下載千萬(wàn)、流水近億,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)又抓到了一個(gè)“出海爆款”

來(lái)源:手游那點(diǎn)事
作者:澤塔(編譯)
時(shí)間:2023-04-04
1627
《Frozen City》是一款部分靈感來(lái)源于熱門(mén)PC和主機(jī)游戲《冰汽時(shí)代》(Frostpunk)的模擬經(jīng)營(yíng)手游,自從2022年12月發(fā)布到今年3月16日累計(jì)下載量已經(jīng)達(dá)到1080萬(wàn)次,內(nèi)購(gòu)收入約為1130萬(wàn)美元。在iOS和安卓平臺(tái),《Frozen City》平均每次下載所產(chǎn)生的收益(RPD)大約為1.05美元。

《Frozen City》是一款部分靈感來(lái)源于熱門(mén)PC和主機(jī)游戲《冰汽時(shí)代》(Frostpunk)的模擬經(jīng)營(yíng)手游,自從2022年12月發(fā)布到今年3月16日累計(jì)下載量已經(jīng)達(dá)到1080萬(wàn)次,內(nèi)購(gòu)收入約為1130萬(wàn)美元。在iOS和安卓平臺(tái),《Frozen City》平均每次下載所產(chǎn)生的收益(RPD)大約為1.05美元。

640.png640 (1).png

近日,塞浦路斯手游發(fā)行商AppQuantum的首席游戲設(shè)計(jì)師奧萊格·洛馬科夫(Oleg Lomakov)撰文,從玩法機(jī)制、運(yùn)營(yíng)活動(dòng)、變現(xiàn)設(shè)計(jì)等角度,對(duì)《Frozen City》獲得成功的原因進(jìn)行了分析。以下是手游那點(diǎn)事對(duì)文章主要內(nèi)容的整理編譯。

01

玩法特色

《Frozen City》帶給玩家的初體驗(yàn),很像一款典型的休閑大亨類(lèi)游戲。玩家可以不緊不慢地花費(fèi)大約半小時(shí)完成初始地圖,做一些相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的任務(wù):建造和改進(jìn)建筑物。玩家還可以讓從事各種職業(yè)的角色駐扎在不同建筑,并管理他們的工作時(shí)間。

在首個(gè)關(guān)卡,玩家擁有足夠數(shù)量的管理人員,不會(huì)遇到任何問(wèn)題。這些管理人員能夠增加工廠資源的產(chǎn)量,進(jìn)而創(chuàng)造更多就業(yè)機(jī)會(huì)。另外,游戲在這一階段也會(huì)為玩家提供大量進(jìn)化貨幣/升級(jí)貨幣,玩家可以使用貨幣來(lái)升級(jí)角色。

《Frozen City》擁有兩種類(lèi)型的進(jìn)化貨幣,分別可以被用于升級(jí)角色,以及提升等級(jí)上限。與許多同類(lèi)產(chǎn)品不同,本作用資源替代軟貨幣,而資源的必要程度因地圖而異。游戲中,玩家往往需要先積累基礎(chǔ)資源,才能生產(chǎn)等級(jí)或稀缺性更高的其他資源。當(dāng)玩家學(xué)會(huì)如何使用各種貨幣并從中找到平衡時(shí),游戲?qū)?huì)為他們提供難度更大的新挑戰(zhàn)。

在許多其他模擬經(jīng)營(yíng)手游中,玩家只要將工廠升到較高等級(jí),就可以悠閑地坐在一旁喝咖啡。但《Frozen City》不太一樣:暴風(fēng)雨偶爾會(huì)襲擊玩家的居民點(diǎn),導(dǎo)致氣溫驟降。隨著時(shí)間推移,暴風(fēng)雨會(huì)變得越來(lái)越猛烈。從某種意義上講,本作相當(dāng)寫(xiě)實(shí)——面對(duì)惡劣的生存環(huán)境,玩家根本沒(méi)有辦法放松。

640 (2).png

02

玩家管理人員時(shí)可能遇到的一些問(wèn)題

如果你讓工人長(zhǎng)時(shí)間上夜班,或者不提供舒適的休息環(huán)境,導(dǎo)致工人精疲力盡,他們會(huì)逃離營(yíng)地。

如果工人沒(méi)有足夠的食物,他們就會(huì)餓死。

如果你不升級(jí)火爐,或者沒(méi)有備足生火取暖所需要的燃料,工人就會(huì)生病,不得不待在醫(yī)務(wù)室里。

如果你沒(méi)有為醫(yī)務(wù)室留出空間,無(wú)法為工人提供治療,他們就會(huì)死去。

如果公眾的不滿(mǎn)情緒逐漸積累,工人將有可能進(jìn)行罷工。

我們已經(jīng)知道如何在放置模擬經(jīng)營(yíng)游戲中解決貨幣危機(jī):退出游戲,等待游戲在離線期間產(chǎn)生足夠多的收入,然后收集離線收入,升級(jí)建筑物。但在《Frozen City》中,玩家需要使用資源(而非金幣或其他常見(jiàn)虛擬貨幣)來(lái)對(duì)建筑物進(jìn)行升級(jí)。此外,在建筑物升級(jí)過(guò)程中,升級(jí)所需要的資源可能突然發(fā)生變化。

對(duì)休閑玩家來(lái)說(shuō),這是一種既殘酷,又能夠帶來(lái)巨大成就感的體驗(yàn)。

我們應(yīng)當(dāng)稱(chēng)贊《Frozen City》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),因?yàn)樵谠O(shè)計(jì)關(guān)卡時(shí),他們似乎總是能夠精準(zhǔn)預(yù)判玩家的哪些資源將會(huì)出現(xiàn)緊缺。與此同時(shí),工廠需要一位“精英”管理人員——玩家很難從普通箱子得到這類(lèi)稀有角色。當(dāng)玩家完成當(dāng)前地圖的所有任務(wù)后,關(guān)卡就會(huì)結(jié)束,作為獎(jiǎng)勵(lì),玩家會(huì)收到包含稀有角色的一只“精英”箱子,以及一套進(jìn)化貨幣。

640 (3).png

03

Meta設(shè)計(jì)

《Frozen City》融合了來(lái)自抽卡、戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)機(jī)制的元素。

管理人員。在《Frozen City》中,角色可能會(huì)從事生產(chǎn)或參加戰(zhàn)斗,玩家必須合理分配他們的職責(zé)。例如,玩家不宜將醫(yī)療人員派到醫(yī)務(wù)室之外的任何其他地方。與此同時(shí),管理人員的等級(jí)還會(huì)影響工廠的效率,以及可用的工作站數(shù)量。

戰(zhàn)斗是抽卡系統(tǒng)的合理延伸:玩家需要從他們積累的卡牌中選擇角色,并派遣角色參加戰(zhàn)斗。每個(gè)角色都有自己的等級(jí)、角色和(所屬)陣營(yíng)。如果玩家收集來(lái)自同一陣營(yíng)的四名角色并組隊(duì),那么作為獎(jiǎng)勵(lì),玩家將會(huì)獲得很多隨從助手。玩家每完成一場(chǎng)戰(zhàn)斗,被動(dòng)進(jìn)化貨幣收益都會(huì)增長(zhǎng)。

冒險(xiǎn)。雖然冒險(xiǎn)本身并非戰(zhàn)斗,但玩家仍然需要與敵人作戰(zhàn)!一次冒險(xiǎn)由一連串遠(yuǎn)征突襲組成,玩家的小隊(duì)成員在途中會(huì)遇到敵人。為了贏得勝利,你可以收集資源,或者為小隊(duì)增加新的盟友。每次冒險(xiǎn)有20個(gè)階段,還會(huì)為玩家提供獎(jiǎng)勵(lì);當(dāng)玩家完成來(lái)自不同突襲(任務(wù))的50個(gè)階段后,就能打開(kāi)一只包含角色的箱子。不過(guò),玩家每天只能參加一次冒險(xiǎn)。

640 (4).png

04

Meta玩法對(duì)游戲和玩家的影響

首先,玩家在等待時(shí)總有一些事情可以做。

玩家會(huì)更加熟悉不同角色的屬性、數(shù)值和優(yōu)勢(shì),了解他們的價(jià)值。

除了促使玩家消費(fèi)之外,抽卡(機(jī)制)還允許開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在關(guān)卡中添加變化,并對(duì)難度的變化進(jìn)行控制。

05

限時(shí)活動(dòng)

到目前為止,《Frozen City》已經(jīng)為玩家提供了幾次不同的限時(shí)活動(dòng)。

在“奶奶的農(nóng)場(chǎng)”(Grampa’s Farm)活動(dòng)中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲流程進(jìn)行了少許調(diào)整,使它變得更像一款典型的、大多數(shù)玩家更為熟悉的模擬經(jīng)營(yíng)游戲?;顒?dòng)期間,玩家可以收集一種通用的軟貨幣(金錢(qián)),需要想方設(shè)法讓收入成倍增長(zhǎng)。另外,(活動(dòng)中)食物非常充足,玩家不可能挨凍受餓。

完成任務(wù)后,玩家可以獲得特殊代幣,并使用它們來(lái)參加老虎機(jī)抽獎(jiǎng),贏得包括技能點(diǎn)在內(nèi)的各種獎(jiǎng)勵(lì)。這些技能點(diǎn)可以被用于增加商品的售價(jià)、卡車(chē)運(yùn)貨量,或者降低建筑升級(jí)所需要的成本等用途。與此同時(shí),游戲還會(huì)為金錢(qián)量達(dá)到不同里程碑,或者進(jìn)入排行榜前列的玩家提供額外獎(jiǎng)勵(lì)。

在另一次流程類(lèi)似的限時(shí)活動(dòng)“釣魚(yú)農(nóng)場(chǎng)”(Fish Farming)中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)使用玩家開(kāi)箱獲得的卡牌,替代了技能點(diǎn)。

作為比較,“最后的秋季”(The Last Autumn)活動(dòng)在視覺(jué)效果、玩法上與游戲本體的差異最小。那次活動(dòng)著重考驗(yàn)玩家管理人員的能力:地圖內(nèi)最多只能有16名工人,玩家需要在這些工人的幫助下,在三天內(nèi)構(gòu)建一條多線程的生產(chǎn)線……當(dāng)玩家(進(jìn)度)通過(guò)里程碑時(shí),得到的獎(jiǎng)勵(lì)并非箱子或卡牌,而是可以被用來(lái)提高角色等級(jí)上限的虛擬貨幣。

640 (5).png

06

這些活動(dòng)如何影響游戲和玩家?

活動(dòng)讓玩家有機(jī)會(huì)免費(fèi)獲得許多獎(jiǎng)勵(lì)。

玩家可以嘗試在不同的環(huán)境下挑戰(zhàn)自己。

通過(guò)組織游戲內(nèi)活動(dòng),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)吸引了一群更愿意在活動(dòng)期間玩游戲的玩家。排行榜刺激了玩家的競(jìng)爭(zhēng)心態(tài),因?yàn)橛螒驎?huì)為排名靠前的玩家提供額外獎(jiǎng)勵(lì)。為了提升排名,某些玩家可能會(huì)在活動(dòng)期間消費(fèi)。

07

視覺(jué)效果/用戶(hù)界面(UI)

《Frozen City》的低多邊形(Lowploy)畫(huà)風(fēng)和視覺(jué)效果尤其值得關(guān)注。當(dāng)玩家在游戲中取得進(jìn)步時(shí),《Frozen City》能夠在視覺(jué)上為他們帶來(lái)非常直觀的感受。

每當(dāng)建筑物升級(jí)后,視覺(jué)效果都會(huì)有明顯提升。在游戲中,所有建筑的每個(gè)新等級(jí)都會(huì)采用不同模型,看上去比以前“更扎實(shí)”。即便玩家僅僅對(duì)建筑的某些部分進(jìn)行微小改進(jìn),其外觀也會(huì)發(fā)生改變。

用戶(hù)界面。所有版塊都很簡(jiǎn)潔,整個(gè)屏幕內(nèi)沒(méi)有任何雜亂按鈕,或是建議玩家購(gòu)買(mǎi)物品的彈窗——玩家不會(huì)因?yàn)橐曈X(jué)“噪音”而感到困惑或不適。

某種意義上講,這些視覺(jué)獎(jiǎng)勵(lì)有助于提升游戲帶給玩家的良好感覺(jué)。當(dāng)每個(gè)關(guān)卡結(jié)束時(shí),玩家都會(huì)看到記錄自己成就的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),以及一段顯示城鎮(zhèn)發(fā)展方向的簡(jiǎn)短視頻。

08

變現(xiàn)設(shè)計(jì)

《Frozen City》的變現(xiàn)手段包括內(nèi)購(gòu)道具、硬貨幣和獎(jiǎng)勵(lì)視頻。在內(nèi)購(gòu)方面,本作為玩家提供的選項(xiàng)包括:

禮包。通過(guò)購(gòu)買(mǎi)禮包,玩家有機(jī)會(huì)獲得稀有度各不相同的角色卡或者箱子。

硬貨幣。玩家可以花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)游戲內(nèi)打包售賣(mài)的硬貨幣。

訂閱:玩家可以通過(guò)訂閱獲得寶石(固定數(shù)量的硬貨幣)、去除廣告。

限時(shí)活動(dòng)VIP。在每次活動(dòng)中,玩家都可以花錢(qián)成為VIP,從而使自己的收入和離線時(shí)間收益在活動(dòng)期間翻倍。

在游戲中,玩家可以將硬貨幣用于四種用途,分別是購(gòu)買(mǎi)箱子、獲得額外卡牌、積累進(jìn)化貨幣,以及(跳過(guò)等待時(shí)間)加快建造進(jìn)程。

例如,玩家每8小時(shí)就能得到一個(gè)肯定包含管理人員的箱子,但獲得稀有卡的概率極低——為了提高獲得稀有角色的概率,玩家就有可能決定購(gòu)買(mǎi)更好的箱子。如果玩家沒(méi)有提升等級(jí)上限所需要的足夠卡牌或虛擬貨幣,可以使用寶石購(gòu)買(mǎi)。如果玩家手頭有足夠的資源建造新建筑,但不想等待太長(zhǎng)時(shí)間,也可以使用硬貨幣,讓項(xiàng)目立即竣工……另外,通過(guò)觀看獎(jiǎng)勵(lì)視頻,玩家還會(huì)獲得隨機(jī)資源(或額外箱子)。

640 (6).png

09

玩家為何喜愛(ài)《Frozen City》?

隨著時(shí)間推移,玩家可能會(huì)對(duì)游戲角色產(chǎn)生共情,不僅關(guān)心房間是否舒適,還會(huì)關(guān)心這些角色的生活。

《Frozen City》采用了人們非常熟悉的主題,肯定會(huì)讓不少《冰汽時(shí)代》的粉絲和生存游戲愛(ài)好者產(chǎn)生興趣——在世界末日的大框架下,冰雪末日也是個(gè)相對(duì)新鮮的背景(設(shè)定)……與此同時(shí),《Frozen City》在傳統(tǒng)休閑大亨類(lèi)游戲,與擁有復(fù)雜經(jīng)濟(jì)鏈的模擬游戲之間找到了平衡,可能吸引這兩類(lèi)游戲的潛在玩家。

另外,本作中每個(gè)關(guān)卡都會(huì)為玩家提供新挑戰(zhàn),從而能夠長(zhǎng)時(shí)間維持玩家的興趣。在游戲中,玩家永遠(yuǎn)不會(huì)無(wú)事可做:限時(shí)活動(dòng)和小游戲?qū)ζ浜诵耐娣ㄐ纬闪撕芎玫难a(bǔ)充。

原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
文章來(lái)源:手游那點(diǎn)事
版權(quán)說(shuō)明:本文內(nèi)容來(lái)自于手游那點(diǎn)事,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
個(gè)人VIP
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家