1月全球游戲收入116億美元 《魔獸世界》玩家人數(shù)減少近半

來源:手游矩陣
作者:柏晨
時間:2021-03-01
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市場研究公司SuperData近日發(fā)布了1月份的全球數(shù)字游戲市場報告。根據(jù)報告顯示,上個月全球數(shù)字游戲市場收入達到116億美元,比去年同期增長了15%。

市場研究公司SuperData近日發(fā)布了1月份的全球數(shù)字游戲市場報告。根據(jù)報告顯示,上個月全球數(shù)字游戲市場收入達到116億美元,比去年同期增長了15%。

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在1月份,PC、主機和移動平臺的數(shù)字游戲收入同比增幅分別為31%、24%和6%。

SuperData在報告中稱,拳頭公司射擊游戲新作《Valorant》在PC端表現(xiàn)出色,上個月收入比去年12月增長了39%,玩家人數(shù)也增長了29%。這主要是因為該作推出了新角色Yoru和新的賽季內(nèi)容。

與此同時,《魔獸世界》的收入逐漸回落到了正常水平。在去年11月份,新資料片“暗影國度”曾推動《魔獸世界》收入飆升。從去年11月到今年1月,《魔獸世界》的月度收入下降61%,玩家人數(shù)則減少了41%。

報告還提到,《荒野大鏢客:救贖2》在PC端的收月入創(chuàng)下了歷史最高紀錄?!皬娜ツ?2月到今年1月,《荒野大鏢客:救贖2》和《荒野大鏢客Online》PC版本的總銷量達到了180萬份,遠遠高于同期內(nèi)其主機版本的銷量(61.1萬份)?!?/span>

在主機端,《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》是1月份數(shù)字收入最高的游戲作品,《NBA 2K21》和《GTA 5》分別排在第二和第三名。

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