蘋果近日宣布,將為激光供應(yīng)商II-VI追加投資4.1億美元。據(jù)悉,iPhone12 Pro系列以及iPad Pro搭載的激光雷達(dá)就是蘋果和該公司合作生產(chǎn)的。激光雷達(dá)目前在蘋果設(shè)備上主要用于AR領(lǐng)域,它可以使設(shè)備更詳細(xì)地解讀室內(nèi)空間環(huán)境數(shù)據(jù),從而實(shí)現(xiàn)精確的測(cè)量和建模。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)能夠讓數(shù)字內(nèi)容和信息覆蓋在真實(shí)世界上。起初這一技術(shù)主要應(yīng)用在娛樂領(lǐng)域,但現(xiàn)在已成為媒體創(chuàng)新和變革的重要抓手。在過去一年中,它是世界上增長(zhǎng)最快的數(shù)字技術(shù)之一,成為媒體、品牌以及個(gè)人用來表達(dá)觀點(diǎn)、生活?yuàn)蕵泛托畔鞑サ男鹿ぞ摺?br/>
最近,牛津經(jīng)濟(jì)研究院在對(duì)6個(gè)國(guó)家(澳大利亞、法國(guó)、德國(guó)、荷蘭、英國(guó)和美國(guó))的多位AR專家進(jìn)行了13場(chǎng)訪談以及詳實(shí)的資料收集之后,得出以下三點(diǎn)關(guān)鍵性結(jié)論:
1)預(yù)計(jì)到2023年,全球AR市場(chǎng)將擴(kuò)大4倍。
2)未來十年,AR有望推動(dòng)市場(chǎng)對(duì)數(shù)字技能的極大需求,屆時(shí)它的影響力或可與2010年前后的社交媒體相媲美。
3)支撐AR發(fā)展的三個(gè)核心因素為:Z世代成為AR的重度用戶;AR給電商零售帶來了“沉浸式”的體驗(yàn);AR引發(fā)品牌營(yíng)銷的新一輪變革。
AR行業(yè)增長(zhǎng)潛力巨大
牛津經(jīng)濟(jì)研究院調(diào)查了2600多家主業(yè)與AR相關(guān)的公司,發(fā)現(xiàn)約四分之一的AR公司位于美國(guó);同時(shí),全球AR公司前十強(qiáng)均處于當(dāng)前正熱的“焦點(diǎn)市場(chǎng)”當(dāng)中。
圖注:AR公司在六個(gè)國(guó)家的分布(來源:Oxford Economics)
這些公司當(dāng)中,97%的公司屬于中小企業(yè),雇員數(shù)量在2-9人的小企業(yè)占比40%;10-49人的占43%;只有1%的企業(yè)雇員達(dá)到千人規(guī)模??梢姡鳛樾屡d技術(shù)AR領(lǐng)域多數(shù)是充滿活力的初創(chuàng)企業(yè)。
圖注:AR相關(guān)企業(yè)的規(guī)模分布(來源:Oxford Economics)
業(yè)內(nèi)預(yù)測(cè),AR行業(yè)正在迅速發(fā)展。AR Tillery Intelligence發(fā)現(xiàn),該行業(yè)自2018年以來增長(zhǎng)迅速,至2020年全球AR市場(chǎng)收入幾乎翻了兩番。預(yù)計(jì)2023年該市場(chǎng)產(chǎn)值會(huì)比2018年增長(zhǎng)10倍,從24億美元到270億美元。相比之下,同期全球GDP預(yù)計(jì)僅增長(zhǎng)24%。
圖注:AR行業(yè)在2018、2020和2023年的產(chǎn)值增長(zhǎng)迅猛(來源:Oxford Economics)
雖然我們目前無法準(zhǔn)確地預(yù)測(cè)一個(gè)新興產(chǎn)業(yè)在未來十年內(nèi)的增長(zhǎng)軌跡,但牛津經(jīng)濟(jì)研究院的研究證實(shí)AR的增長(zhǎng)潛力巨大。
Z世代會(huì)成為“AR一代”嗎?
社交媒體濾鏡成為現(xiàn)階段消費(fèi)者使用AR的主要形式,緊隨其后的是AR游戲。根據(jù)數(shù)據(jù),每位用戶平均每場(chǎng)游戲會(huì)使用2到3分鐘的AR濾鏡,以及不斷推陳出新的AR新元素。
Snapchat是使用AR濾鏡的一個(gè)典型案例,在這一平臺(tái)上,每天會(huì)有1.63億活躍的AR濾鏡用戶,其中部分用戶每天使用AR的頻率在30次以上。Snap日前宣布,它已經(jīng)創(chuàng)造了超過一百萬個(gè)AR濾鏡。
現(xiàn)階段,56%的Z世代在使用社交媒體,在他們心目中,Snapcha處于社交媒體的領(lǐng)先地位。此外,40%的Z世代是AR濾鏡的“種子用戶”。
圖注:56%的Z世代會(huì)使用社交媒體來創(chuàng)造性地表達(dá)自己(來源:Snap)
美國(guó)國(guó)家研究小組(NRG)的數(shù)據(jù)顯示,51%的Z世代受訪者(和50%的千禧一代)認(rèn)為,AR對(duì)娛樂和社交聯(lián)系“非常重要”。這與皮尤研究中心的數(shù)據(jù)基本吻合,表明至少在AR使用頻率方面,Z世代傾向于Snapchat而不是Facebook。但事實(shí)上,F(xiàn)acebook在AR領(lǐng)域的投資力度并不遜色。
不管怎樣,Z世代對(duì)AR的親和力對(duì)所有“玩家”來說都是一個(gè)好兆頭。按代際進(jìn)行劃分或?qū)⒊蔀楹饬緼R的用戶需求的主要指標(biāo)。這一趨勢(shì)將隨著Z世代逐步邁入成年消費(fèi)群體而越來越明顯。
一代人消費(fèi)行為的轉(zhuǎn)變,可能帶來整體消費(fèi)趨勢(shì)的轉(zhuǎn)向?;跀?shù)字本位以及媒體分享傾向,AR濾鏡將獲得可持續(xù)發(fā)展的機(jī)會(huì)。
eMarketer報(bào)告稱,52%的Snapchat用戶表示基于AR的產(chǎn)品可視化有助于他們做出購(gòu)買決定。這一數(shù)據(jù)在疫情期間突飛猛進(jìn)的電子商務(wù)中被放大,并證明了AR的商業(yè)可行性。
AR Insider的研究部門將Snapchat定位為AR市場(chǎng)的領(lǐng)頭羊,后者在2020年用于AR廣告宣傳的費(fèi)用達(dá)到14億美元。不過,F(xiàn)acebook正在迎頭趕上。
AR顯著提升零售體驗(yàn)
AR最直接的應(yīng)用場(chǎng)景是在零售中使用AR工具,因?yàn)槿藗兿MM可能地重現(xiàn)店內(nèi)購(gòu)物體驗(yàn)。這將給市場(chǎng)營(yíng)銷人員帶來新的機(jī)會(huì),并將為電子商務(wù)從業(yè)者拉近與用戶的距離,提供更有效、更具吸引力和互動(dòng)性的方式。隨著時(shí)間推移,AR工具的采用或?qū)⒊蔀橐环N規(guī)范。
應(yīng)用于AR的高端身體追蹤和網(wǎng)格技術(shù),極大改善了客戶對(duì)產(chǎn)品的交互體驗(yàn)。AR能直觀地呈現(xiàn)用戶穿上衣服或配飾、用上化妝品的樣子,例如,用戶使用AR可以在線看到自己的膚色配上某款指甲油產(chǎn)品的樣子。
除了美妝行業(yè),影視娛樂業(yè)、餐飲服務(wù)業(yè)、汽車銷售等領(lǐng)域也已經(jīng)裝備了AR技術(shù),使得交互式預(yù)覽電影、虛擬觀看餐廳都成為可能,用戶還能“看見”新車在私家車道上的樣子。
數(shù)據(jù)表明,AR對(duì)銷售有明顯的影響。Shopify的研究顯示,相比沒有AR應(yīng)用的渠道,應(yīng)用AR或3D技術(shù)與顧客互動(dòng)的渠道,銷售會(huì)話數(shù)據(jù)高出了94%。產(chǎn)品可視化平臺(tái)ThreeKit贊助的調(diào)查顯示:3D/AR能增強(qiáng)消費(fèi)者的購(gòu)買信心。66%的受訪者表示,如果提供3D/AR商品展示,他們就對(duì)網(wǎng)購(gòu)更感興趣,下單購(gòu)買時(shí)也更有信心。42%的人表示,如果提供3D/AR商品展示,他們?cè)敢庵Ц陡叩馁?gòu)買費(fèi)用。
去年,由于疫情影響,很多消費(fèi)者無法去實(shí)體店試穿,裝備AR技術(shù)的企業(yè)數(shù)量猛增,先是古馳、迪奧、科爾、李維斯等時(shí)尚品牌為了應(yīng)對(duì)疫情推出了AR體驗(yàn)功能,接著宜家、Wayfair等家具品牌緊隨其后,這方面表現(xiàn)最為突出的是美妝行業(yè)。
2020年全球美妝行業(yè)經(jīng)受了嚴(yán)峻的考驗(yàn)。因?yàn)槊缞y產(chǎn)品銷售主要依賴用戶的親身觸感、視覺、嗅覺體驗(yàn),所以疫情嚴(yán)重打擊了許多主要依靠線下零售的市場(chǎng)。AR帶來的虛擬化妝體驗(yàn)完美解決了這個(gè)問題。許多品牌,如Sephora(絲芙蘭)、L'Oreal Paris(巴黎歐萊雅)和MAC Cosmetics(魅可),都通過啟用AR化妝效果來創(chuàng)造互動(dòng)和個(gè)性化的虛擬體驗(yàn)。消費(fèi)者可以在購(gòu)買之前線上體驗(yàn)一系列產(chǎn)品,虛擬觀看彩妝的效果。
當(dāng)今虛擬現(xiàn)實(shí)深度卷入人們的生活,美妝行業(yè)利用AR引領(lǐng)了“虛擬化妝”的風(fēng)潮。巴黎歐萊雅推出了AR系列化妝鏡頭名為“Signature Faces”(簽名臉),可在視頻通話中創(chuàng)建10種妝容。
圖注:巴黎歐萊雅AR虛擬化妝鏡(來源:Oxford Economics)
AR是吸引和贏得客戶忠誠(chéng)的手段
目前采用AR技術(shù)的企業(yè),大多是看上了AR在電子商務(wù)領(lǐng)域的突出作用。實(shí)際上,AR的作用遠(yuǎn)不止于此。在市場(chǎng)營(yíng)銷和品牌建設(shè)領(lǐng)域,AR可能引發(fā)重大變革。
營(yíng)銷活動(dòng)要成功,首先必須引起受眾的注意。2010年代,社交平臺(tái)和個(gè)人數(shù)據(jù)的增長(zhǎng)推動(dòng)了精準(zhǔn)營(yíng)銷,帶來了廣告業(yè)革命。而AR技術(shù)可以提供多感官沉浸式體驗(yàn),從而吸引客戶的注意力。所以AR有可能引領(lǐng)未來十年間的營(yíng)銷變革。Mintel的研究表明,近三分之二的AR用戶表示,如果在線廣告具有虛擬試穿等功能,他們會(huì)更愿意點(diǎn)擊。
其次,營(yíng)銷成功的基礎(chǔ)是與客戶建立情感聯(lián)系。將來傳統(tǒng)形式的數(shù)字營(yíng)銷會(huì)更難到達(dá)客戶,因?yàn)榫W(wǎng)站上的廣告攔截器層出不窮,關(guān)閉精準(zhǔn)推送廣告也變得越來越容易。然而,借助AR技術(shù),企業(yè)不僅可以與用戶分享獨(dú)特的沉浸式體驗(yàn),還可以傳播“企業(yè)故事”來引起用戶共鳴,與用戶建立更深的情感聯(lián)系。
但是,如果AR技術(shù)不能為大眾所用,它所有的優(yōu)勢(shì)將毫無意義。近年來,人們對(duì)AR已經(jīng)越來越熟悉。牛津經(jīng)濟(jì)研究院調(diào)查了六個(gè)國(guó)家(澳、法、德、荷、英、美),83%的受訪者表示,他們知道如何在至少一項(xiàng)日常任務(wù)中“使用新鏡頭、濾鏡或數(shù)碼效果”。
有三個(gè)因素能夠推動(dòng)AR在未來的大規(guī)模應(yīng)用:
其一、開源平臺(tái)(例如Snap推出的Lens Studio工具)幫助普通用戶用AR進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作。Snap在2020年第四季度財(cái)報(bào)中報(bào)告說,每天有超過2億人通過其平臺(tái)使用AR,日活用戶數(shù)相比2019年同期增加了22%,達(dá)到2.65億。
注:品牌接觸顧客的方式(來源:Oxford Economics)
其二、5G將顯著增強(qiáng)AR的實(shí)用性:帶寬增加和延遲減少將使用戶通過AR享受更豐富、逼真的沉浸式體驗(yàn)。
另外,隨著人工智能機(jī)器學(xué)習(xí)和硬件技術(shù)進(jìn)步,普通用戶也可以輕松執(zhí)行復(fù)雜的任務(wù),比如人們可以足不出戶,親身體會(huì)遠(yuǎn)程試鞋;或根據(jù)自身膚色遠(yuǎn)程試妝等。
其三,也是AR的內(nèi)在優(yōu)勢(shì),即可以裝備在已有的手機(jī)和電腦設(shè)備上,無需購(gòu)買新設(shè)備。尤其在發(fā)達(dá)國(guó)家,智能手機(jī)和平板電腦已是普通消費(fèi)者人手必備品,那么裝備AR會(huì)比VR要便捷和便宜,因?yàn)閂R設(shè)備必須另外購(gòu)買。
結(jié)語
作為一項(xiàng)新興技術(shù),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)展現(xiàn)出廣泛的應(yīng)用前景。對(duì)于傳媒業(yè)來講,AR帶來的變革絕不僅僅局限于網(wǎng)絡(luò)社交平臺(tái)上的濾鏡和視覺效果。可以預(yù)見,AR將會(huì)開啟媒體作品形式創(chuàng)新、媒體與用戶的互動(dòng)方式創(chuàng)新等一系列領(lǐng)域的大門。