Sensor:今年Q3全球應(yīng)用收入增長(zhǎng)32%,增至290多億美元

來(lái)源: cnBeta
作者:cnBeta
時(shí)間:2020-10-02
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據(jù)Sensor Tower Store Intelligence報(bào)道,根據(jù)其初步估計(jì)顯示,今年第三季度,全球消費(fèi)者在移動(dòng)應(yīng)用上的支出達(dá)到了293億美元,其中,蘋果App Store和Google Play的安裝量攀升至365億美元。這兩個(gè)指標(biāo)都經(jīng)歷了顯著的同比增長(zhǎng),移動(dòng)用戶支出比第三季度的222億美元增長(zhǎng)了32%,安裝量比去年同期的296億增加了23.3%。

據(jù)Sensor Tower Store Intelligence報(bào)道,根據(jù)其初步估計(jì)顯示,今年第三季度,全球消費(fèi)者在移動(dòng)應(yīng)用上的支出達(dá)到了293億美元,其中,蘋果App Store和Google Play的安裝量攀升至365億美元。這兩個(gè)指標(biāo)都經(jīng)歷了顯著的同比增長(zhǎng),移動(dòng)用戶支出比第三季度的222億美元增長(zhǎng)了32%,安裝量比去年同期的296億增加了23.3%。

相比之下,2018-2019第三季度支出增加了24%,安裝量增加了9%。這種高于正常水平的增長(zhǎng)反映出了COVID-19對(duì)消費(fèi)者在應(yīng)用方面支出的持續(xù)影響以及應(yīng)用在全球的普及率持續(xù)上升。

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2020年第三季度全球移動(dòng)與游戲應(yīng)用收入

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2020年第三季度全球最賣座應(yīng)用

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2020年第三季度移動(dòng)應(yīng)用下載量

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2020年第三季度全球下載應(yīng)用最多排行榜

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2020年第三季度手游收入

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2020年第三季度全球最賣座游戲

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2020年第三季度手機(jī)游戲下載量

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2020年第三季度全球下載最多的游戲

由于新冠病毒大流行,2020年消費(fèi)者的行為顯然已經(jīng)受到了意想不到且可能會(huì)深遠(yuǎn)的影響。隨著大家進(jìn)入第四季度,毫無(wú)疑問,新趨勢(shì)將會(huì)繼續(xù)出現(xiàn)。

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