吃雞手游突破100億美元大關(guān),全球格局正在改變

來源:游戲智庫
作者:游戲智庫
時間:2021-03-22
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根據(jù)商店情報平臺Sensor Tower最新發(fā)布的數(shù)據(jù),戰(zhàn)術(shù)競技手游自誕生以來至今年2月底,已經(jīng)在全球App Store和Google Play吸金超過100億美元(不含第三方安卓渠道),是全球營收最高的手游細(xì)分品類之一。

2017年年底,國內(nèi)手游市場的“吃雞大戰(zhàn)”一觸即發(fā)。這個市場很誘人,但是能生存下來的產(chǎn)品很少,成為爆款的更是鳳毛麟角。

根據(jù)商店情報平臺Sensor Tower最新發(fā)布的數(shù)據(jù),戰(zhàn)術(shù)競技手游自誕生以來至今年2月底,已經(jīng)在全球App Store和Google Play吸金超過100億美元(不含第三方安卓渠道),是全球營收最高的手游細(xì)分品類之一。

戰(zhàn)術(shù)競技手游如今已經(jīng)出現(xiàn)了“區(qū)域性壟斷”現(xiàn)象。具體來看:

《PUBG Mobile》是全球手游收入榜Top3的水準(zhǔn),歐美市場是其主要收入來源,在中東澳洲地區(qū)也是一枝獨秀。數(shù)據(jù)顯示,曾在《PUBG Mobile》160多個國家地區(qū)登頂過App Store暢銷榜。同時在Sensor Tower發(fā)布的全球手游月下載榜單中,《PUBG Mobile》也常年排在Top10,非常驚人。

《荒野行動》則深根日本市場,本地化、電競賽事、聯(lián)動一手抓,拿下了當(dāng)?shù)貞?zhàn)術(shù)競技手游80%的市場份額。

《Free Fire》統(tǒng)治了東南亞、印度和拉美地區(qū)。Garena以低配版本的策略撬動這些新興市場,然后再反攻歐美等成熟地區(qū)的下沉市場,避開了與《PUBG Mobile》的正面交鋒。

2019年7月的時候,Sensor Tower發(fā)布的一份吃雞手游報告顯示的是,當(dāng)時累計營收《荒野行動》排名第一,隨后是iOS版《堡壘之夜》、《PUBG Mobile》、《Free Fire》和《Rules of Survival》。其中,《Free Fire》的營收約為3.87億美元,比上不足比下有余。

而截至今年2月底,《Free Fire》在全球App Store和Google Play的累計營收已達(dá)到15.6億美元。特別是過去的一年(2020年3月1日~2021年2月28日),這款游戲共吸金8.1億美元,在海外射擊手游營收榜上超過了《荒野行動》,僅次于《PUBG Mobile》。

《Free Fire》的目標(biāo)非常明確,先吃下新興市場的用戶,再引導(dǎo)付費。

按地區(qū)來看,東南亞戰(zhàn)術(shù)競技手游市場上,《Free Fire》在印尼和泰國的占有率分別為83%和78%;在拉丁美洲各國的占有率均超過了60%,特別是拉美頭部市場巴西,《Free Fire》占有率高達(dá)82%。

《Free Fire》過去一年的8.1億美元收入中,有25.6%來自拉美,另有29%來自東南亞。新興市場的付費力貢獻(xiàn)了近55%的收入,說明這個戰(zhàn)略很成功。

值得注意的是,《Free Fire》沒有滿足于新興市場的成就,把目標(biāo)瞄準(zhǔn)了美國市場。但是擺在他們面前的有好幾道坎。在《堡壘之夜》從App Store下架之前(2020年8月13日),美國射擊手游市場的占有度排序為《堡壘之夜》、《PUBG Mobile》、《使命召喚手游》。

Sensor Tower分析稱,美國手游市場的規(guī)模雖然龐大,但沿海和內(nèi)陸經(jīng)濟發(fā)展不均衡,存在不可忽視的下沉市場。而這一市場的用戶并不追求高精度的體驗,因此沒有被其他競品充分挖掘。

美國的下沉市場,就像是升級版的新興市場?!禙ree Fire》之前的打法和對低端設(shè)備的友好,滿足了這個市場的用戶需求。在2019年7月的那份報告中,《Free Fire》的總收入中有79%來自于安卓設(shè)備。Sensor Tower最新的數(shù)據(jù)顯示,如今《Free Fire》在美國也有63%的收入來自于安卓設(shè)備。相比之下,《PUBG Mobile》《使命召喚手游》分別是42%和33%。

結(jié)果顯示,《Free Fire》過去一年在美國手游市場的份額從2020年3月的12%,暴增至今年2月的46%,反超《PUBG Mobile》《使命召喚手游》成為當(dāng)?shù)貞?zhàn)術(shù)競技手游NO.1

Sensor Tower 今年2月發(fā)布的《2020美國Q4手游市場報告》中已經(jīng)顯示,《Free Fire》當(dāng)季度排名營收總榜第8位,《使命召喚手游》第10位,《PUBG Mobile》第14位。而且,《Free Fire》還沒有摸到天花板。3月上半月,它已經(jīng)成為海外收入最高的戰(zhàn)術(shù)競技手游,其中美國市場貢獻(xiàn)了48%。

過去幾年,看似“大結(jié)局”的戰(zhàn)術(shù)競技手游市場,隨著《Free Fire》的逆襲變得再次有了看頭。對于任何戰(zhàn)術(shù)競技手游來說,能趕上《PUBG Mobile》已經(jīng)是完成了不可能完成的任務(wù)。后續(xù)《Free Fire》會如何去拓展和維持自己的市場份額,非常值得期待。

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