整理時(shí)間:10月19日上午10點(diǎn)
整理范圍:美國(guó)區(qū)、德國(guó)區(qū)App Store暢銷(xiāo)榜前50名
上榜國(guó)產(chǎn)游戲如下:
《Free Fire》成《堡壘之夜》下架最大受益者?
在本期榜單上,《使命召喚M》和《原神》分別是在美國(guó)、德國(guó)市場(chǎng)收入最高的出海游戲。
近日《使命召喚M》迎來(lái)了上線(xiàn)一周年活動(dòng)。周年慶活動(dòng)更新加入了一個(gè)新地下地圖、俱樂(lè)部、來(lái)自《使命召喚:黑色行動(dòng)4》的吃雞地圖、新武器、新皮膚等等。玩家可在活動(dòng)期間獲取更多游戲貨幣。
《使命召喚M》周年慶
自《堡壘之夜》被蘋(píng)果、Google下架后,玩家一直在流失。目前來(lái)看還是騰訊的干兒子《Free Fire》受益最大。
據(jù)游戲功能層數(shù)據(jù)提供商GameRefinery,今年Q3季度《堡壘之夜》iOS版收入環(huán)比(下同)暴降了54.29%,而它的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手《PUBG Mobile》收入基本保持不變,《Free Fire》收入上漲近40%,《使命召喚M》收入下滑了10%。
GameRefinery顯示,《Free Fire》流水進(jìn)入7月后有了明顯上漲?!禙ree Fire》在游戲內(nèi)容方面也有點(diǎn)效仿《堡壘之夜》的意思。近期《Free Fire》推出新版本“BOOYAH*”,與華納音樂(lè)旗下知名DJ藝人KSHMR合作,不僅有聯(lián)名主題曲,還有定制的聯(lián)名角色加入。
《Free Fire》也與知名音樂(lè)藝人聯(lián)動(dòng)
《原神》在歐美表現(xiàn)也非常不錯(cuò),名列美國(guó)、德國(guó)暢銷(xiāo)榜Top 5。目前《原神》在海外34國(guó)進(jìn)入暢銷(xiāo)榜Top 10。據(jù)Sensor Tower,《原神》主要收入來(lái)源日本、美國(guó)以及韓國(guó)?!对瘛穭倓偒@得9月PlayStation玩家票選出來(lái)的最佳新游,并且獲得了諸如IGN、Game Informer、Fami通等老牌游戲媒體的高分評(píng)價(jià)。雖然《原神》爭(zhēng)議許多,但確實(shí)賺得也多啊,是眼下的當(dāng)紅炸子雞。
《原神》成PS玩家票選的9最佳新游
FunPlus的《State of Survival》近期表現(xiàn)不錯(cuò),沖入美國(guó)暢銷(xiāo)榜Top 30,德國(guó)暢銷(xiāo)榜前十。據(jù)GameRefinery,《State of Survival》主要是在進(jìn)入9月后數(shù)次更新以及周年慶提振了流水收入,并加入了戰(zhàn)斗通行證。
State of Survival周年慶
越南休閑游戲發(fā)行商異軍突起
據(jù)App Annie發(fā)布的9月美國(guó)手游市場(chǎng)指數(shù),《Among Us》與《ROBLOX》分別是下載量和收入冠軍。
在美國(guó)9月下載榜上,《Among Us》高居冠軍位置,《原神》排名第二,《Color Roll 3D》位列第三。前十中有兩款來(lái)自越南發(fā)行商的休閑游戲《6ix9ine Runner》和《Beat Blader 3D》。其中《Beat Blader 3D》發(fā)行商Amanotes是專(zhuān)門(mén)發(fā)行休閑音樂(lè)游戲的廠(chǎng)商,旗下所有產(chǎn)品皆為音樂(lè)類(lèi)游戲,已有10億次下載量,號(hào)稱(chēng)東南亞最大的app發(fā)行商。越南廠(chǎng)商的異軍突起值得關(guān)注。
美國(guó)9月手游下載榜
在收入榜上,《ROBLOX》《糖果粉碎傳奇》《Coin Master》分別排名前三。前十中有兩款出海游戲《PUBG Mobile》和《State of Survival》。
美國(guó)手游市場(chǎng)9月收入榜
再來(lái)看德國(guó)9月手游市場(chǎng)指數(shù),《原神》與《Coin Master》分別是下載冠軍和收入冠軍。
下載榜上,《原神》《Among Us》《Color Roll 3D》分別排名前三?!对瘛吩跉W美頗受歡迎。
德國(guó)9月下載榜
收入榜上,《Coin Master》《夢(mèng)幻花園》《State of Survival》進(jìn)入了收入前三甲。前十中還有《PUBG Mobile》《阿瓦隆之王》等出海游戲。
德國(guó)9月收入榜
歐美市場(chǎng)概況
美國(guó)是全球第二大游戲市場(chǎng),而德國(guó)是歐洲第一大游戲市場(chǎng)(全球第5)。
2019年美國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模約為161億美元(折合人民幣1127億元),同比增長(zhǎng)24.8%,超越了日本成為全球第二大手游市場(chǎng)。
美國(guó)約有1.79億游戲玩家,其中,約有79%的玩家在過(guò)去半年里為游戲付過(guò)費(fèi)。美國(guó)手游用戶(hù)付費(fèi)能力很高,預(yù)計(jì)今年ARPU可達(dá)72.94美元。論付費(fèi)率,美國(guó)則僅次于日本、韓國(guó)排在第三。
從美國(guó)地區(qū)雙榜前列來(lái)看,美國(guó)玩家口味還是很雜的。博彩類(lèi)、策略類(lèi)和休閑類(lèi)游戲都是美國(guó)玩家們的最?lèi)?ài),但是動(dòng)作類(lèi)游戲、RPG依然有一定用戶(hù)。尤其是博彩類(lèi)游戲,App Store美國(guó)暢銷(xiāo)榜前30常年有7、8款博彩游戲盤(pán)踞,列居所有游戲類(lèi)型之首。隨著越來(lái)越多線(xiàn)下用戶(hù)轉(zhuǎn)移至移動(dòng)端,在未來(lái),美國(guó)博彩游戲仍然有較大的營(yíng)收增長(zhǎng)潛力。
目前德國(guó)市場(chǎng)占全球市場(chǎng)超過(guò)2%的份額,2019年游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了57.21億美元(合約408億元人民幣)。
德國(guó)游戲人口達(dá)4430萬(wàn),手游玩家人數(shù)則有2100萬(wàn)左右,德國(guó)依然保持了8.1%的增長(zhǎng)率,并且和國(guó)產(chǎn)游戲適應(yīng)性良好。只要做好了語(yǔ)言工作,并且找對(duì)了類(lèi)型,亞洲游戲在德國(guó)也同樣非常受歡迎。
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