因為無法對所有云端串流游戲進行單獨評估、審核的關(guān)系,App Store此前一直都對Google Stadia、微軟xCloud、NVIDIA GeForce Now這些云端游戲平臺比較排斥。但面對服務(wù)方和玩家的反對聲浪,蘋果現(xiàn)在終于做出了一些‘讓步’,只是這些變化多半還是遠沒法令微軟、Google們滿意。
在最新版的App Store規(guī)則中,蘋果將iOS開放給了云端游戲平臺,但卻要求其訂閱服務(wù)所提供的游戲‘必須直接通過App Store單獨下載’。他們建議服務(wù)方讓自己的app以類似‘目錄’的形式在App Store中存在,作用主要是‘幫助用戶注冊服務(wù)和在App Store里找到游戲’,而且還必須遵守蘋果的內(nèi)購規(guī)定并支持‘使用蘋果登錄’功能。
技術(shù)上說,這樣一來App Store的確是給云端游戲開了‘綠燈’,但問題是它把服務(wù)方指向了一條不怎么想去的‘車道’。每款游戲都必須單獨下載的要求,實際上完全違背了串流游戲這個概念的初衷。在Apple公布新規(guī)后,微軟就直言‘這會給客戶帶去相當(dāng)糟糕的體驗’。他們的代表在接受The Verge采訪時表示:‘玩家想要在一個app的目錄里直接打開游戲游玩,就好像看電影和聽歌一樣,他們不希望為了玩云端游戲而被迫下載100多個app。我們致力于將玩家放在最重要的位置,而提供優(yōu)秀的體驗便是這之中的核心?!?/span>
不過盡管如此,微軟也沒有明確表示即將于9月15日正式在部分地區(qū)上線的xCloud服務(wù)是否會根據(jù)蘋果的要求進行調(diào)整,Google和NVIDIA方面也都尚未表態(tài)。