新浪科技訊 北京時(shí)間5月11日早間消息,游戲公司Roblox公布了2021年第一季度財(cái)報(bào),由于業(yè)績出色,公司股票在盤后交易中大漲。
一季度,Roblox的預(yù)訂收入(也就是平臺用戶購買虛擬貨幣的價(jià)值)達(dá)到6.523億美元,高于公司估計(jì)的5.50-5.75億美元。分析師之前認(rèn)為調(diào)整后預(yù)訂收入約為5.758億美元。
3月,Roblox曾警告投資者,稱新冠封鎖結(jié)束后高增長可能會消失,二季度用戶在游戲平臺上花費(fèi)的時(shí)間最多可能會減少11%。但Roblox在周一卻說,4月份日活躍用戶同比增加37%,預(yù)訂收入增加59-61%。
一季度,用戶在Roblox平臺投入時(shí)間累計(jì)約為97億小時(shí),日活躍用戶數(shù)達(dá)到4210萬,同比增加79%。2018年Roblox的日活躍用戶約為1200萬,2019年達(dá)到1760萬,截止2020年9月增至3110萬。
Roblox CEO大衛(wèi)·巴斯佐克(David Baszucki)認(rèn)為:“從日活躍用戶的角度看粘性很強(qiáng)。我們平臺的粘性很好,保留率很好?!?/p>
在盤后交易中,Roblox股價(jià)最多上漲6.1%,達(dá)到67.89美元。自3月上市以來,Roblox股價(jià)已經(jīng)上漲超過40%。
Roblox游戲在青少年群體中十分流行。巴斯佐克說:“我們對下半年感到很樂觀?!睘榱吮3衷鲩L,Roblox正在努力擴(kuò)大用戶群,瞄準(zhǔn)辦公室員工和年紀(jì)較大的成年人,它還在西歐、東亞擴(kuò)張。巴斯佐克稱,為了擴(kuò)張,Roblox正在測試新功能,比如讓用戶通過語音對話。
截止3月底,Roblox持有現(xiàn)金16億美元,巴斯佐克說公司可能會發(fā)起收購,可能收購大企業(yè)或者小企業(yè)。Roblox的員工數(shù)量也在快速增加,巴斯佐克稱:“一切都有可能,我們不會限制自我?!?/p>