同賽道DAU大跌!《逆水寒》《天龍八部2》對賽道影響到底有多大?

來源:DataEye游戲觀察
作者:Ellie
時間:2023-08-10
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上半年,MMO賽道可謂“神仙打架”。知名IP改編游戲、端改手巨作,各種新游接踵而至,讓玩家應接不暇的同時,似乎也加劇了內卷。

上半年,MMO賽道可謂“神仙打架”。

知名IP改編游戲、端改手巨作,各種新游接踵而至,讓玩家應接不暇的同時,似乎也加劇了內卷。

6月30日,網易《逆水寒》手游正式上線。截至目前,《逆水寒》手游iOS總收入超10億元、下載量超1350萬次(點點數據預估)。

此外,《逆水寒》手游對于MMO整個賽道的影響可能是長遠的。這種不賣數值,賣角色+做內容的思路,可能會持續(xù)改變玩家的氪金習慣。可能會產生類似于《原神》對于二次元賽道的影響。

在《逆水寒》手游上線的一個多月,MMO賽道其他產品的“生存空間”是否受到擠壓?

《逆水寒》手游加上此前的《天龍八部2》對MMO賽道影響幾何?哪些產品受到沖擊最大?

下面,DataEye研究院將獨家拆解《逆水寒》手游上線對仙俠&武俠MMO賽道的影響。

根據DataEye-ADX數據,《逆水寒》手游近9成的素材投向iOS端(主要由于安卓端用戶付費情況不如iOS端,ARPU值偏低),故本文只分析iOS端的情況。(注:本文得出的結論僅限于iOS端)

在指標選取上,本文選取日活用戶(DAU)、下載量以及素材投放量三個監(jiān)測指標。

一.日活用戶(DAU):同賽道DAU大跌!最高跌幅近30%

根據點點數據預估,8月6日《逆水寒》手游日活用戶(DAU)超60萬,最高日活用戶曾超過140萬。(本文無意抬高《逆水寒》手游,無意貶低其他游戲。事實上,《逆水寒》手游的數據也在持續(xù)下滑,詳見后文)

注:點點數據對日活(DAU)的定義,所篩選日期內,啟動過某APP的去重設備數:【該日內同個設備多次啟動,只記錄為一個活躍用戶】。

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《逆水寒》手游上線后,對仙俠&武俠MMO同賽道的日活用戶有什么影響?

DataEye研究院選取《天涯明月刀》《一夢江湖》《誅仙手游》《天龍八部手游》《新笑傲江湖》《劍網3:指尖江湖》《完美世界:諸神之戰(zhàn)》《劍俠世界3》《天龍八部榮耀版》《天龍八部2》10款MMO產品,通過對比10款產品在《逆水寒》手游上線前后的日活用戶(DAU)變化,可以得出大致的結論。

先說結論,絕大部分仙俠&武俠MMO產品的日活都受到了《逆水寒》手游的沖擊,最高跌幅近30%。

相比之下,《天龍八部2》4月中旬上線后對同賽道產品沖擊不大。

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根據日活受影響的程度,我們可以將10款產品分為三類。

第一類:日活下降。代表產品包括《天涯明月刀》《誅仙手游》《天龍八部手游》《新笑傲江湖》《劍網3:指尖江湖》《天龍八部2》。

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面對《逆水寒》手游這種知名IP端改手產品,仙俠&武俠MMO同賽道短期內日活受到沖擊,被分流一部分路人用戶,實屬正常,甚至可以說非常合理。

其中,《天龍八部2》、《天涯明月刀》iOS端日活下降幅度較大。

根據點點數據預估,《天龍八部2》7月以來iOS端日活用戶較6月下滑近30%。《天龍八部2》是今年4月上線的新游,日活下滑不只是因為《逆水寒》手游,還與買量減少、新游紅利消退、用戶出現自然流失等因素相關?;钴S下滑的幅度,屬于正常、可控(其擅長買量,想提升也可以提上去)。

《天涯明月刀》iOS端日活用戶在《逆水寒》手游上線后降至3.5萬左右,較6月平均日活下滑近20%。

此外,《天涯明月刀》iOS端日活在4月中旬也曾出現過下滑,DataEye研究院推測或與《天龍八部2》的上線相關。

《天涯明月刀》日活下滑可能由于該游戲在《逆水寒》上線前后既沒有推出新版本/副本,也沒有明星聯動等抓人眼球的活動?!短煅拿髟碌丁酚?月10日推出夏季資料片《陸小鳳》并開啟古龍經典雙IP聯動,但日活增長不大,可見對玩家的吸引力較為有限。

至于素材投放量,《天龍八部2》和《天涯明月刀》相當佛系,7月以來日均投放素材量在100組左右。

第二類:日活先下降后回升,代表產品包括《天龍八部榮耀版》《完美世界:諸神之戰(zhàn)》。

《逆水寒》手游上線后,《完美世界:諸神之戰(zhàn)》、《天龍八部榮耀版》兩款產品的日活均呈現先下降后上升的趨勢——兩款游戲7月上旬日活均出現下滑,7月下旬日活大幅提升。

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究其原因,DataEye研究院發(fā)現,《天龍八部榮耀版》于7月20日正式上線天龍榮耀版首個89級卡級服,新服開啟通常意味著公平競爭的機會,由此吸引了不少新玩家入場。

《完美世界:諸神之戰(zhàn)》也于7月20日上線全新版本,推出全新賽季制多人挑戰(zhàn)玩法-時空之輪。此外,《完美世界:諸神之戰(zhàn)》還邀請了“情歌教父”周傳雄出任新版本代言人,并與周傳雄代表作《黃昏》開啟聯動。

新版本推出疊加明星代言、經典歌曲聯動,在吸引老玩家回流的同時也能引來新玩家的關注。

至于買量投放,從投放素材量來看,《完美世界:諸神之戰(zhàn)》在7月下旬加大了投放力度,日均投放素材量增至1000組左右,而《天龍八部榮耀版》在7月素材投放量有所縮減。

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也就是說《完美世界:諸神之戰(zhàn)》近期日活提升可能與買量有關,《天龍八部榮耀版》與買量關系不大。

第三類:日活上升,代表產品《一夢江湖》、《劍俠世界3》。

面對《逆水寒》手游的猛烈沖擊,有兩款產品日活不降反增。

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我們先來看《一夢江湖》。

首先,買量對《一夢江湖》日活提升的貢獻非常有限。

從投放素材量來看,《一夢江湖》雖然在《逆水寒》手游上線后加大了投放力度,但日均投放素材量不過從50組左右增至100組以上,這個投放力度放在今年暑期檔就是灑灑水。

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DataEye研究院發(fā)現,《一夢江湖》日活提升主要由于產品迎來史上最大幅度的升級,本次大版本更新分為兩大模塊——

①一夢江湖2.0時代(6月21日開啟)

②年度資料片【枯榮經】(7月14日開啟)

在史上最大幅度的升級后,《一夢江湖》迎來今年的日活最高峰——7月1-3日iOS端日活突破7萬,但隨后日活出現下滑。

實際上,《逆水寒》手游上線也導致網易MMO產品左右手互搏,只不過《一夢江湖》較早規(guī)劃了2.0版,有效應對了沖擊。

《劍俠世界3》日活大幅提升主要由于該產品于6月下旬推出S2賽季決賽和4V4夏日全服競技活動。兩大活動直接拉高了游戲日活——6月24-7月12日期間日活超1萬。

從買量來看,《劍俠世界3》同樣沒有在買量上發(fā)力。

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二、下載量:同賽道下載量大幅下滑!最高跌去1/3

根據點點數據預估,《逆水寒》手游iOS總下載量超1350萬次,上線后iOS端下載量超1000萬。

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《逆水寒》上線一個多月的時間,下載量超1000萬,無疑會對仙俠&武俠MMO同賽道的下載量產生影響。那么,影響程度有多大?

DataEye研究院同樣對比前述10款MMO產品。

先說結論,大部分仙俠&武俠MMO產品iOS端下載量都受到了《逆水寒》手游的沖擊。

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根據受影響的程度,我們可以將10款產品分為兩類。

第一類:下載量下滑,代表產品《天涯明月刀》《誅仙手游》《劍網3:指尖江湖》《新笑傲江湖》《天龍八部2》《天龍八部手游》《一夢江湖》。

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目前仙俠&武俠MMO賽道玩家數量趨于飽和,《逆水寒》手游的出現勢必會分流一部分用戶。《逆水寒》手游上線一個多月的時間,下載量超1000萬。

所以,仙俠&武俠MMO同賽道短期內iOS端下載量受到沖擊也可以理解。

《一夢江湖》、《天龍八部2》、《天涯明月刀》iOS端下載量下降幅度較大。

《一夢江湖》iOS端下載量出現下滑主要由于大版本更新在6月吸納了大量玩家,7月玩家增長回落至正常水平。

《天龍八部2》、《天涯明月刀》兩款產品日活出現下滑,一定程度由于下載量出現下滑。

值得關注的是,《天龍八部2》7月以來iOS端下載量大幅下滑至800左右,而6月iOS端日均下載量高達3000??梢?,《逆水寒》手游的上線對于次新游沖擊較大。

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第二類:下載量出現上升但隨后回落,代表產品《天龍八部榮耀版》《完美世界:諸神之戰(zhàn)》《劍俠世界3》。

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根據前文的分析,《逆水寒》手游上線后,《劍俠世界3》日活大幅提升,《天龍八部榮耀版》、《完美世界:諸神之戰(zhàn)》日活先下降后回升。三款產品日活的提升,一定程度來自于下載量的提升。

三款產品下載量提升主要由于游戲推出了大型版本更新,上線新任務、新內容、新副本、新玩法等,并疊加明星代言、跨界聯動、玩家二創(chuàng)等營銷手段。

三、買量投放:內卷加劇,《天龍2》《逆水寒》打頭陣,《熱血江湖》《全民江湖》接下了接力棒

總的來看,《天龍八部2》、《逆水寒》手游在一定程度上推高了2023年MMO賽道的投放素材量,加劇了買量內卷。

為了研究MMO大盤今年的買量情況,DataEye研究院選取武俠MMORPG賽道,之所以不選擇仙俠MMORPG是因為該賽道上半年受《凡人修仙傳》(回合制)、《長安幻想》(回合制)、《一念逍遙》(放置)等產品影響。

DataEye-ADX數據顯示,武俠MMORPG賽道2023年以來共有四輪投放高峰,分別為《天龍八部2》、《熱血江湖》、《逆水寒》和《全民江湖》四款產品上線前后,四款產品上線首日,投放素材數分別約2.1萬、2萬、3.3萬和1.75萬。可以說首日投放素材量的記錄不斷地被打破。

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從持續(xù)時間來看,《天龍八部2》買量幾乎是“一波流”,持續(xù)時間較短,《逆水寒》手游持續(xù)投放,但7月中旬起日均投放素材量大幅下滑至1000組左右。

《熱血江湖》、《全民江湖》還處于大規(guī)模投放期,目前日均投放素材量分別超1萬組和5000組。兩款產品投放勢頭較猛,累計投放素材量已經超過了《天龍八部2》和《逆水寒》手游。

從在投游戲數來看,《天龍八部2》上線后在投游戲數呈上升趨勢,但這一趨勢近期有所回落。

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2023年1-4月,武俠MMORPG賽道在投游戲數在20組左右,五一過后在投游戲數升至30款以上(最高達46款),7月中旬開始在投游戲數再次滑落至30組以下。

截至8月9日,2023年武俠MMORPG賽道iOS端投放素材占比TOP 4的產品為《熱血江湖》、《天龍八部2》、《逆水寒》和《全民江湖》。

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四、總結

總的來看,2023年上半年,《天龍八部2》、《逆水寒》手游的上線加劇了行業(yè)內卷,面對知名IP的“攪局”,絕大部分老游戲的日活、下載量不可避免受到沖擊。

與此同時,《天龍八部2》、《逆水寒》手游也導致MMORPG賽道持續(xù)升溫,大幅提高了買量門檻,買量CPA水漲船高,導致買量愈發(fā)內卷——絕大多數產商“買量買不動了”。

目前《天龍八部2》、《逆水寒》手游在買量側幾乎“偃旗息鼓”,也只是維持日常投放,《熱血江湖》、《全民江湖》接下了接力棒,素材投放規(guī)模依然較大。

不少MMO老游戲對于買量也趨于佛系,更傾向于通過內容更新以及營銷創(chuàng)新等手段盡量減少用戶流失。

本文無意抬高《逆水寒》手游,也無意貶低其他游戲。事實上,《逆水寒》手游iOS端的日活用戶(DAU)也在持續(xù)下滑,接近同類產品。

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《逆水寒》手游的成績,很大程度應該歸因于契合自由、低氪、公平的玩家喜好,以及項目組擅長制造輿論聲量。

同賽道產品其實也有較好的應對新品沖擊的方式,比如廠商在內容側可以推出大型版本更新,上線新任務、新內容、新副本、新玩法等(比如《天龍八部榮耀版》推出89級卡級服),并疊加明星代言、跨界聯動、玩家二創(chuàng)、線下活動等營銷手段。

隨著時間的推移,《天龍八部2》、《逆水寒》手游對整個MMO賽道所帶來的沖擊,都在逐漸消退,但更深層次對玩家氪金習慣的影響,或將繼續(xù)。

這或許是整個MMO賽道,全面攻防戰(zhàn)的結束,和深刻變革潮的開始。

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文章來源:DataEye游戲觀察
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