi)容,大大降低了上手門檻,讓新玩家可以快速投入游戲。

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不肝不氪很良心,就是服務(wù)器坑死人

昆特牌雖然燒腦,但單局節(jié)奏較快,可以在日常中隨時(shí)來兩局手游休閑一下,肝的程度并不高(當(dāng)然如果你是收集控,要集齊全卡的話,還是要耗費(fèi)一定時(shí)間的)。同時(shí)作為免費(fèi)手游,雖然內(nèi)購卡包啥的功能不會少,但比較良心不會逼氪,一個(gè)新手包就可以讓你玩得很愉快了。

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可以說昆特牌本身IP還好強(qiáng)策略性的出色玩法,針對手機(jī)端的引導(dǎo)提升降低門檻,和良心免費(fèi)等種種優(yōu)點(diǎn),讓本作一天內(nèi)熱度飆升也是情理之中。但目前IOS上評分3.9并不算很高,主要就是代理商土豆服務(wù)器拖后腿。各種掉線、閃退、黑屏、無法登陸,急需進(jìn)行改善。

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