17年前,這家公司帶著他們的產(chǎn)品參加了E3,成為第一個出現(xiàn)在E3上的國產(chǎn)網(wǎng)游。
榕城福州,有著省會和東南沿海的區(qū)位條件,但無論是在傳統(tǒng)意義上的城市發(fā)展,還是象征著前沿的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)當(dāng)中,都是一個存在感比較低的城市。
然而在2019游戲上市公司半年報中,兩家來自福州并頗有淵源的公司——網(wǎng)龍和IGG,同時進(jìn)入營收前十,這有點令人意外。
IGG在如今的手游領(lǐng)域,尤其是出海方面頗有建樹。
網(wǎng)龍是一家有著20年歷史的老牌網(wǎng)游公司。如同福州這座城市一樣,這家公司總是容易被大家忽視,但它在國內(nèi)游戲和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展進(jìn)程中都留下過一些值得被提起的印記。
酷似《星際迷航》進(jìn)取號的網(wǎng)龍總部,耗資1.6億美元,有外觀和設(shè)計版權(quán),曾在海外社交網(wǎng)絡(luò)上有過討論
兄弟聯(lián)手
網(wǎng)龍是一家家族企業(yè)。
創(chuàng)始人劉德建的母親楊振華曾是一名大學(xué)教授和研究員,1985年發(fā)明了國內(nèi)第一個使用生物工程技術(shù)的保健品,兩年后她下海經(jīng)商,產(chǎn)品“楊振華851”一度熱銷。因此,劉德建早年便到美國堪薩斯大學(xué)生物化學(xué)專業(yè)讀書,畢業(yè)后也在楊振華的美國分公司擔(dān)任管理職位。
在美國期間,劉德建對網(wǎng)絡(luò)和國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)的前景產(chǎn)生了濃厚興趣,并決定回國創(chuàng)業(yè)。1999年,劉德建拉上在福建衛(wèi)生廳借調(diào)的堂弟劉路遠(yuǎn),一起創(chuàng)辦了網(wǎng)龍公司。
劉德建與劉路遠(yuǎn)
網(wǎng)龍創(chuàng)辦之初的業(yè)務(wù)是做網(wǎng)站。他們做了一個普通的健康網(wǎng)和生活服務(wù)資訊網(wǎng),又恰逢互聯(lián)網(wǎng)泡沫破裂的不利環(huán)境,這條路根本看不到希望。
在福州851大樓掛牌的網(wǎng)龍打出“中文信息因特網(wǎng)”的介紹
2001年初,網(wǎng)龍的一名員工在玩剛上市的網(wǎng)游《石器時代》,這引起了劉德建的極大興趣,他們沉迷其中,做網(wǎng)游的欲望也愈發(fā)強(qiáng)烈,網(wǎng)龍馬上就成立了一個游戲開發(fā)公司——天晴數(shù)碼。
第一款亮相E3的國產(chǎn)網(wǎng)游
現(xiàn)在的騰訊公司副總裁,天美工作室群總裁姚曉光,當(dāng)年就是天晴數(shù)碼的第一名員工。
姚曉光是騰訊游戲的一位關(guān)鍵人物,他帶領(lǐng)的天美開發(fā)了《QQ飛車》《王者榮耀》等產(chǎn)品
當(dāng)時的姚曉光還是一位初出茅廬的游戲開發(fā)者,建立過游戲開發(fā)論壇“NPC6”,也有自己編寫游戲Demo的經(jīng)歷,在亞聯(lián)做過網(wǎng)游,也在創(chuàng)意鷹翔做過單機(jī)。
他加入天晴后,與劉德建等人決定做一款《石器時代》同類的回合制網(wǎng)游。由于缺少經(jīng)驗,他們先做了一個只有一個場景的圖形聊天MUD《彩色江湖》,以其作為原型和測試版本。
《彩色江湖》之后也發(fā)展成了一個獨立的系列
2001年11月,天晴以《彩色江湖》為基石,一點點搭建起來的回合制網(wǎng)游《幻靈游俠》面世。同一時期,網(wǎng)易也推出了他們的首款網(wǎng)游,同為回合制的《大話西游》。
值得一提的是,周星馳助陣的《大話西游1.0》在公測后就宣告失敗重做,而《幻靈游俠》2002年3月收費運營后,創(chuàng)造了5萬多人同時在線的成績,這也和天晴做過的在當(dāng)時很引人注目的一件事有關(guān)。
2002年5月,天晴帶著《幻靈游俠》參加了E3。它和《秦殤》成為繼《傲世三國》后又一次在E3亮相的國產(chǎn)游戲,也是第一個國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,一時間媒體競相報道。之后,《幻靈游俠》又以國際版參加了2003和2004年的E3,并在美國和日本展開測試。
《幻靈游俠》作為當(dāng)時為數(shù)不多的國產(chǎn)網(wǎng)游,也有一些超前和有趣的系統(tǒng)。
比如,武功自創(chuàng)系統(tǒng),從名稱、效果到圖像都可自創(chuàng),自創(chuàng)技能可傳授其它玩家,但攻擊傳授者無效;還有點穴、偷盜、發(fā)射暗器等功能,如被點了穴未得到解救就無法交談和戰(zhàn)斗,偷盜可以偷其他玩家的錢,失手則會損失全部生命值;而五行鍛造則是遵循五行八卦的原理設(shè)計,還涉及主副成分、鍛造經(jīng)驗、地圖等要素,這在當(dāng)時也足夠新穎。
社交也是當(dāng)時的一個話題。如今的《劍網(wǎng)3》等網(wǎng)游因社交方面突出被冠以各種稱謂,其實十幾年前的《幻靈游俠》就已經(jīng)被稱為“第一媒婆網(wǎng)游”了。
游戲畫風(fēng)和音樂優(yōu)美,寵物可愛,節(jié)奏也比較休閑,能吸引到女玩家,而且還很時髦地加入了結(jié)婚系統(tǒng)。當(dāng)時的玩家對游戲社交興趣盎然,官方搞過一個“游戲男女將愛情下載到現(xiàn)實”的調(diào)查,吸引三萬余人參與,結(jié)果堅信可以奔現(xiàn)的比例達(dá)到75%,有些游戲情侶也真發(fā)展到了現(xiàn)實婚姻。
游戲里有造房子系統(tǒng),夫妻還能有自己的家
《幻靈游俠》在前兩年經(jīng)歷了從1.0到2.5版本的迭代,運營情況還算穩(wěn)定,2004年推出的3.0版本則成為一道分水嶺。
3.0基本相當(dāng)于一個新游戲,地圖、任務(wù)、戰(zhàn)斗、寵物、裝備等系統(tǒng)都發(fā)生了很大變化,讓老玩家們感到不習(xí)慣。比方說原來等級夠了就能直接捉寵,3.0則要先打到圖鑒卡和捕捉卡能捉寵,也不能帶比玩家等級高的寵了;打怪后直接獲得獎勵改成開寶箱獲得;裝備也增加了耐久度的設(shè)置,等等。
《幻靈游俠3.0-永恒之戀》
當(dāng)時相當(dāng)一部分玩家不愿意轉(zhuǎn)檔,官方最終采取了2.5和3.0并行運營的方式,這導(dǎo)致用戶被分散,也拖累了后續(xù)的開發(fā)運營,再加上一些因經(jīng)驗不足產(chǎn)生的設(shè)計弊端在游戲后期凸顯以及外掛的影響,還有市面上回合制競品的出現(xiàn),《幻靈游俠》的人氣日漸式微。
如今《幻靈游俠》早已在網(wǎng)龍的游戲列表里消失,但游戲服務(wù)器至今還開著,也算是一個古董級的產(chǎn)品了。
靠《魔域》上市
2003年,天晴推出了第二款作品《征服》,這款游戲雖然在國內(nèi)市場反響平平,但對天晴有著很大的意義。一方面,通過這款游戲,天晴逐步掌握了一套穩(wěn)定的自主引擎技術(shù);另一方面,這款游戲出口到了多個國家,積累了出海經(jīng)驗。
真正讓網(wǎng)龍獲得商業(yè)上巨大成功的是2006年3月推出的《魔域》。
在《魔域》的開發(fā)和上市階段,中國網(wǎng)游市場正在經(jīng)歷變革。
一是免費商業(yè)模式剛興起。網(wǎng)龍看到這個趨勢后,決定將《魔域》永久免費,并按照免費游戲的思路進(jìn)行后續(xù)開發(fā),避免了當(dāng)時一些游戲在時間收費后又強(qiáng)行加道具收費的麻煩。
再就是當(dāng)時這類2D/2.5D網(wǎng)游競爭愈發(fā)激烈,想留住玩家變得困難。在這種市場環(huán)境下,爽快度成為《魔域》的一個標(biāo)簽。
比如,玩家不僅可以培養(yǎng)幻獸助戰(zhàn),還可以體驗另外一個標(biāo)志系統(tǒng)——XP技能,類似于積攢怒氣放大招。XP技能威力和范圍極其強(qiáng)大,一波下來可以輕松秒掉一堆怪物,有割草般的快感,組隊用XP獲得的經(jīng)驗也會加倍;戰(zhàn)斗技能,如戰(zhàn)士的連擊技飛天連斬,以及技能視覺效果也相當(dāng)酷炫,再加上滿世界刷BOSS、PK等玩法也很爽快,當(dāng)時的MMORPG玩家,不論新老,都很吃這一套。
同時,《魔域》也算是國內(nèi)最早嘗試聯(lián)合運營的MMORPG之一,QQ、迅雷、聯(lián)眾這些大平臺都曾是它的聯(lián)運商。
綜合這些,《魔域》成為網(wǎng)龍用戶量和收入最高的網(wǎng)游。
憑借《魔域》在商業(yè)上的成功,2007年底,網(wǎng)龍在香港創(chuàng)業(yè)板上市,成為當(dāng)年國內(nèi)游戲公司上市熱潮中的一員。
2008年,由港股創(chuàng)業(yè)板轉(zhuǎn)至主板
后來,《魔域》經(jīng)歷了各種內(nèi)容擴(kuò)充后,免費游戲不公平的弊端不斷顯現(xiàn),土豪和普通玩家的游戲體驗變得懸殊。2009年成神系統(tǒng)推出后,用戶流失加劇,官方也通過懷舊版、掉錢版等各種手段來挽救過,還有打年,通天塔的出現(xiàn)不止加速了游戲變味,同時引發(fā)了不小的涉賭爭議。
此時,網(wǎng)龍也在利用自己的引擎技術(shù)不斷開發(fā)新作。有機(jī)甲題材的《機(jī)戰(zhàn)》,也引進(jìn)過《英雄無敵》《地下城與守護(hù)者》《投名狀》《變形金剛》、迪士尼等IP并推出改編網(wǎng)游,路子和另一家國內(nèi)知名公司完美世界有幾分相似?!疤烨缣烨纾f年引擎,完美一出,誰與爭鋒”,這句當(dāng)時流傳于玩家群體的調(diào)侃,也是對這兩家公司一定程度地概括吧。
但這些新游戲都難以替代《魔域》的地位,在之后相當(dāng)長的時間內(nèi),《魔域》都是網(wǎng)龍的收入支柱。