新浪科技訊 北京時(shí)間8月20日早間消息,據(jù)報(bào)道,一份機(jī)密的谷歌愿景文件顯示,該公司計(jì)劃成為“全球最大的游戲平臺(tái)”,甚至還要在Mac上分銷(xiāo)游戲。
這份內(nèi)部文件闡述了一份暫定的“五年計(jì)劃”,希望創(chuàng)造一個(gè)單一平臺(tái),讓游戲開(kāi)發(fā)商可以同時(shí)瞄準(zhǔn)幾乎所有平臺(tái)上的玩家,包括Windows PC、Mac、智慧屏和支持游戲手柄的電視。
根據(jù)這份題為《游戲的未來(lái)》的文件,該平臺(tái)將依靠谷歌的服務(wù)和一款幾乎能兼容任何設(shè)備的“低價(jià)通用便攜游戲手柄”來(lái)實(shí)現(xiàn)。
該服務(wù)可以把“所有設(shè)備”都變成游戲機(jī),并借助智慧屏和電視對(duì)手柄的支持來(lái)實(shí)現(xiàn)“跨屏輸入”。此外,這項(xiàng)服務(wù)似乎會(huì)采用流媒體技術(shù),因?yàn)楣雀柚赋?,他們將?huì)“通過(guò)流媒體方式智能傳輸內(nèi)容,以便隨時(shí)啟動(dòng)游戲,還會(huì)根據(jù)設(shè)備性能調(diào)整游戲”。
值得注意的是,這份文件闡述的是一種愿景,而非具體計(jì)劃。文件中的其他部分也披露了谷歌的游戲愿景。例如,谷歌闡述了將如何把Play Store建設(shè)成為一個(gè)“獨(dú)立游戲目的地”。此外還要求開(kāi)發(fā)商支持手柄和跨平臺(tái)娛樂(lè),而且會(huì)制定最低價(jià)格,以便“超一流”游戲也能進(jìn)駐該平臺(tái)。
谷歌還披露了在把這個(gè)愿景變成現(xiàn)實(shí)之前可能采取哪些步驟。例如,其中一個(gè)步驟就是把“模擬、原生和流媒體游戲”引入Windows。
當(dāng)然,由于這份文件的撰寫(xiě)時(shí)間是2020年10月,所以谷歌的游戲計(jì)劃和野心也有可能發(fā)生變化。例如,該公司在2021年初關(guān)閉了Stadia游戲工作室,表明他們可能調(diào)整了發(fā)展方向。
雖然Mac很少被人視作游戲平臺(tái),但谷歌的愿景中的確有一些方面越來(lái)越接近現(xiàn)實(shí)。例如,微軟在2021年初宣布,Windows 11用戶(hù)將可以運(yùn)行來(lái)自亞馬遜應(yīng)用商店的Android應(yīng)用。