在過(guò)去的十年里,移動(dòng)游戲出現(xiàn)了爆炸式增長(zhǎng)。如今,移動(dòng)設(shè)備上的游戲已然占據(jù)了市場(chǎng)的主導(dǎo)地位,達(dá)到全球游戲支出的60%。這一數(shù)字是家用主機(jī)游戲創(chuàng)收的三倍多。
而確定哪個(gè)IP領(lǐng)導(dǎo)了這一動(dòng)態(tài)領(lǐng)域,是個(gè)有趣的挑戰(zhàn)。畢竟,有很多成績(jī)優(yōu)秀的候選者:是Candy Crush?或是憤怒的小鳥(niǎo)?還是Sonic?絕地求生?為此data.ai深入研究相關(guān)數(shù)據(jù)并發(fā)現(xiàn),OutFit7的《會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓》系列明顯更勝一籌。
在深入挖掘數(shù)據(jù)之前,讓我們先回顧一下這個(gè)行業(yè)領(lǐng)先品牌的起源故事。
會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓這一角色于2010年第一次出現(xiàn)在大眾視野里,當(dāng)時(shí)Outfit7發(fā)布了該系列的第一款游戲《會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓》。盡管這款游戲遵循了成熟的虛擬寵物游戲模板,但它也有用一個(gè)引人注目的新功能:玩家可以對(duì)著他們的移動(dòng)設(shè)備麥克風(fēng)說(shuō)話(huà),然后湯姆貓會(huì)重復(fù)玩家說(shuō)的話(huà)?!稌?huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓》一經(jīng)推出迅速走紅。多年來(lái),Outfit7戰(zhàn)略性地開(kāi)發(fā)了這一系列游戲,添加了新的角色、新的機(jī)制和全新的游戲體驗(yàn)。如今,在《會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓》游戲宇宙中已經(jīng)有了20多款游戲。
這些游戲幫助Outfit7積累了超過(guò)100億次的移動(dòng)游戲下載量。根據(jù)data.ai的數(shù)據(jù),在這個(gè)過(guò)程中,《會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓》已經(jīng)成為過(guò)去十年中最成功的移動(dòng)游戲IP。讓我們看看它是如何獲得成功的吧!
《會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓》:2013-2022年全球下載量最高的游戲IP
《會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓》擊敗了《憤怒的小鳥(niǎo)》、《Candy Crush Saga》和《絕地求生》等在類(lèi)別中具有代表性的IP,從2013年至今一直是iOS和Google Play平臺(tái)上下載量最高的系列游戲。
2022年迄今(1月至9月)的數(shù)據(jù)反映了該系列的持久人氣。《我的湯姆貓2》在全球下載量排行榜上排名第9,而《湯姆貓總動(dòng)員》排名第12??紤]到這兩款游戲分別于2018年和2020年發(fā)布,這一成績(jī)實(shí)屬令人印象深刻。
《會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓》系列的多款游戲在月活躍用戶(hù)數(shù)排行榜中位列百?gòu)?qiáng)
根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,《會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓》系列游戲在月度活躍用戶(hù)數(shù)(MAU)排名榜上一直穩(wěn)居百?gòu)?qiáng)。事實(shí)上,這一數(shù)字一直在穩(wěn)步增長(zhǎng),2021年進(jìn)入榜單的該系列游戲達(dá)到峰值,共有7款。這與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相比如何?在2021年全球月活躍用戶(hù)數(shù)排名前100名的游戲中,Outfit7顯然是游戲數(shù)量最多的發(fā)行商。
月活躍用戶(hù)數(shù)持續(xù)上升:《會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓》月活躍用戶(hù)數(shù)(2017-2022年)
多年來(lái),Outfit7一直在豐富《會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓》系列。但這些新增內(nèi)容似乎沒(méi)有影響粉絲對(duì)“原始”游戲的喜愛(ài)。相反,每一款后繼游戲的成功都讓Outfit7的整體用戶(hù)群得以增長(zhǎng)。
對(duì)于Outfit7首席執(zhí)行官錢(qián)信宇來(lái)說(shuō),上述數(shù)據(jù)證明了他們自2010年以來(lái)為維持游戲質(zhì)量所付出的努力是有意義的。他表示:“每個(gè)月都有高達(dá)4.7億活躍用戶(hù)在玩《會(huì)說(shuō)話(huà)的湯姆貓》系列游戲。我們?yōu)檫@些用戶(hù)創(chuàng)造了這些游戲,并致力于確保能帶給他們最好的產(chǎn)品和體驗(yàn)。我們很自豪能看到我們的作品出現(xiàn)在排行榜上,也很感謝我們的粉絲?!?/p>
他補(bǔ)充說(shuō),使用data.ai工具有助于Outfit7改進(jìn)其移動(dòng)游戲,并了解更廣闊的市場(chǎng)?!拔覀兪褂胐ata.ai已經(jīng)有很多年了”,他說(shuō),“能夠獲得準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)和分析對(duì)于市場(chǎng)研究、洞察新游戲和機(jī)制、品牌開(kāi)發(fā)等來(lái)說(shuō)都是無(wú)價(jià)的。我們期待著在未來(lái)繼續(xù)使用data.ai提供的卓越服務(wù)?!?/p>