盡管科技行業(yè)對于突如其來的變化司空見慣,但我們從未面臨過這樣的挑戰(zhàn)。雖然備受挑戰(zhàn),我們?nèi)匀豢吹搅艘痪€希望:全世界共同面對當(dāng)下的危機,人們彼此守望相助。
游戲圈也不例外。在繼續(xù)應(yīng)對當(dāng)前情勢的過程中,亞太地區(qū)的開發(fā)者們共同分享了對于在這樣的新形勢下進行游戲開發(fā)、運營的建議,以及新工作規(guī)范。
游戲開發(fā)
#1:員工是公司最大的財富,請給予他們更多關(guān)懷
第一點也是最重要的一點,保持員工身心健康。很多公司都采取了一定程度的居家工作措施,一些開發(fā)者為此付出了更多。
網(wǎng)易游戲(NetEase Games)(大中華區(qū))使用了"每日健康"(Daily Health)等移動應(yīng)用,員工可通過此應(yīng)用報告健康狀況。他們還開通了24小時熱線,員工、實習(xí)生及其家人可以通過熱線咨詢心理學(xué)家和顧問。除此之外,公司還提供了在特殊時期管理情緒的在線課程。
網(wǎng)易游戲(NetEase Games)
https://www.neteasegames.com/
Devsisters(韓國)向員工分發(fā)了包含洗手液、濕巾、維生素和口罩的護理包。鼓舞員工士氣,一起共度危機。
Devsisters
https://www.devsisters.com/ko/
#2:部署流程和工具以確保所有職能團隊步調(diào)一致
當(dāng)員工居家工作時,要讓游戲設(shè)計、軟件開發(fā)和藝術(shù)制作的不同團隊保持步調(diào)一致至關(guān)重要,同時也困難重重。很多開發(fā)者利用工具來追蹤任務(wù)并協(xié)助展開實時溝通。
Kooapps(東南亞地區(qū))則更加依靠其項目管理團隊和Asana等工具,讓每位開發(fā)者都能快速掌握項目的交付成果、最后期限和狀態(tài)信息。過去面對面溝通或日常聊天而傳播的信息現(xiàn)在已正式記錄存檔,且任何員工都可以在線訪問。
Kooapps
https://kooapps.com/
Asana
https://asana.com/
#3:積極創(chuàng)造收集用戶反饋的新方式
在開發(fā)階段收集用戶反饋是游戲開發(fā)流程的重要環(huán)節(jié)。但是,由于新冠肺炎疫情的爆發(fā),目前難以在現(xiàn)場或活動中進行任何類型的用戶測試。
Kooapps之前僅通過線下渠道收集反饋,已迅速轉(zhuǎn)換為線上模式,并訂閱了PlaytestCloud等服務(wù),以開展深入的用戶測試。
Kooapps
https://kooapps.com/
PlaytestCloud
https://www.playtestcloud.com/
#4:利用空檔期提高產(chǎn)品質(zhì)量
把路演取消和空檔期視為一次機遇,借此投入更多的時間來打磨產(chǎn)品。
網(wǎng)易游戲(NetEase Games)曾急于為GDC媒體活動準備游戲Demo更新,但在活動取消后,他們便利用這些多出的時間來提高游戲Demo的整體質(zhì)量。
網(wǎng)易游戲(NetEase Games)
https://www.neteasegames.com/
游戲運營
#5:為游戲發(fā)布增設(shè)緩沖期
居家工作可能會影響產(chǎn)品的運營能力,進而導(dǎo)致內(nèi)部以及游戲發(fā)布過程中涉及的多方均出現(xiàn)延遲的情況。
Kooapps在Stacky Bird發(fā)布前后安排了為期一周的緩沖期,以應(yīng)對可能出現(xiàn)的意外情況,例如,應(yīng)用審查延長,以及營銷合作伙伴需要更長的時間來準備和執(zhí)行營銷宣傳活動。此外,他們還計劃延長內(nèi)部QA測試時間,因為團隊中的任何人都無法在家中完整的進行QA測試。相比團隊在同一個辦公室中協(xié)作使用全套的測試設(shè)備,居家測試一定會花費更長的時間。
Kooapps
https://kooapps.com/
#6:積極面對并按需調(diào)整LiveOpS計劃
許多開發(fā)者不得不取消原本的日程安排,倉促調(diào)整LiveOps計劃。
PUBG(韓國)早已為在韓國和日本舉行的PUBG Mobile全球周年紀念日活動制定了線下計劃,但迫于形勢,不得不果斷取消原定的線下活動,轉(zhuǎn)而在線上開展推廣。在這場危機期間,他們專注于盡力適應(yīng)和調(diào)整計劃,用戶也對他們付出的努力給予了肯定。
PUBG
https://www.pubg.com/
Kooapps觀察到,用戶在居家生活時花費在玩游戲上的時間更多。因此,他們調(diào)整了LiveOps活動,以延長其持續(xù)時間,并增加了完成各種任務(wù)的游戲周期。此外,他們也舉辦了特別的LiveOps活動,以支持新冠肺炎疫情的救助工作。
Kooapps
https://kooapps.com/
#7:主動溝通以降低用戶預(yù)期
工作效率的限制可能會影響LiveOps的質(zhì)量,這時就需要主動的用戶溝通。
XFLAG(日本)在其官方網(wǎng)站上發(fā)布了通知,表示他們即將發(fā)布的《Monster Strike》更新中的游戲人物語音質(zhì)量可能達不到一貫的標準,希望用戶予以理解。他們解釋說,語音素材是在錄音棚外錄制完成,因此無法保證質(zhì)量。同時,他們還承諾,一旦危機過去,會立刻替換掉所有存在質(zhì)量問題的語音素材。
XFLAG
https://xflag.com/
官方網(wǎng)站
https://www.monster-strike.com/news/20200416_2.html
新常態(tài)下的新展望
#8:支持靈活的工作環(huán)境
亞太地區(qū)的很多開發(fā)者已返回辦公室工作,但同樣也采取了一些措施,在限制辦公室人員數(shù)量的同時保持工作效率。
NEXON(韓國)考慮了多種方式,希望在確保員工健康和安全的同時也能保持工作效率。經(jīng)過深思熟慮,他們決定讓每個團隊根據(jù)工作量和緊急程度自行安排工作時間表,同時建議每個團隊將辦公室的人員密度減少至可容納人數(shù)的60%,以滿足社交距離要求。他們實施了"辦公室三天、居家兩天"的政策,讓每個團隊根據(jù)項目安排來決定在不同場所辦公的天數(shù)。
NEXON
https://nexon.com/
#9:在復(fù)工的過渡期內(nèi)為員工提供幫助
公司員工在這段時期可能受到了不同程度的影響。一些措施可以幫助他們安全復(fù)工。
Kooapps在辦公室附近為員工提供了臨時住房、自行車等個人移動設(shè)備以及個人防護裝備,以便員工能夠安全、輕松地返回辦公室。
Kooapps
https://kooapps.com/
通過對日程安排、溝通和預(yù)期稍加調(diào)整,可以幫助您保持業(yè)務(wù)穩(wěn)定,也能讓用戶滿意。
您的公司為了順利度過疫情都做了哪些努力?我們在評論區(qū)期待您的分享!