Sensor Tower:2020年1至8月,美國(guó)RPG手游總收入達(dá)20億,小隊(duì)制RPG最受歡迎

來(lái)源: 知乎
作者:手游那點(diǎn)事
時(shí)間:2020-09-27
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Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,在2020年前8個(gè)月,美國(guó)角色扮演手游總收入達(dá)到20億美元,同比增長(zhǎng)33%。

Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,在2020年前8個(gè)月,美國(guó)角色扮演手游總收入達(dá)到20億美元,同比增長(zhǎng)33%。

通過(guò)Sensor Tower最新發(fā)布的Game Taxonomy(游戲分類(lèi))工具,我們將進(jìn)一步分析2020年至今,角色扮演手游及8個(gè)子分類(lèi)在美國(guó)市場(chǎng)的表現(xiàn)。

美國(guó)市場(chǎng)熱門(mén)角色扮演手游

2020年1月1日至8月31日期間,美國(guó)市場(chǎng)收入最高的RPG手游是Scopely《Marvel神威戰(zhàn)隊(duì)》(Marvel Strike Force),這款小隊(duì)制RPG手游的預(yù)估收入將近1.44億美元。由萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)行的消除RPG手游《七龍珠爆裂激戰(zhàn)》(Dragon Ball Z:Dokkan Battle)排名第二;Plarium《突襲:暗影傳說(shuō)》(RAID:Shadow Legends)排名第三,同樣是小隊(duì)制RPG手游。

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下載量方面,2020年前8個(gè)月RPG手游在美國(guó)市場(chǎng)共獲得1.15億次下載,同比增長(zhǎng)1.8%?!锻灰u:暗影傳說(shuō)》以460萬(wàn)次下載排名第一,Netmarble《七大罪:光與暗之交戰(zhàn)》(The Seven Deadly Sins)和Seriously《Best Fiends》分列第二和第三。

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小隊(duì)制RPG最受歡迎

在RPG手游的8個(gè)子分類(lèi)中,小隊(duì)制RPG手游吸金力最強(qiáng),今年前8個(gè)月在美區(qū)總收入近8.5億美元,同比增長(zhǎng)67%。生存和放置RPG手游增速均達(dá)到88%,是增長(zhǎng)最快的品類(lèi),同期分別吸金5800萬(wàn)美元和1.32億美元。

值得留意的是,不同子分類(lèi)涵蓋的游戲數(shù)量不盡相同。若按游戲的平均收入統(tǒng)計(jì),收入最高的子分類(lèi)是消除RPG手游,統(tǒng)計(jì)期內(nèi)平均每款游戲收入將近1100萬(wàn)美元。

下載量方面,小隊(duì)制RPG同樣領(lǐng)先,獲得近3200萬(wàn)次下載。該品類(lèi)也是增長(zhǎng)最快的RPG手游,下載量同比增長(zhǎng)超過(guò)37%。

平均下載量方面,戰(zhàn)斗RPG手游排名第一,平均每款游戲在今年前8個(gè)月獲得42.7萬(wàn)次下載。

從平均每下載付費(fèi)的指標(biāo)來(lái)看,統(tǒng)計(jì)期內(nèi)消除RPG以47美元遙遙領(lǐng)先。小隊(duì)制RPG排名第二,放置RPG排名第三。說(shuō)明:以上數(shù)據(jù)為2020年前8個(gè)月的游戲收入除以同期下載量,而不是總收入除以總下載量。

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比起其它游戲類(lèi)型,一些頭部RPG手游能從相對(duì)較小的玩家群體中,獲得相當(dāng)可觀的收入。2020年至今,RPG手游在美國(guó)市場(chǎng)已獲得1.15億次下載,吸金20億美元。盡管下載量增速放緩,但在COVID-19疫情爆發(fā)期間,由于玩家的游戲時(shí)間變長(zhǎng),加上這類(lèi)游戲較高的變現(xiàn)能力和留存率,收入得以大幅提升。不過(guò),疫情期間美國(guó)持續(xù)封鎖也影響著部分玩家的收入,長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,RPG手游收入能否保持高速增長(zhǎng)仍有待觀察。

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