在經(jīng)過近一年半的測試后,Supercell上周終于在全球正式發(fā)行《荒野亂斗》(英文名 Brawl Stars)。而Supercell亦再次印證了其制作爆款的能力,Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,這款玩家期待已久的手游上市7天內(nèi),全球營收已經(jīng)超過1000萬美元,比測試期營收高出30%。
美國和日本玩家最樂意為該作買單
目前美國地區(qū)是《荒野亂斗》最大的市場,貢獻(xiàn)約300萬美元,占比30%。該作在日本市場也非常受歡迎,日本玩家在過去一周貢獻(xiàn)160萬美元,占比16%。
對比Supercell旗下其它手游,《皇室戰(zhàn)爭》上市首周流水約為3800萬美元,《荒野亂斗》僅為其26%。不過,在《皇室戰(zhàn)爭》首周的營收中,中國iOS市場貢獻(xiàn)約25%。若《荒野亂斗》能成功登陸中國市場,其營收將有更大的增長空間。
首周下載量超1500萬
在下載量方面,《荒野亂斗》12月12日上線至今已獲得約1500萬次下載,這大約是《皇室戰(zhàn)爭》首周下載量的一半(其中,約400萬次下載來自中國iOS市場)。
《荒野亂斗》目前占據(jù)美國,韓國和其它12個(gè)國家iPhone下載榜榜首,在日本則位居第2。暢銷榜方面,該作在31個(gè)國家位列前十。以美國市場為例,該作位居iPhone暢銷榜第8名,而其前輩《部落沖突》位列第12名,《皇室戰(zhàn)爭》位列第14名。在Google Play商店,該作在全球20個(gè)國家位列下載榜榜首,在29個(gè)國家位居暢銷榜前十。