Epic Games開(kāi)發(fā)的熱門(mén)游戲《堡壘之夜》遭蘋(píng)果應(yīng)用商店下架
騰訊科技訊9月26日消息,據(jù)媒體報(bào)道,下周一蘋(píng)果公司和熱門(mén)游戲《堡壘之夜》開(kāi)發(fā)商Epic Games將對(duì)簿公堂,就蘋(píng)果公司的應(yīng)用程序商店政策當(dāng)庭展開(kāi)辯論。而此案的最終結(jié)果將會(huì)對(duì)應(yīng)用商店現(xiàn)有商業(yè)模式產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
乍看上去,周一的訴訟似乎沒(méi)有那么引人注目。兩家公司預(yù)計(jì)將就一項(xiàng)擬議的法院命令展開(kāi)辯論,可能會(huì)暫時(shí)迫使蘋(píng)果讓《堡壘之夜》重回應(yīng)用商店。據(jù)悉,此前Epic Games用戶提供了一種繞過(guò)蘋(píng)果應(yīng)用內(nèi)支付系統(tǒng)的方法,蘋(píng)果上個(gè)月稱這一舉措違反其應(yīng)用商店政策而將《堡壘之夜》下架。
事實(shí)上,周一辯論的影響范圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出這兩家公司本身。這也能反映出全世界應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)商多年來(lái)的抱怨,他們都認(rèn)為蘋(píng)果對(duì)iOS應(yīng)用發(fā)行的嚴(yán)格控制阻礙了創(chuàng)新,并導(dǎo)致消費(fèi)者付出不合理的高昂成本。
蘋(píng)果和Epic Games沒(méi)有立即回應(yīng)置評(píng)請(qǐng)求。
專家稱,此次法庭辯論是針對(duì)蘋(píng)果的里程碑式反壟斷案的重要組成部分。這起訴訟可能會(huì)威脅到蘋(píng)果公司的利潤(rùn),并重塑整個(gè)數(shù)字經(jīng)濟(jì)。
作為挑戰(zhàn)應(yīng)用商店現(xiàn)狀的一部分,Epic Games同時(shí)還起訴了谷歌。今年8月,谷歌出于與蘋(píng)果類似的原因,將《堡壘之夜》從自家應(yīng)用商店下架。
消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)組織Public Knowledge律師約翰·伯格邁爾(John Bergmayer)說(shuō):“這起案子不僅僅是關(guān)于某款特定的視頻游戲,而是關(guān)于蘋(píng)果和谷歌這兩家科技公司還能否繼續(xù)控制軟件如何分發(fā)給數(shù)百萬(wàn)用戶的條款?!?/span>
為什么蘋(píng)果和Epic Games要鬧上法庭?
這一切都?xì)w結(jié)于蘋(píng)果的應(yīng)用內(nèi)支付方式。
當(dāng)用戶在iOS應(yīng)用程序中進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)時(shí),蘋(píng)果會(huì)抽取30%的收入,蘋(píng)果表示,基于其應(yīng)用商店所提供的服務(wù),這很是合理。蘋(píng)果的合同條款禁止通過(guò)各種方式繞開(kāi)這些規(guī)定。
上個(gè)月Epic Games決定挑戰(zhàn)這一規(guī)定。在《堡壘之夜》的軟件更新中,公司鼓勵(lì)iOS玩家直接從Epic Games處購(gòu)買(mǎi)游戲虛擬貨幣V-Bucks,而不是通過(guò)蘋(píng)果的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)系統(tǒng)。為了讓交易更有吸引力,Epic Games還為直接購(gòu)買(mǎi)V-Bucks游戲幣的用戶提供打折優(yōu)惠。
雖然消費(fèi)者可能認(rèn)為這是一種忠誠(chéng)度獎(jiǎng)勵(lì),但蘋(píng)果認(rèn)為這嚴(yán)重違反了雙方的合同條款,并且有可能影響到其主要的收入來(lái)源。
在給Epic Games的信中,蘋(píng)果律師道格拉斯·維特(Douglas Vetter)寫(xiě)道,Epic Games想要“蘋(píng)果和應(yīng)用商店提供的所有好處,卻不想支付一分錢(qián)?!彼a(bǔ)充說(shuō):“蘋(píng)果不能向這種不合理的要求低頭?!?/span>
蘋(píng)果立即將《堡壘之夜》從應(yīng)用商店下架,同時(shí)取消了對(duì)“虛幻引擎”(Unreal Engine)的訪問(wèn),關(guān)閉了Epic Games的開(kāi)發(fā)者賬戶。“虛幻引擎”是Epic Games所開(kāi)發(fā)的一款軟件,很多游戲開(kāi)發(fā)者和好萊塢都使用起來(lái)創(chuàng)建逼真的數(shù)字場(chǎng)景和環(huán)境。這種軟件技術(shù)在迪斯尼最近獲獎(jiǎng)的系列電影《曼達(dá)洛人》中也有應(yīng)用。
這就引出了周一的當(dāng)庭辯論。Epic Games已經(jīng)要求法庭頒布初步禁令,以阻止蘋(píng)果對(duì)其采取行動(dòng)。本案法官此前已經(jīng)批準(zhǔn)了一項(xiàng)針對(duì)蘋(píng)果的臨時(shí)限制令,要求該公司恢復(fù)對(duì)“虛幻引擎”的訪問(wèn),但并沒(méi)有讓《堡壘之夜》返回應(yīng)用商店。蘋(píng)果公司反對(duì)這項(xiàng)禁令,稱如果Epic Games不是故意違反合同,雙方就不會(huì)陷入這種尷尬境地,Epic Games也沒(méi)有否認(rèn)這一事實(shí)。
為什么Epic Games要違反既定規(guī)則?
Epic Games首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)明確表示,他認(rèn)為蘋(píng)果處于市場(chǎng)壟斷地位,30%的分成比例實(shí)在是太高了。
Epic Games和蘋(píng)果的斗爭(zhēng)始于6月30日,當(dāng)時(shí)斯維尼給蘋(píng)果首席執(zhí)行官蒂姆·庫(kù)克(Tim Cook)以及高管菲爾·席勒(Phil Schiller)和克雷格·費(fèi)德里吉(Craig Federighi)寫(xiě)了一封電子郵件,提出了自己的要求。
斯維尼提出在蘋(píng)果應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)方式之外接受用戶支付的方法,并建議蘋(píng)果允許Epic Games在蘋(píng)果應(yīng)用商店內(nèi)開(kāi)設(shè)一個(gè)與之存在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系的應(yīng)用程序商店。
這引發(fā)了一場(chǎng)風(fēng)暴。蘋(píng)果法律顧問(wèn)回應(yīng)了斯威尼的郵件,稱這封郵件“令人失望”,并拒絕了這兩項(xiàng)請(qǐng)求。斯維尼反駁說(shuō),法律顧問(wèn)的回復(fù)電郵是一篇“自以為是、自私自利的長(zhǎng)篇大論”,并表示他將繼續(xù)致力于解決這個(gè)行業(yè)中的“不公正”問(wèn)題,“直到它帶來(lái)改變?yōu)橹梗绻斜匾脑?,?huì)持續(xù)很多年?!?/span>
他直接告知蘋(píng)果,Epic Games將向用戶推出直接支付功能,這破壞了蘋(píng)果應(yīng)用商店的既定政策。斯維尼也做好了與蘋(píng)果進(jìn)行戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備。同一天,Epic Games還發(fā)布了一段惡搞蘋(píng)果標(biāo)志性的“1984”超級(jí)碗廣告的視頻,讓蘋(píng)果在其中扮演反面角色。
為什么這個(gè)案子很重要?
這不僅僅是蘋(píng)果和Epic Games之間的一場(chǎng)法律戰(zhàn),甚至也不僅僅是關(guān)于應(yīng)用商店分成比例的法律戰(zhàn)。這讓?xiě)?yīng)用經(jīng)濟(jì)的整個(gè)基礎(chǔ)岌岌可危。
Epic Games并不是簡(jiǎn)單要求法院阻止蘋(píng)果下架《堡壘之夜》。其指控蘋(píng)果違反法律規(guī)定,存在反競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)壟斷行為,這扼殺了iOS應(yīng)用程序銷(xiāo)售市場(chǎng)的創(chuàng)新,并損害了消費(fèi)者的利益。
如果法庭作出對(duì)蘋(píng)果不利的最終裁決,可能會(huì)重塑美國(guó)所有應(yīng)用商店的運(yùn)營(yíng)模式。除此之外,這可能會(huì)削弱蘋(píng)果數(shù)十年來(lái)的戰(zhàn)略。長(zhǎng)期以來(lái),蘋(píng)果一直在努力創(chuàng)建一個(gè)受到嚴(yán)格控制的技術(shù)生態(tài)系統(tǒng),阻止iPhone用戶從iOS系統(tǒng)的應(yīng)用商店外安裝應(yīng)用程序。
Epic Games并不是唯一一家與蘋(píng)果發(fā)生沖突的公司。今年,項(xiàng)目管理軟件公司Basecamp就蘋(píng)果的抽傭結(jié)構(gòu)及其規(guī)則在眾議院議員面前作證發(fā)言。
Basecamp創(chuàng)始人大衛(wèi)·海納邁爾·漢森(David Heinemeier Hansson)說(shuō):“不同的審查人對(duì)這些規(guī)則的解釋往往不同,因?yàn)樗鼈冇幸獯朕o模糊,表達(dá)含糊不清。”“因此我們一直生活在恐懼中,擔(dān)心自己可能違反了這些模糊的規(guī)則,擔(dān)心我們的應(yīng)用程序在下一次更新中就會(huì)被蘋(píng)果下架?!?/span>
漢森已經(jīng)成為蘋(píng)果應(yīng)用商店政策最激烈的反對(duì)者之一。幾個(gè)月后,他在發(fā)布電子郵件應(yīng)用Hey.com時(shí)再次與蘋(píng)果發(fā)生沖突,結(jié)果該應(yīng)用被蘋(píng)果應(yīng)用商店封殺。Epic Games針對(duì)蘋(píng)果發(fā)起訴訟也正值該公司及其同行受到更廣泛的反壟斷審查之際,包括亞馬遜、Facebook和谷歌都在接受監(jiān)管機(jī)構(gòu)的調(diào)查。歐洲反壟斷機(jī)構(gòu)也在審查蘋(píng)果的應(yīng)用商店政策。
應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)商的反抗始于2016年,這起案件也反映出沖突再次掀起一波高潮。當(dāng)時(shí)Spotify就表示,它將不再支持iOS系統(tǒng)的應(yīng)用內(nèi)訂閱支付,并通知客戶直接去公司網(wǎng)站支付訂閱費(fèi)用。Spotify還向歐盟監(jiān)管機(jī)構(gòu)投訴,稱蘋(píng)果隨后會(huì)進(jìn)行報(bào)復(fù)。去年Netflix也效仿了這一做法。
Spotify、Basecamp和其他一些對(duì)蘋(píng)果持批評(píng)態(tài)度的企業(yè)后來(lái)都加入了應(yīng)用公平聯(lián)盟(Coalition for App Fairness),這個(gè)倡導(dǎo)組織呼吁開(kāi)發(fā)者聯(lián)合起來(lái)反對(duì)蘋(píng)果所采取“精心制定的反競(jìng)爭(zhēng)政策”。
不過(guò),Epic Games可能是在美國(guó)聯(lián)邦法院向蘋(píng)果提起類似訴訟的最大企業(yè),這也使該案件成為同類案件中影響力最重大的一樁。
蘋(píng)果何種反應(yīng)?
蘋(píng)果為其應(yīng)用商店政策辯護(hù),稱其是保護(hù)用戶安全和免受惡意軟件攻擊的重要機(jī)制。有人認(rèn)為,蘋(píng)果收取的費(fèi)用僅僅反映出蘋(píng)果作為世界上最大最安全應(yīng)用商店運(yùn)營(yíng)商所提供的巨大價(jià)值。
蘋(píng)果在一份法庭文件中表示:“應(yīng)用商店之所以是世界上最值得信賴的應(yīng)用程序市場(chǎng),正是因?yàn)樗袊?yán)格標(biāo)準(zhǔn)和保障措施,以及執(zhí)行這些標(biāo)準(zhǔn)和保障措施的相應(yīng)機(jī)制。”
專家們說(shuō),在類似這樣的反壟斷案件中,大部分訴訟結(jié)果將取決于蘋(píng)果是否在相應(yīng)市場(chǎng)上占據(jù)主導(dǎo)地位。因此,盡可能廣泛地定義市場(chǎng)對(duì)蘋(píng)果來(lái)說(shuō)是最有利的。如果它能成功地說(shuō)服法官將相關(guān)市場(chǎng)視為“所有智能手機(jī)”,那么它就能更容易證明自家應(yīng)用商店并非壟斷:蘋(píng)果只占有全球智能手機(jī)市場(chǎng)13.3%的份額,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是多數(shù)。相比之下,Epic Games的策略是盡可能狹義定義市場(chǎng):它說(shuō)蘋(píng)果100%控制了iOS應(yīng)用程序商店的市場(chǎng)。
蘋(píng)果還可以辯解說(shuō),30%的分成費(fèi)用是運(yùn)行應(yīng)用商店的費(fèi)用,這讓《堡壘之夜》等應(yīng)用程序可以更容易地接觸到消費(fèi)者,而且蘋(píng)果的應(yīng)用程序?qū)彶榱鞒逃兄诒Wo(hù)消費(fèi)者避免面對(duì)安全風(fēng)險(xiǎn)。
律師事務(wù)所洛溫斯坦·桑德勒公司合伙人杰弗里·布魯門(mén)菲爾德(Jeffrey Blumenfeld)表示,他“很難相信”法院會(huì)做出有利于Epic Games的裁決,并表示“蘋(píng)果根本無(wú)法通過(guò)自家應(yīng)用商店控制應(yīng)用程序的發(fā)行”。他補(bǔ)充說(shuō),法院要做到這一點(diǎn),就必須“非常堅(jiān)定地相信”從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,消費(fèi)者的境況會(huì)更好。
接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么?
周一的當(dāng)庭辯論將決定法官伊馮·岡薩雷斯·羅杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)是否會(huì)下令蘋(píng)果在訴訟期間讓《堡壘之夜》重返蘋(píng)果應(yīng)用商店,此外還將決定蘋(píng)果可否在訴訟期間對(duì)Epic Games采取其他行動(dòng)。但對(duì)此案作出最終判決可能還需要數(shù)年時(shí)間。
拋開(kāi)公司策略不談,法官岡薩雷斯·羅杰斯還對(duì)Epic Games的訴訟觀點(diǎn)表示同情。雖然岡薩雷斯·羅杰斯也指責(zé)Epic Games公司提起訴訟時(shí)“雙手也不干凈”,但她最近還是向蘋(píng)果公司提出質(zhì)問(wèn),要求其解釋為什么不具備市場(chǎng)壟斷地位。
“問(wèn)題是,如果你有一部iPhone,你就無(wú)法從其他人那里購(gòu)買(mǎi)(應(yīng)用程序),”她說(shuō)?!案静豢赡堋D阒荒軓奶O(píng)果公司購(gòu)買(mǎi)。不能從谷歌那里買(mǎi)。不能從亞馬遜哪里買(mǎi)。所以問(wèn)題是,沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng),這30%從何而來(lái)——為什么不是10%、15%或20%呢?”
蘋(píng)果公司回應(yīng)稱,消費(fèi)者可以選擇使用iOS或Android智能手機(jī)平臺(tái),他們有很多選擇。
律師伯格邁爾說(shuō),蘋(píng)果和谷歌的兩個(gè)生態(tài)系統(tǒng)都可能受到最終判決的影響。
他說(shuō):“這對(duì)商業(yè)和文化等都有廣泛的影響?!薄艾F(xiàn)代數(shù)字經(jīng)濟(jì)是建立在互聯(lián)網(wǎng)之上的,互聯(lián)網(wǎng)是一個(gè)開(kāi)放的平臺(tái),任何一家公司都不能將任何人完全拒之門(mén)外?!保v訊科技審校/皎晗)