第三方研究機(jī)構(gòu)Sensor Tower統(tǒng)計(jì)顯示,在《和平精英》正式上線后,騰訊5月吃雞類手游總收入達(dá)到1.46億美元,約合人民幣10億元,環(huán)比大增126%,同比大漲近24倍。
Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,扣除安卓版在中國(guó)區(qū)的數(shù)據(jù),5月騰訊吃雞類游戲(國(guó)內(nèi)《和平精英》,海外《絕地求生》)總營(yíng)收達(dá)到1.46億美元,環(huán)比大漲126%。
5月,《和平精英》在iOS平臺(tái)上獲得營(yíng)收7000萬美元,占吃雞類游戲總營(yíng)收的48%。海外運(yùn)營(yíng)的《絕地求生》則貢獻(xiàn)7600萬美元。
Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,騰訊吃雞類游戲5月營(yíng)收表現(xiàn)較去年同期(只有《絕地求生》的570萬美元營(yíng)收),大漲近24倍。
吃雞類游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn)使得其成為5月谷歌和蘋果應(yīng)用店收入最高的應(yīng)用程序。其營(yíng)收比第二名的《王者榮耀》的1.25億美元高出近17%。
數(shù)據(jù)同時(shí)顯示,5個(gè)月App Store和谷歌應(yīng)用店的全球用戶平均每天在吃雞類手游上花費(fèi)480萬美元。谷歌平臺(tái)的銷售額約占總銷售額的31%,約合4530萬美元,另外1.01億美元?jiǎng)t來自蘋果商店。
Epic Games旗下的《堡壘之夜》是騰訊兩款吃雞游戲的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但其5月4330萬美元的營(yíng)收僅占騰訊吃雞類游戲營(yíng)收的43%。