七年來(lái)首次:研究顯示今年全球游戲市場(chǎng)將下滑,銷售額減少30億美元

來(lái)源:IT之家
作者:遠(yuǎn)洋
時(shí)間:2022-07-07
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安培分析公司(Ampere Analysis)的一份報(bào)告顯示,游戲市場(chǎng)在經(jīng)歷了過(guò)去7年的連續(xù)增長(zhǎng)后,今年預(yù)計(jì)將迎來(lái)首次下滑。

IT之家 7月6日消息,安培分析公司(Ampere Analysis)的一份報(bào)告顯示,游戲市場(chǎng)在經(jīng)歷了過(guò)去7年的連續(xù)增長(zhǎng)后,今年預(yù)計(jì)將迎來(lái)首次下滑。

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安培分析公司稱,游戲、游戲機(jī)和訂閱服務(wù)的銷售在2021年為全球游戲市場(chǎng)貢獻(xiàn)了1910億美元的銷售額,而今年這一數(shù)字將下降到了1880億美元,減少30億美元。

該分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,此次游戲市場(chǎng)銷售額的下降為多方面因素導(dǎo)致。對(duì)于游戲主機(jī)和PC等設(shè)備的銷售來(lái)說(shuō),供應(yīng)鏈問(wèn)題導(dǎo)致硬件短缺,許多玩家購(gòu)買(mǎi)不到心儀的游戲設(shè)備。同時(shí),疫情影響下許多網(wǎng)吧關(guān)閉,俄烏戰(zhàn)爭(zhēng)導(dǎo)致許多游戲公司撤離了俄羅斯市場(chǎng),這都對(duì)游戲市場(chǎng)產(chǎn)生了較大影響。另外,該公司稱,因?yàn)橥ㄘ浥蛎泧?yán)重,人們生活成本越來(lái)越高,由此帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)衰退讓游戲市場(chǎng)不可避免地受到負(fù)面影響。

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IT之家了解到,今日有報(bào)道稱任天堂Switch因缺少零件在日本銷量將減少33%。而針對(duì)這些問(wèn)題導(dǎo)致的游戲市場(chǎng)下滑,安培分析公司預(yù)計(jì)在2023年游戲市場(chǎng)將重回增長(zhǎng),彼時(shí)硬件短缺將有所緩解,并且許多延遲的游戲和新游戲也將發(fā)布。

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