Unity Ads丨如何配置、實施個性化廣告展示位置

來源:Unity
作者:Unity
時間:2020-07-31
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展示位置是游戲中觸發(fā)的,顯示獲利內(nèi)容的事件。在本指南中,你將學習如何配置,實施個性化廣告展示位置。

展示位置是您游戲中觸發(fā)的,顯示獲利內(nèi)容的事件。在本指南中,您將學習如何配置,實施和個性化展示位置。

管理刊登位置

通過開發(fā)人員信息中心管理展示位置:

1、從開發(fā)人員儀表板的“操作”選項卡中,選擇項目。

2、從左側(cè)導航欄中選擇獲利,以查看項目的獲利選項列表。

3、選擇展示位置以管理和創(chuàng)建廣告展示位置。

創(chuàng)建新的展示位置

要創(chuàng)建一個新的布局,點擊添加展示位置,以打開添加新的位置配置窗口。

您指定的Placement名稱會自動生成一個Placement ID,您可以在代碼實現(xiàn)中調(diào)用該ID。請注意,您可以稍后更改展示位置名稱,但是一旦創(chuàng)建展示位置,就無法更改相應的ID。

刊登位置類型

創(chuàng)建新的展示位置時,必須定義其類型:

選擇“不獎勵”以顯示基本的插頁式廣告或促銷內(nèi)容。非獎勵展示位置允許玩家在指定的時間段后跳過廣告。

選擇獎勵以允許玩家選擇觀看廣告或促銷以換取獎勵。獎勵展示位置不允許播放器跳過廣告。

選擇橫幅廣告以創(chuàng)建專用的橫幅廣告展示位置。

注意:不推薦使用“個性化放置”類型。有關更多信息,請參閱FAQ。

為方便起見,每個啟用Unity Ads的項目都包含兩個默認展示位置:

“video”是一種非獎勵展示位置,它提供視頻廣告和可播放廣告格式,并允許用戶在5秒鐘后跳過廣告。

“rewardedVideo”是一種獎勵性展示位置,可以投放視頻廣告和可播放廣告格式,但不允許跳過。

點擊創(chuàng)建新的展示位置以配置展示位置的設置。

刊登位置設定

您可以隨時通過從信息中心的“展示位置”菜單中選擇所需的展示位置來編輯展示位置設置。使用右上角的平臺下拉菜單,為每個平臺指定以下展示位置設置。

內(nèi)容設置

這些設置適用于您在展示位置中顯示的內(nèi)容。

PlacementsContentSettings.png

微信圖片_20200731105500.png


常規(guī)設置

這些設置適用于展示位置本身的行為。

PlacementsGeneralSettings.png

微信圖片_20200731105504.png

在游戲中實施展示位置

在游戲中實施展示位置是一個三步過程:

1、在游戲運行時生命周期的早期(最好是在發(fā)布時)初始化Unity Ads SDK。Unity建議使用最新的SDK(3.0+)。

2、在代碼中,檢查展示位置內(nèi)容是否已準備好通過指定的展示位置顯示。

3、檢索可用內(nèi)容并顯示。

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文章來源:Unity
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