通過全新App Store小型企業(yè)計(jì)劃,收入在100萬美元以下的符合條件的小型企業(yè)將可以享受15%的傭金費(fèi)率,為App Store標(biāo)準(zhǔn)傭金費(fèi)率的一半。
每周App Store的訪問量達(dá)五億人,從《Song of Bloom》這樣的獨(dú)立游戲,到MySwimPro等虛擬健身教練,再到Hopscotch等面向孩子的編程app,這里有180萬款app可供選擇。其中許多app都是獨(dú)立開發(fā)者靈感閃現(xiàn)的成果。很多時(shí)候,這些開發(fā)者都是有全職工作作為后盾,才得以將想法付諸行動(dòng),并最終變成真實(shí)的產(chǎn)品發(fā)布。
App Store自推出以來,小型企業(yè)一直是推動(dòng)它不斷發(fā)展中堅(jiān)力量。如今,這些企業(yè)更已成為其所服務(wù)社區(qū)的核心,致力于幫助人們保持健康、聯(lián)絡(luò)和學(xué)習(xí)。今天,Apple發(fā)布了App Store小型企業(yè)計(jì)劃,將采用新的傭金結(jié)構(gòu)來支持小型和獨(dú)立開發(fā)者發(fā)展,并掀起新一波的app創(chuàng)新浪潮。
Phillip Stollenmayer是一名獨(dú)立游戲開發(fā)者,已在App Store中上架了20款作品。對于App Store小型企業(yè)計(jì)劃的發(fā)布,他感到非常興奮,相信這必將有助于新一波開發(fā)者推出其自己的創(chuàng)新游戲。
“這對于將獨(dú)立的游戲精神轉(zhuǎn)化為實(shí)實(shí)在在的移動(dòng)產(chǎn)品,是個(gè)難得的好機(jī)會。”App Store的獨(dú)立開發(fā)者Phillip Stollenmayer表示。他的最新游戲《Song of Bloom》于2020年6月榮獲Apple Design Award獎(jiǎng)。iPhone作為新的游戲平臺,尚處于起步階段且急需建立一套自己的標(biāo)準(zhǔn),這對Stollenmayer來說極具吸引力。他于2013年在App Store上架了自己的第一款游戲《What the Frog》,并獲得了German Multimedia Prize(mb21)獎(jiǎng)。那時(shí)候,他便知道自己在這個(gè)領(lǐng)域?qū)兴鳛椤?/span>
“我看到了一個(gè)充滿無盡可能的世界,在這里你輕輕松松便能有所斬獲。”Stollenmayer表示,“我可以設(shè)定手機(jī)游戲的運(yùn)行方式,使它們區(qū)別于游戲主機(jī)。用手機(jī)玩手游,能讓你獲得更加個(gè)性化的體驗(yàn)。我將這種體驗(yàn)內(nèi)置在了我的游戲作品中,并將打造為了一種游戲設(shè)置。我覺得,與其試圖創(chuàng)造一個(gè)世界但在小屏幕上卻無法出色運(yùn)行,還不如這樣做更有意義。”
《Song of Bloom》是獨(dú)立游戲開發(fā)者Phillip Stollenmayer打造的一款解謎游戲,獲得了2020 Apple Design Award獎(jiǎng)。
借助全新的App Store傭金結(jié)構(gòu),日歷年收入在100萬美元以下的小型和獨(dú)立開發(fā)者將可以享受15%的傭金費(fèi)率,僅為App Store標(biāo)準(zhǔn)傭金費(fèi)率的一半。小型企業(yè)和開發(fā)者可以將省下來的資金,用于開展業(yè)務(wù)投資、壯大員工隊(duì)伍,以及為世界各地的app用戶開發(fā)全新的創(chuàng)新功能。想到將有一批游戲設(shè)計(jì)新人為App Store帶來新一波的游戲產(chǎn)品,Stollenmayer感到非常興奮?!拔覍τ趶膩頉]開發(fā)過游戲的新人帶來的游戲非常感興趣,他們一定會讓我們大開眼界?!彼硎荆霸趇Phone上發(fā)布產(chǎn)品,要比在任何其他游戲主機(jī)上容易得多,可以說一路暢行無阻。對于不想冒任何險(xiǎn)的獨(dú)立工作室而言,這是個(gè)絕佳的機(jī)會?!?/span>
Fares Ksebati(左)和Adam Oxner是MySwimPro個(gè)人游泳教練和Apple Watch配套app的聯(lián)合創(chuàng)始人。他們計(jì)劃將通過全新App Store小型企業(yè)計(jì)劃獲得的額外收入,投入到優(yōu)化面向游泳者的app中,對此兩人感到非常高興。
在游戲領(lǐng)域之外,得益于全新App Store計(jì)劃帶來的額外收入,MySwimPro幕后團(tuán)隊(duì)將有更多資源用于發(fā)展公司業(yè)務(wù)、擴(kuò)展app產(chǎn)品,以及降低相關(guān)風(fēng)險(xiǎn)。公司的聯(lián)合創(chuàng)始人Fares Ksebati和Adam Oxner均出生和成長于密歇根,二人因大學(xué)時(shí)期的100米蛙泳比賽而相識(雖然不曾對戰(zhàn)過)。共同的興趣讓他們一拍即合,決定共同打造一個(gè)能夠復(fù)制游泳教學(xué)各要素的平臺,無論是出于健身還是運(yùn)動(dòng)目的均可使用。
“從某種程度上來說,我和Adam以及我們團(tuán)隊(duì)的每個(gè)人都是游泳愛好者?!奔嫒蜯ySwimPro CEO的Ksebati表示,“我們正在努力為這款app的用戶構(gòu)建一個(gè)圈子,游泳是一項(xiàng)你在任何年齡、任何地方都能進(jìn)行的運(yùn)動(dòng)。因此,在許多方面,我們自己也是公司產(chǎn)品的使用者。”
受新冠肺炎疫情的影響,世界各地的泳池紛紛關(guān)閉,Ksebati和Oxner決定擴(kuò)展自己的虛擬游泳教練app,將陸地體能訓(xùn)練加入進(jìn)來,以便為處于不同游泳水平的50,000名活躍用戶提供更好的服務(wù)。
“我們總是收到陸地體能訓(xùn)練方面的要求,因此當(dāng)新冠肺炎襲來的時(shí)候,我們獲得了一個(gè)契機(jī)。”兼任MySwimPro首席技術(shù)官的Oxner說道,“我們針對陸地體能訓(xùn)練,打造了一個(gè)與游泳訓(xùn)練相同的平臺。”
MySwimPro于2015年推出,如今已有各種游泳水平的活躍用戶50,000名。
“我們選擇在教學(xué)內(nèi)容中加入陸地訓(xùn)練,以便繼續(xù)為用戶提供出色的體驗(yàn)?!盞sebati表示,“不管我們的用戶能否使用游泳池,我們將繼續(xù)致力于為他們提供全面的教學(xué)體驗(yàn)。”
MySwimPro最初在構(gòu)建時(shí)只是個(gè)小小的app項(xiàng)目,如今經(jīng)過Ksebati和Oxner五年的潛心經(jīng)營,它已發(fā)展為在全世界擁有12名員工的成功企業(yè)。他們二人對公司的未來發(fā)展?jié)M懷憧憬?!叭翧pp Store計(jì)劃對于我們從App Store購買中獲得收益大有裨益,我們希望能夠?qū)⒏嗟馁Y金投入到app優(yōu)化中?!監(jiān)xner表示,“我們希望能進(jìn)一步提升陸地體能訓(xùn)練在app中的整合度,以幫助那些目前無法使用游泳池的游泳者?!?/span>
Hopscotch聯(lián)合創(chuàng)始人Samantha John希望借助全新App Store小型企業(yè)計(jì)劃帶來的更多收入,能夠免費(fèi)為孩子們提供更多功能。
Hopscotch是首個(gè)專為iPad設(shè)計(jì)的編程語言,其聯(lián)合創(chuàng)始人Samantha John認(rèn)為,通過全新App Store計(jì)劃,將有機(jī)會讓孩子們免費(fèi)發(fā)掘Hopscotch的更多精彩?!八沟梦覀兡軌蛉ピ囋嚹切┫胍獓L試但又不敢有所行動(dòng)的風(fēng)險(xiǎn)?!盝ohn表示,“特別是關(guān)于我們的訂閱服務(wù)……當(dāng)然從盈利的角度來考慮,它是個(gè)不錯(cuò)的策略,但它同時(shí)也限制了我們app的受眾群體。我們一直希望能夠打破這一付費(fèi)壁壘,讓人們能夠免費(fèi)享受更多功能,進(jìn)而讓Hopscotch獲得更多忠實(shí)的訂閱用戶。”
Hopscotch是聯(lián)合創(chuàng)始人John與Jocelyn Leavitt(后者參加了2019年Apple企業(yè)家培訓(xùn)營的首期女性企業(yè)家課程)的心血結(jié)晶,致力于將編程介紹給那些沒有機(jī)會接觸相關(guān)知識的孩子們。
“推動(dòng)Hopscotch發(fā)展的一個(gè)關(guān)鍵原則就是,我們希望尊重孩子作為制造者、創(chuàng)作者和藝術(shù)家的身份。”John表示,“這就是我們對于孩子的看法,也是對于程序員的看法。而這正是我們?nèi)绾慰创鼿opscotch的關(guān)鍵,即我們?nèi)绾未_保孩子們能夠完成對他們來說既有意義又重要的工作?”
Hopscotch于2013年推出,是首個(gè)專為iPad設(shè)計(jì)的編程語言。
第二代iPad發(fā)布后,John深深著迷于讓編程更適合兒童的想法?!斑@與iPad及觸摸屏有關(guān),是一種能讓你握在手中、更加個(gè)人化也更為有趣的體驗(yàn)?!?/span>
Hopscotch于2013年發(fā)布,如今每月的活躍用戶達(dá)到20萬人。在看到孩子們?nèi)绾卧赼pp中創(chuàng)造和分享自己的游戲及創(chuàng)意工具后,John認(rèn)為Hopscotch的忠實(shí)用戶是其最佳的內(nèi)容創(chuàng)建者。她期待著,當(dāng)App Store小型企業(yè)于2021年1月正式啟動(dòng)后,能夠在app中推出更多免費(fèi)功能。
“Hopscotch不僅僅是一個(gè)游戲或一款app,”John說道,“它是一種技能,一個(gè)創(chuàng)造過程,就和孩子們演奏小提琴一樣。隨著孩子們不斷成長,他們會更加善于設(shè)計(jì)游戲和制造樂趣,因此Hopscotch實(shí)際上是一項(xiàng)長遠(yuǎn)投資。有了新計(jì)劃帶來的額外收入,我們將能夠投入資源,發(fā)展對于公司未來發(fā)展至關(guān)重要的項(xiàng)目?!?/span>