Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer表示微軟欲進(jìn)軍日本游戲市場(chǎng)

來源:cnBeta
作者:cnBeta
時(shí)間:2020-11-12
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微軟可能在游戲機(jī)業(yè)務(wù)上已經(jīng)有近20年的歷史,但該公司從未真正成功地在日本市場(chǎng)上有所斬獲,日本是一個(gè)非常重要的視頻游戲市場(chǎng),目前仍由索尼和任天堂主導(dǎo)。但隨著新一代游戲機(jī)在本周拉開序幕,微軟可能有興趣將日本開發(fā)者加入其Xbox游戲工作室部門。

微軟可能在游戲機(jī)業(yè)務(wù)上已經(jīng)有近20年的歷史,但該公司從未真正成功地在日本市場(chǎng)上有所斬獲,日本是一個(gè)非常重要的視頻游戲市場(chǎng),目前仍由索尼和任天堂主導(dǎo)。但隨著新一代游戲機(jī)在本周拉開序幕,微軟可能有興趣將日本開發(fā)者加入其Xbox游戲工作室部門。

Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer表示,很高興能與團(tuán)隊(duì)一起回到日本,與令人驚嘆的工作室和發(fā)行商談?wù)摬A聽2020年及以后的情況。在這里,微軟對(duì)游戲的未來充滿了強(qiáng)烈的活力和興奮。很明顯,微軟對(duì)日本市場(chǎng)重新產(chǎn)生了興趣,這一點(diǎn)我們從Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer近年來多次前往日本的行程中就可以看出。早在9月份Phil Spencer就表示,日本是Xbox增長(zhǎng)最快的市場(chǎng),Xbox設(shè)備、游戲和服務(wù)上的玩家數(shù)量超過了微軟在該市場(chǎng)歷史上的任何時(shí)候。

如果Xbox在日本的起點(diǎn)很低的話,Phil Spencer的說法其實(shí)意義不大。根據(jù)日本視頻游戲雜志《Famitsu》的數(shù)據(jù),1月至11月1日期間,Xbox One游戲機(jī)在市場(chǎng)上的銷量?jī)H占0.1%,落后于PlayStation 4(10.1%)和大受歡迎的任天堂Switch(89.8%)。

不過,微軟可能還是希望通過收購新的工作室來加強(qiáng)Xbox在日本的地位。該公司已經(jīng)與世嘉有良好的關(guān)系,發(fā)行商將其部分游戲帶到微軟的Xbox Game Pass訂閱服務(wù)中,但Xbox亞洲區(qū)運(yùn)營(yíng)主管Jeremy Hinton告訴彭博社,微軟對(duì)收購當(dāng)?shù)毓ぷ魇业南敕ǔ珠_放態(tài)度。當(dāng)被問及是否有可能收購日本公司時(shí),Xbox亞洲區(qū)運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人Jeremy Hinton表示,微軟對(duì)與適合的創(chuàng)作者進(jìn)行討論持開放態(tài)度。他表示,收購是有可能的,但目前還沒有任何公告可以分享。

如果說微軟的Xbox One游戲機(jī)在其他市場(chǎng)推出近一年后才在日本發(fā)布,那么該公司新的Xbox Series X和Series S游戲機(jī)今天已經(jīng)開始在包括日本在內(nèi)的40個(gè)Xbox市場(chǎng)出貨。微軟推出一款價(jià)格適中的S系列游戲機(jī)是否能幫助該公司在日本市場(chǎng)獲得發(fā)展還有待觀察,不過這款299美元的游戲機(jī)最終可能不會(huì)有很大的動(dòng)靜。

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