整理時(shí)間:2月28日 上午10點(diǎn)
整理范圍:日本App Store暢銷榜前50名;韓國Google Play暢銷榜前50名
上榜國產(chǎn)游戲如下:
悠星在日發(fā)行韓廠新作 人造人女優(yōu)代言出海游戲
在本期榜單上,《偶像夢(mèng)幻祭!!Music》《奇跡之劍》分別是出海日本、韓國手游中收入最高的游戲。
《偶像夢(mèng)幻祭!!Music》國服《偶像夢(mèng)幻祭2》由樂元素自己發(fā)行,已經(jīng)上線數(shù)月,不過表現(xiàn)不沒有達(dá)到日本市場的高度。偶像養(yǎng)成類游戲在日本非常受歡迎,像《偶像大師》這樣IP的游戲常年排名日本暢銷榜前列,但在國內(nèi)此類游戲還是一個(gè)小眾市場。
不過也有游戲廠商在布局偶像養(yǎng)成類市場,比如網(wǎng)易就計(jì)劃推出《陰陽師》衍生的偶像養(yǎng)成游戲。這個(gè)細(xì)分市場還需要較長的培育過程。
陰陽師偶像計(jì)劃
悠星網(wǎng)絡(luò)近期在日本發(fā)行了新游《碧藍(lán)檔案》,上線后立馬拿下免費(fèi)榜榜首,并躋身暢銷榜前列,最高時(shí)進(jìn)入暢銷榜Top 10。這款游戲由韓國團(tuán)隊(duì)NAT Games(代表作V4、 Overhit)研發(fā),故不算入出海游戲當(dāng)中。但NAT Games作為Nexon的子公司選擇悠星合作,無疑是認(rèn)可悠星在日本的發(fā)行能力。
碧藍(lán)檔案
本期日本榜單入圍出海游戲并不多,主要還是由于日常波動(dòng),許多出海游戲可能因?yàn)椤伴L草期”而暫時(shí)不在暢銷榜Top 50范圍內(nèi)。
不過國內(nèi)廠商是越來越了解日本市場,懂當(dāng)?shù)赝婕倚枨?。一款名為《拜托了社長!》的出海游戲聘請(qǐng)了知名“人造人”女優(yōu)深田詠美代言,結(jié)合游戲內(nèi)容特點(diǎn),準(zhǔn)確地向宅男輸出廣告,可謂非常了解日本市場。
拜托了社長
《賽馬娘》終于上線
據(jù)App Annie發(fā)布的1月日本手游市場指數(shù),《Project Makeover》和《FGO》分別是下載量和收入的冠軍。
麥吉太文的《Project Makeover》海外上線后一路勢(shì)如破竹,拿下多國下載冠軍的同時(shí),1月收入達(dá)到了4400萬美元。
日本手游市場1月下載榜
Cygames的“新游”《賽馬娘Pretty Derby》上線后立馬走紅,在暢銷榜上也擠下了《FGO》《怪物彈珠》《智龍迷城》等老三強(qiáng),拿下收入冠軍。《賽馬娘Pretty Derby》其實(shí)早在2018年就已公開,但由于各種不順,最終在今年才上線。而期間動(dòng)畫都播放了兩季了。
在韓國1月榜單上,《姜餅人王國》和《天堂M》分別是下載量和收入的冠軍。下載榜上,《姜餅人王國》《Gran Saga》《Island M》分別排名前三;收入榜上,《天堂M》《天堂2M》和《七騎士2》分列前三。
1月韓國手游市場
日韓市場概況
日韓兩國是近幾年出海的熱門目的地,兩國玩家付費(fèi)能力強(qiáng),忠實(shí)度較高,一直是國內(nèi)廠商所看重的。日韓都是成熟市場,而且本土游戲廠商實(shí)力很強(qiáng),占領(lǐng)當(dāng)?shù)厥袌鲂枰幸环姹臼隆?/span>
日韓兩國分別是全球第三大和第四大游戲市場,其中日本游戲市場規(guī)模186.83億美元,韓國市場規(guī)模61.94億美元。
日本玩家付費(fèi)意愿可以算是全球最高的群體。據(jù)Statista估算,日本玩家今年年ARPU值為有望達(dá)到199.05美元,排名全球第一。
不過日本手游市場基本被本土廠商所占據(jù),在日本排行榜上排名前列的基本都是本土游戲。日本較為受歡迎的游戲類型是RPG、休閑游戲,日本玩家普遍對(duì)二次元游戲喜愛程度高。海外游戲比重較小,需要做好本地化的前提下,還是可以爭取到一定好成績。
韓國市場比較特殊的一點(diǎn)是,安卓機(jī)用戶占手機(jī)用戶的95%,正因如此韓國Google Play收入排名全球第三。韓國用戶付費(fèi)率相對(duì)較高,高付費(fèi)率玩家更是占到了13%,所以也是中國廠商出海重要落腳地點(diǎn)。
韓國市場超過一半的收入來自于RPG產(chǎn)品,大概有52.4%,其他所有的類型加起來不及RPG游戲。不過近幾年,中國廠商在韓國推出了更多品類的游戲,這一現(xiàn)象有所改變。