蘋果與Google靠手機應用商店年賺數百億美元,但將成歷史

來源:十輪網
作者:十輪網
時間:2023-12-27
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最近Epic Games與Google的壟斷官司,陪審團一致支持Epic Games,認為Google通過維護非法壟斷地位損害Epic Games利益,Google不甘示弱決定上訴并堅持商業(yè)模式。

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最近Epic Games與Google的壟斷官司,陪審團一致支持Epic Games,認為Google通過維護非法壟斷地位損害Epic Games利益,Google不甘示弱決定上訴并堅持商業(yè)模式。而2021年結束的另一起案件,聯(lián)邦法官多數情況都反對Epic Games,裁定蘋果必須允許第三方軟件制造商引導客戶至自己應用程序支付。

雖然審判結果可能會打到美國最高法院才能斷定,但Google在另一邊用7億美元與美國多州政府完成“應用商店競爭壟斷”和解,代表Google知道付和解金遠比繼續(xù)打官司劃算。

Epic Games與Google官司,法院認為Google應用商店形成杜絕競爭的壟斷市場,且對一年創(chuàng)造5,000億美元GDP的軟件服務商機造成損害。

Google與蘋果聯(lián)手壟斷

全球發(fā)達國家監(jiān)管機構,都開始縮減蘋果與Google的手機掌控權,畢竟兩家公司就手握全球數十億支手機,手機平臺是最大規(guī)模商業(yè)平臺,大部分購買與商業(yè)交易都能通過手機完成。除了Epic Games在美國與蘋果、Google打官司,歐、亞、美洲等國監(jiān)管機構,都開始想縮減兩大手機商的權力,避免他們繼續(xù)壯大。

2024年3月開始,歐盟法令強制,蘋果可能須于iOS 17歐洲開放App Store以外可下載應用程序。韓國法令限制,蘋果與Google必需要在應用商店允許不同支付。美國司法部將審視Google每年付百億美元給蘋果,換取Safari默認搜索引擎是Google搜索的交易,是否涉嫌妨礙競爭。

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北美與歐洲是蘋果前兩大市場,法律監(jiān)管將大大影響蘋果營收。(Source:Investopedia)

許多分析師在判決出來前,都偏“長期樂觀”狀態(tài),畢竟Google與蘋果多年來處于監(jiān)管部門反壟斷指控下,但并未影響增長腳步。但判決出爐后,分析師對這件事是否造成長期影響,說法都變保守了,畢竟雙巨頭每年都能從近2千億美元營收抽取30%利潤,且金額還會逐年增長,是軟件服務核心的重要營收。

Epic Games首席執(zhí)行官審判后表示:“骨牌從這里開始倒下,終結30%稅金指日可待?!?/p>

蘋果沒認為壟斷,但也沒討到好處

Epic 2021年與蘋果類似訴訟敗訴,當時裁決由一名法官做出而非現在是陪審團。比起蘋果,Google更多反競爭行為,包括與其他開發(fā)商以較低費用完成協(xié)議、各類不利市場競爭的交易都成為陪審團考量點。但不管蘋果或Google訴訟,最終一定會在美國最高法院裁決。

對蘋果來說,監(jiān)管和法律戰(zhàn)代表占25%(2023Q3財報)的服務類營收可能有危險,2022年收入總營業(yè)額為780億美元,包括Google支付的Safari默認搜索費、App Store、音樂、游戲、影視流媒體與銷售等業(yè)務。

蘋果服務基本商業(yè)模式,是出售十億iPhone用戶的“訪問權”給第三方廠商,不論App Store內購抽成、Google設為默認搜索引擎,甚至蘋果設備投放廣告等行為,本質上都是出售高黏著用戶的訪問權。Bernstein Research估計,App Store購買與Google搜索引擎兩項業(yè)務達服務收入一半以上,以及毛利潤三分之二以上。

蘋果大股東、Chase Investment Counsel總裁Peter Tux接受《華爾街日報》訪問時表示:“蘋果會撞墻:這墻是增長可能遇上競爭,不然就是被監(jiān)管擋住,都會影響服務類營收增長?!狈疹悹I收這幾年一直是蘋果iPhone以外重點,這塊營收一方面增加蘋果生態(tài)鏈的價值,另一方面也是硬件銷售若疲軟的保護傘。

對Google來說,Android應用商店是搜索業(yè)務以外最長時間最穩(wěn)定的利潤來源?,F在官司敗訴,應用商店搖錢樹地位受到威脅。有趣的是,Epic沒有要求金錢賠償或特殊待遇,只希望Google讓Android系統(tǒng)更開放、容納更多競爭者。

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App Store與Google Play營收潛力驚人。(Source:Statsita)

目前還不清楚Google會被要求何種補償,聯(lián)邦法官為美國地方法官詹姆斯·多納托(James Donato)明年會決定Google敗訴后需進行何種補救措施,雙方1月會繼續(xù)裁判程序。蘋果方面,聯(lián)邦上訴法院4月裁定支持地方法院判決,認定蘋果并沒有違反壟斷法,但要蘋果App Store開放第三方支付,導致蘋果與Epic雙雙決定上訴至最高法院。

荷蘭和韓國,蘋果遭政府要求允許應用程序支付替代方案。蘋果雖然同意,但仍然要求需支付27%費用,導致第三方支付應用程序費更貴,完全看不出來這些做法哪里“不妨礙競爭”。

但蘋果也非沒有踢到鐵板,正在努力遵守歐盟新法規(guī)《數字市場法案》,蘋果需允許第三方應用商店和替代應用內支付,《華爾街日報》引述據熟悉蘋果人士說法,計劃明年初iOS 17更新允許第三方應用商店,以趕上歐盟法案期限,但可能只限歐盟版。歐盟還進行反壟斷調查,指控蘋果通過嚴厲規(guī)則,限制程序開發(fā)商告知用戶避開蘋果應用支付以外的其他付款方式。

Google與蘋果“門戶大開”應無法避免

現在蘋果與Google最具爭議性的問題主要有兩項:“拒絕或刻意阻止消費者選擇應用商店外的支付方式”、“拒絕給予或誘導消費者選擇他們自己的應用商店下載游戲”。Google的敗訴主要是因為Google習慣在所有具有排他性的協(xié)議上給其他廠商利潤,而讓其他廠商愿意支持Google的強勢立場。

Epic對Google的勝訴有可能給這些公司的本土國家?guī)碇卮笞兓?。時代雜志引述了斯坦福大學法學教授馬克·蘭利(Mark Lemley),認為封閉的應用商店生態(tài)系統(tǒng)將可能轉移到一個更開放的環(huán)境:“過去二十年來,我們見證了開放網絡到封閉之墻的轉變。這也是網絡市場的發(fā)展如此集中(于大公司)的原因之一。這個裁決剛剛在封閉的墻壁上敲了一個大洞。”

雖然蘋果暫時避開是否要在美國境內開放第三方應用的場面,但美國法院看來支持開發(fā)者提供別的支付方式,而歐盟也因為新法案逼蘋果必須加入其他支付方式(且歐盟絕對不會同意他們在其他支付方式上添加費用),這政策很可能會逐漸在全球領域內開放,對蘋果來說,能繞過他們的支付遠比地打開第三方應用市場的傷害還大;而Google則必需要加入更明顯地支付方式,以讓消費者有更多選擇。

光是讓消費者得以選擇不同的支付方式,在手機游戲領域就可能讓兩家公司可能會失去大量收入。微軟曾于并購暴雪的審查中披露了蘋果與Google在游戲領域上的營收:蘋果2022年從手機游戲領域獲得148億美元營收、Google則是124億美元營收,而任天堂全年營收則為126.2億美元,但蘋果與Google是直接抽成,毛利率遠高于傳統(tǒng)游戲廠商。

華爾街日報認為即使蘋果允許第三方的軟件應用商店,也不代表競爭會出現,畢竟蘋果消費者已經習慣于蘋果、Google提供最完整,甚至可能是相較下最方便的軟件環(huán)境。但游戲消費是塊極大、且每年都在增長的餅,等到歐盟、美國的法律環(huán)境塵埃落定,許多支付企業(yè)肯定摩拳擦掌想要加入支付競爭中,到時候手機的內購金流勢必會打開一場大戰(zhàn)。

而蘋果與Google到時也勢必需要與其他金流共同競爭。

(首圖來源:shutterstock)

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