本期LevelUp對話,我們邀請到加拿大手游公司Ludia Games高級營銷專家Rose Agozzino與大家分享旗下重IAP類游戲如何最大化廣告收益。
Rose Agozzino將結合Ludia旗下三款代表性的游戲,分享Ludia如果通過遷移到ironSource的聚合平臺,結合LevelPlay結合應用內競價技術,實現(xiàn)了旗下游戲廣告收入最高至10倍增長,公司整體廣告收益翻倍!
案例提要
Ludia于12年前在蒙特利爾成立,是加拿大領先的手游公司之一。旗下產(chǎn)品包含基于知名IP的原創(chuàng)游戲,例如Jurassic World:The Game(侏羅紀世界:游戲)、Dragons:Rise of Berk(馴龍高手博克),以及Teenage Mutant Ninja Turtles:Legends(忍者神龜:傳奇)等。
挑戰(zhàn)及目標:Ludia是IAP(應用內購買)驅動的開發(fā)者,但在廣告收入方面由于廣告變現(xiàn)規(guī)模及內部變現(xiàn)團隊規(guī)模較小,優(yōu)化做得并不盡人意。因此希望通過結合優(yōu)質的聚合平臺,省時省力的同時最大化廣告營收。
成果展示-廣告收入
·侏羅紀世界:游戲-100%增長
·忍者神龜:傳奇-10倍增長
·馴龍高手博克-ARPDAU 87%提升
·Ludia Games整體廣告收入增長2倍
解決方案應用內競價
Ludia Games希望通過和優(yōu)質的聚合平臺合作,在其游戲組合中增加廣告收入。立即增加其凈利潤。擴大未來游戲的規(guī)模,滿足Ludia的短期、長期目標。
方案拆分:
·遷移至ironSource的聚合平臺
·應用LevelPlay競價,快速提升效果
·通過A/B測試找到IAP&IAA最佳平衡點
1.應用內競價,效果卓越
Ludia結合LevelPlay應用內競價技術,采用了廣告變現(xiàn)混合瀑布流管理方式提升eCPM,并將Ludia大部分業(yè)務都實現(xiàn)了自動化。換句話說,為Ludia節(jié)省了大量寶貴的運營資源。
收入增長效果:Dragons:Rise of Berk(馴龍高手博克)Android版游戲:在7月到9月之間廣告ARPDAU躍升87%。
隨著這款游戲通過ironSource聚合平臺和LevelPlay應用內競價解決方案取得成功,驗證了提升廣告收入的能力后,Ludia開始應用于更多旗下游戲,并取得卓越的成績。
2.A/B模擬測試,決定投放策略
Ludia渴望保持持續(xù)快速增長,然而對于像Ludia這樣重度依賴IAP的開發(fā)者來說,他們最擔心廣告會蠶食其IAP收入,因此通過充足的A/B測試,找出最合理的廣告投放策略非常關鍵。
Ludia根據(jù)針對不同細分市場,依據(jù)玩家行為以及廣告投放的頻次和上限設置了A/B測試投放。這極大幫助了Ludia改善游戲的用戶體驗的同時,并確保他們找到內購及廣告變現(xiàn)的最佳組合。
客戶反饋
在整個集成和設置過程中,我們得到了ironSource團隊的大力支持,使我們的游戲上架過程變得輕而易舉。ironSrouce的平臺界面易于使用,團隊讓人贊不絕口。