今天(8月15日),數(shù)據(jù)分析公司SensorTower發(fā)布了2019年7月中國游戲出海報(bào)告,報(bào)告揭示了7月中國手游在海外的下載量TOP30。
據(jù)手游那點(diǎn)事觀察發(fā)現(xiàn),不少游戲在本月的表現(xiàn)有明顯的進(jìn)步,其中趣樂多旗下在6月份空降TOP23的《超級飛俠總動員》在7月份成功打入了TOP13;上個(gè)月排名TOP16的《點(diǎn)點(diǎn)節(jié)奏》在7月份躍升到TOP2;上個(gè)月排名TOP30之外的《直升機(jī)空襲》也在7月份重回TOP15;《Ludo Talent》也成功從TOP27躍升到TOP16。
而在本月成功打入下載榜TOP30的3款出海新品分別是騰訊旗下的《Chess Rush》,網(wǎng)易旗下的《Stick Fight》以及Doodle Mobile旗下的《空中決戰(zhàn)3D》。
從榜單整體情況來看,在本期上榜的30款出海游戲中,除了榜首的《PUBG MOBILE》以及TOP 的《寶寶超市》兩款游戲外,其余28款游戲在榜單上的排名都出現(xiàn)了變動,再在加上3款成功空降本月榜單的新品,出海游戲在下載量上的激烈競爭也仍然在繼續(xù)。
一、《Chess Rush》空降TOP22,自走棋市場“三國鼎立”
繼6月龍淵網(wǎng)絡(luò)《多多自走棋》空降下載榜之后,7月份再有新的自走棋產(chǎn)品打入出海下載榜TOP30。騰訊旗下的自走棋新作《Chess Rush》成功空降7月榜單第22名,游戲在海外下載量前五的市場分別為印尼,巴西,泰國,菲律賓和韓國,分別為37%,19%,9%,8%和4%。
值得一提的是,《多多自走棋》7月份在海外下載量前五的市場分別為韓國,印尼,巴西,越南和菲律賓,盡管在份額上有出入但是與《Chess Rush》高度重合。可見兩款游戲都將重點(diǎn)放在韓國,東南亞等電競發(fā)達(dá)市場,而且隨著移動網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,以巴西為代表的拉丁美洲市場也逐漸成為爭奪的對象。
另一方面,作為西方門戶的美國市場目前對自走棋這一新興品類反應(yīng)較為平淡?!禖hess Rush》在美國市場的下載量更是排在了韓國之后,僅占3%。同時(shí)作為《多多自走棋》6月份在海外下載量最大來源的美國市場在6月份貢獻(xiàn)了44.5萬次下載,占比高達(dá)10%;但是在7月的下載量快速下滑至15萬,占比僅為5.6%。
值得一提的是,目前海外市場上主力的3款自走棋游戲在發(fā)行一段時(shí)間后,每日新增都漸趨于穩(wěn)定,《多多自走棋》和《Chess Rush》表現(xiàn)接近,均高于《刀塔霸業(yè)》,目前海外的自走棋市場已經(jīng)開始出現(xiàn)進(jìn)入存量競爭階段的跡象。
得益于MOBA手游的普及,以中國,韓國和東南亞為代表的電競市場對自走棋的接受度無疑是最高的。但要熟悉50多個(gè)不同角色的技能及其羈絆關(guān)系,具備一定的門檻;而且對西方玩家來說,同樣20-30分鐘一局的戰(zhàn)術(shù)競技手游在上手難度方面要簡單得多。自走棋能否真正打開全球市場,抑或只能夠分食部分MOBA市場,目前還有需要時(shí)間來驗(yàn)證。
二、騰訊出海再創(chuàng)佳績!《PUBG MOBILE》7月下載量超2100萬創(chuàng)新高
在實(shí)現(xiàn)7月收入創(chuàng)新高的同時(shí),《PUBG MOBILE》在7月份的下載量同樣出現(xiàn)了大幅增長。
據(jù)SensorTower披露,7月該游戲的下載量首次突破2100萬,和6月相比增幅高達(dá)36%!增量主要來自印度市場。平臺方面,Goolge Play貢獻(xiàn)了84%的下載量,App Store僅占16%。游戲7月份大部分時(shí)間都穩(wěn)守在印度Goolge Play游戲免費(fèi)榜TOP3的位置,且整個(gè)7月都沒有跌出過TOP6。
根據(jù)SensorTower早前報(bào)告顯示,《PUBG MOBILE》7月份在海外營收也再度刷新了記錄,達(dá)到8065萬美元(折合約5億6910萬元人民幣),較6月收入提升28%。無論是從下載還是收入的增長趨勢來看,這款戰(zhàn)術(shù)競技手游目前仍處于快速發(fā)展階段。
在《PUBG MOBILE》之外,騰訊旗下另一款拳頭產(chǎn)品《QQ飛車》在7月19日正式登陸拉美市場,并且在當(dāng)月內(nèi)成功重回下載榜TOP30并且首次打入Top10之內(nèi)。在7月26當(dāng)天,該游戲在海外市場的下載量達(dá)到了創(chuàng)新高的54萬次,較之前在1月19日40萬次下載量的最高記錄高出35%。
在7月期間,《QQ飛車》下載量最大的市場分別為巴西,墨西哥和哥倫比亞,分別貢獻(xiàn)42%,20%和6%。7月24日至30日期間,該游戲穩(wěn)居這三個(gè)拉美市場Google Play移動應(yīng)用下載榜榜首,拉美玩家對競速游戲的熱情也可見一斑。
值得一提的是,在《Chess Rush》成功空降TOP22以及《QQ飛車》重回TOP10之后,7月份出海游戲下載量TOP30的榜單中來自騰訊旗下的游戲已經(jīng)多達(dá)4款!這4款游戲所屬的品類領(lǐng)域均與移動電競相關(guān),而且主力增量市場的分部涉及全球大部分國家和地區(qū),騰訊在移動電競的全球布局正在穩(wěn)步擴(kuò)展。
三、黑馬再現(xiàn),Doodle Mobile旗下3款游戲打入下載榜TOP30
在《空中決戰(zhàn)3D》成功空降本期榜單TOP26之后,加上重回TOP15的《直升機(jī)空襲》以及穩(wěn)守TOP20的《Real Bike Racing》,在7月出海游戲下載榜TOP30中,來自Doodle Mobile旗下的產(chǎn)品已經(jīng)達(dá)到3款,Doodle Mobile也成為7月份上榜游戲數(shù)量僅次于騰訊的新出海黑馬。
據(jù)了解,這3款產(chǎn)品均屬于模擬類游戲,而且題材以及玩法都比較硬核。在《直升機(jī)空襲》以及《空中決戰(zhàn)3D》中,玩家需要操控戰(zhàn)機(jī)摧毀敵人的部隊(duì)或者是地面建筑,對玩家的操作有一定的要求;而《Real Bike Racing》也同樣是一款比較考驗(yàn)玩家操作的競速游戲。
《空中決戰(zhàn)3D》游戲界面
需要注意的是,這3款游戲在7月份的主要增量市場并不是在成熟的歐美或者日韓市場,而是在中東,南美,東南亞甚至是非洲等的新興市場表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò)??紤]到這些地區(qū)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,這3款游戲的安裝包體均在20M以內(nèi),游戲畫面雖然略為粗糙但是玩法設(shè)計(jì)上卻可圈可點(diǎn)。憑借著這種“小包體+硬核模擬玩法”Doodle Mobile成功在這些新興市場分得了自己的蛋糕。
從7月出海游戲下載量總體情況來看,作為新興市場的拉美、東南亞甚至非洲市場成為了7月份最大的增量貢獻(xiàn)市場,另一款在本月空降TOP30的游戲《Stick Fight》同樣在這些新興的市場有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。隨著現(xiàn)有的全球手游市場已經(jīng)開始步入成熟,廠商們開始探索其他未被發(fā)掘的市場以及領(lǐng)域,拉美、南亞及東南亞等的新興市場成為廠商們下一個(gè)爭奪的重點(diǎn),而且從7月份的出海下載榜來看,這場爭奪戰(zhàn)似乎已經(jīng)開始了。