巨人網(wǎng)絡(luò)游戲海外業(yè)務(wù)副總裁王煒征:出海重在長(zhǎng)期布局與成長(zhǎng)

作者:董思睿、楊波
時(shí)間:2019-04-04
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巨人決定在今年出海是出于怎樣的考慮?


3月底,全球知名電玩展PAX East 2019于美國(guó)波士頓落幕,巨人網(wǎng)絡(luò)攜《月圓之夜》、《帕斯卡契約》、《Project Dunk》、《異托幫》等游戲產(chǎn)品亮相。巨人網(wǎng)絡(luò)游戲海外業(yè)務(wù)副總裁的王煒征(Bill)在閉展后接受采訪,分享了巨人出海業(yè)務(wù)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)組建、產(chǎn)品儲(chǔ)備等方面的規(guī)劃。


王煒征表示,巨人網(wǎng)絡(luò)將在2019年加大出海力度,目前已在硅谷組建發(fā)行團(tuán)隊(duì),將在歐美開展發(fā)行業(yè)務(wù),重點(diǎn)關(guān)注和當(dāng)?shù)亻_發(fā)團(tuán)隊(duì)的合作,通過投資、代理和收購的模式建立雙贏的伙伴關(guān)系,不僅會(huì)幫助當(dāng)?shù)亻_發(fā)團(tuán)隊(duì)在歐美發(fā)行產(chǎn)品,也會(huì)把合適的產(chǎn)品帶到國(guó)內(nèi),把雙方的合作最大化。


王煒征還透露,對(duì)于巨人這樣的上市公司,除了投資回報(bào)率之外,更會(huì)從戰(zhàn)略角度考慮長(zhǎng)期布局與成長(zhǎng)。2019年,巨人的出海目標(biāo)是在今年下半年在海外陸續(xù)推出主機(jī)、PC和移動(dòng)產(chǎn)品,希望今年能夠在發(fā)行上積累經(jīng)驗(yàn)、增加營(yíng)收。


Q:巨人決定在今年出海是出于怎樣的考慮?


王煒征介紹:海外戰(zhàn)略是巨人網(wǎng)絡(luò)今年三大戰(zhàn)略之一,其他還包括品類戰(zhàn)略與精品戰(zhàn)略。所以公司今年推出了出海計(jì)劃,希望在全球建立發(fā)行和研發(fā)平臺(tái)。巨人為出海做了充分準(zhǔn)備,從2017年起巨人就開始研發(fā)針對(duì)全球市場(chǎng)的產(chǎn)品,去年上線的《月圓之夜》在玩家中樹立了良好的口碑。今年展出的《帕斯卡契約》、《Project Dunk》、《異托幫》等項(xiàng)目在海外展會(huì)得到了好評(píng)。隨著有海外成功經(jīng)驗(yàn)的人員加盟和更多的產(chǎn)品今年上線,巨人在2019年將加大出海力度。


Q:出海的第一站是哪里?考量的標(biāo)準(zhǔn)是什么?第一款產(chǎn)品是哪個(gè)?


王煒征表示:我們已經(jīng)在硅谷組建發(fā)行團(tuán)隊(duì),準(zhǔn)備今年下半年在歐美發(fā)行產(chǎn)品。歐美市場(chǎng)規(guī)模占全球市場(chǎng)的一半,市場(chǎng)相對(duì)開放,玩家素質(zhì)高,消費(fèi)能力強(qiáng)。而且歐美有眾多優(yōu)秀的開發(fā)人員,絕大部分有世界影響力的大作都是由歐美開發(fā)人員完成的。我們?cè)跉W美布局不僅僅是為了在這個(gè)廣闊市場(chǎng)開辟新的利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn),更是希望通過和歐美優(yōu)秀的人才合作,做出有影響力的精品大作。


公司孵化的獨(dú)立游戲《月圓之夜》我們將發(fā)行特制的PC版,讓更多的海外玩家體驗(yàn)到這款游戲。除此之外,《帕斯卡契約》等一系列新產(chǎn)品今年也將陸續(xù)上線。


Q:海外市場(chǎng)和國(guó)內(nèi)市場(chǎng)最大的不同是什么?


王煒征表示:從平臺(tái)來看,海外市場(chǎng)主機(jī)、 PC和手游三分天下,這和國(guó)內(nèi)市場(chǎng)手游獨(dú)霸天下非常不同。從商業(yè)模式來說,付費(fèi)下載在歐美和日本被廣泛接受,而在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)免費(fèi)模式為主流。從游戲種類來看,國(guó)內(nèi)以角色扮演和動(dòng)作類為主,而海外市場(chǎng)游戲種類更加多元化。


Q:2019年巨人制定了怎樣的出海目標(biāo)?


王煒征表示:我們將在今年下半年在海外陸續(xù)推出主機(jī)、PC和移動(dòng)產(chǎn)品,我們希望今年能夠在發(fā)行上積累經(jīng)驗(yàn)、增加營(yíng)收。而且,我們會(huì)積極開展和當(dāng)?shù)亻_發(fā)團(tuán)隊(duì)的合作,初步建立完整的產(chǎn)品線。


Q:您怎么看當(dāng)前出海的大環(huán)境?現(xiàn)在出海會(huì)不會(huì)晚?需要做哪些準(zhǔn)備?


王煒征認(rèn)為:騰訊和網(wǎng)易已經(jīng)在海外做積極布局,他們已經(jīng)投資收購了很多知名團(tuán)隊(duì),取得了先發(fā)優(yōu)勢(shì)。盡管如此,游戲是內(nèi)容為王的產(chǎn)業(yè),內(nèi)容是不能壟斷的。這也是為什么PUBG、Fornite還有最近的Apex Legends能夠異軍突起。歐美有很多中小開發(fā)團(tuán)隊(duì),需要發(fā)行商提供發(fā)行或者資金上支持。巨人會(huì)持續(xù)積極地扶植優(yōu)秀的開發(fā)團(tuán)隊(duì),幫助他們成功,從而促進(jìn)整個(gè)行業(yè)向前發(fā)展。


出海不論先后。在這個(gè)創(chuàng)意為主的行業(yè),只要有合適的產(chǎn)品、找到熟悉海外市場(chǎng)的人來操盤,并且有一定的資金,就可以去嘗試。


Q:是什么機(jī)緣促使您加入巨人?


王煒征介紹:巨人是有深厚研發(fā)基因的公司,除了MMO品類的征途系列之外,在休閑競(jìng)技品類有球球大作戰(zhàn),成為少數(shù)能夠在硬核市場(chǎng)和休閑市場(chǎng)都取得成功的企業(yè)。我認(rèn)為游戲行業(yè)最大的核心競(jìng)爭(zhēng)力在研發(fā),最寶貴的財(cái)產(chǎn)是人才。通過和巨人管理層的溝通,我感到我們對(duì)行業(yè)的想法一致,巨人為出海做了大量的準(zhǔn)備工作,公司把出海作為戰(zhàn)略重點(diǎn)。我非常榮幸能夠加入巨人,和很多優(yōu)秀的同事一起工作,幫助巨人出海。

 

(原文鏈接:https://game.people.com.cn/GB/n1/2019/0404/c40130-31014417.html)

文章來源:人民網(wǎng)-游戲頻道
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